Autor: ProHoster

Rok bez Splunk – jak amerykańska firma zmieniła rynek analityki danych maszynowych w Federacji Rosyjskiej i kogo pozostawiła za sobą

Prawie rok temu Splunk zniknął w Rosji. Artykuł ten jest w dużej mierze recenzją. Chodzi o dane maszynowe, o niszę rynkową i o przykład substytucji importu, która odbyła się bez głośnych haseł – po prostu dlatego, że tego wymagał rynek. Wyłącznie - autorska wersja powodu wyjazdu Splunk z Rosji, ale możliwe, że nie wszystko zostało […]

Kod aplikacji klienta ProtonVPN jest otwarty

Firma Proton Technologies, która rozwija bezpieczną usługę e-mail i VPN, ogłosiła udostępnienie otwartego źródła programów klienckich ProtonVPN dla systemów Windows, macOS, Android i iOS (klient konsolowy Linux jest początkowo otwarty). Kod jest otwarty na licencji GPLv3. Jednocześnie ukazały się raporty z niezależnego audytu tych wniosków. Podczas audytu nie wykryto problemów, które mogłyby prowadzić do odszyfrowania ruchu VPN lub eskalacji uprawnień. […]

Nie płacz, dziewczyno! Odpowiedź autorowi z vc.ru na list w sprawie Habr

Jestem wieloletnim członkiem Habr – zwykłym czytelnikiem i autorem korporacyjnym. Dla mnie Habr jest środowiskiem dobrze znanym, przestudiowanym, rodzimym i niewrogim, dlatego za każdym razem ze zdziwieniem czytam argumenty uczestników „karmasrach” i je omijam, bo nie ma czasu na pisanie komentarzy liczących 5000 znaków . Ale dziś rano otrzymałem link do postu z vc.ru, [...]

CRM2020

Sektor IT jest niewdzięczną rzeczą, a prognozy są tutaj takie same, jak w przypadku pogody zeszłego lata, nadal będzie zmarznąć. Albo zmokniesz. Albo udar słoneczny będzie szczypał. Jednak jak czas pokazał, nasze przewidywania na 2019 rok dobrze się sprawdziły, dlatego postanowiliśmy porozmawiać o trendach CRM 2020, jakie widzimy dla małych i średnich firm. Mamy ich […]

Wydanie nginx 1.17.8 i njs 0.3.8

Została wydana główna gałąź nginx 1.17.8, w ramach której kontynuowany jest rozwój nowych funkcjonalności (w równolegle obsługiwanej stabilnej gałęzi 1.16 wprowadzane są jedynie zmiany związane z eliminacją poważnych błędów i podatności). Główne zmiany: Dyrektywa grpc_pass obsługuje teraz użycie zmiennej w parametrze definiującym adres. Jeżeli adres zostanie podany jako nazwa domeny, nazwa będzie wyszukiwana wśród opisanych grup serwerów […]

Sway 1.4 (i wlroots 0.10.0) - kompozytor Wayland, kompatybilny z i3

Została wydana nowa wersja menedżera okien ramek Sway 3, kompatybilnego z i1.4 (dla Wayland i XWayland). Zaktualizowano bibliotekę kompozytorską wlroots 0.10.0 (umożliwiającą tworzenie innych WM dla Waylanda). Wersja 1.3 została pominięta ze względów technicznych. Główne zmiany: Obsługa VNC poprzez wayvnc (usunięta obsługa RDP) Częściowa obsługa panelu MATE Usunięto obsługę xdg-shell v6 Źródło: linux.org.ru

Złożone, podatne na ataki, słabo skonfigurowane: zagrożenia cybernetyczne 2020

Technologie rozwijają się i stają się coraz bardziej złożone z roku na rok, a wraz z nimi ulepszane są techniki ataków. Współczesne realia wymagają aplikacji online, usług chmurowych i platform wirtualizacyjnych, dlatego nie da się już chować za korporacyjnym firewallem i nie wtykać nosa w „niebezpieczny Internet”. Wszystko to, wraz z rozprzestrzenianiem się IoT/IIoT, rozwojem fintech i nie do poznania rosnącą popularnością pracy zdalnej […]

Nowa wersja wbudowanego silnika JavaScript od założyciela QEMU i FFmpeg

Francuski matematyk Fabrice Bellard, który kiedyś założył projekty QEMU i FFmpeg, opublikował aktualizację opracowanego przez siebie kompaktowego wbudowanego silnika JavaScript, QuickJS. Silnik obsługuje specyfikację ES2019 oraz dodatkowe rozszerzenia matematyczne takie jak typy BigInt i BigFloat. Pod względem wydajności QuickJS wyraźnie przewyższa istniejące analogi (XS o 35%, DukTape ponad dwukrotnie, JerryScript o trzy […]

Dostępny jest GameMode 1.5, optymalizator wydajności gry dla systemu Linux

Feral Interactive opublikowało wersję GameMode 1.5, optymalizatora zaimplementowanego jako proces w tle, który na bieżąco zmienia różne ustawienia systemu Linux, aby osiągnąć maksymalną wydajność w aplikacjach do gier. Kod projektu napisany jest w języku C i jest rozpowszechniany na licencji BSD. W przypadku gier proponuje się użycie specjalnej biblioteki libgamemode, która umożliwia zażądanie włączenia niektórych optymalizacji podczas działania gry, bez […]

Plankton biurowy - ewolucja

Praca to dom, praca to dom i tak dalej każdego dnia. Mówią, że życie jest wielką przygodą, ale w monotonii dni nawet nie czujesz, że żyjesz. Doprowadziło to do refleksji na temat „Czy w królestwie biurowego planktonu istnieje inteligentne, sensowne życie?” i być może do konkluzji doszło pod warunkiem, że każda pojedyncza komórka stara się wykonywać swoją pracę […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt i Fishing Sim World dołączą do katalogu Xbox Game Pass na konsolę

Microsoft zaprezentował kolejną falę gier Xbox Game Pass na konsolę. Zawiera A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt i Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Innocence opowiada o losach młodej dziewczyny Amicji i jej młodszego brata Hugo podczas średniowiecznej zarazy. Oprócz niepowstrzymanej chmury szczurów, za bohaterami podąża Inkwizycja. Plaga […]

Wydanie GhostBSD 20.01

Dostępna jest wersja dystrybucji zorientowanej na komputery stacjonarne GhostBSD 20.01, zbudowanej na platformie TrueOS i oferującej środowisko użytkownika MATE. Domyślnie GhostBSD używa systemu inicjującego OpenRC i systemu plików ZFS. Obsługiwana jest zarówno praca w trybie Live, jak i instalacja na dysku twardym (przy użyciu własnego instalatora ginstall, napisanego w Pythonie). Obrazy rozruchowe są tworzone dla architektury x86_64 (2.2 GB). […]