Dostępny jest GameMode 1.5, optymalizator wydajności gry dla systemu Linux
Feral Interactive opublikowało wersję GameMode 1.5, optymalizatora zaimplementowanego jako proces w tle, który na bieżąco zmienia różne ustawienia systemu Linux, aby osiągnąć maksymalną wydajność w aplikacjach do gier. Kod projektu napisany jest w języku C i jest rozpowszechniany na licencji BSD. W przypadku gier proponuje się użycie specjalnej biblioteki libgamemode, która umożliwia zażądanie włączenia niektórych optymalizacji podczas działania gry, bez […]