Autor: ProHoster

Po co uczyć się Javy i jak robić to skutecznie. Raport Yandexa

Czym Java różni się od innych popularnych języków? Dlaczego Java powinna być pierwszym językiem, którego należy się uczyć? Stwórzmy plan, który pomoże Ci nauczyć się języka Java zarówno od podstaw, jak i poprzez zastosowanie umiejętności programowania w innych językach. Wymieńmy różnice pomiędzy tworzeniem kodu produkcyjnego w Javie a programowaniem w innych językach. Michaił Zatepyakin przeczytał ten raport na spotkaniu dla […]

Powrót do przyszłości: jak wyglądały współczesne gry w 2010 roku

Tydzień przed 2020 rokiem to czas podsumowań. I to nie rok, ale całą dekadę. Przypomnijmy, jak świat wyobrażał sobie współczesną branżę gier w 2010 roku. Kto miał rację, a kto był zbyt marzycielski? Rewolucja rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej, masowa dystrybucja monitorów 3D i inne pomysły na to, jak powinna wyglądać współczesna branża gier. Piękno dalekosiężnych założeń […]

Jak wspominasz 2019 rok w rozwoju?

Nowy Rok coraz bliżej. Tylko leniwi nie pisali o trendach roku 2020, a my postanowiliśmy nagrać najważniejsze wydarzenia z mijającego roku – 2019. Zachowaj TOP 7 wydarzeń w świecie developerskim z praktyk Java i Frontend centrum rozwojowego Reksoft w Woroneż. Źródło A oto nasza ocena znaczących wydarzeń 2019 roku: 1. Sprawa Nginx i Rambler […]

Główne technologie dekady według Habr

Zespół Habr przygotował ranking 10 technologii i urządzeń, które zmieniły świat i wpłynęły na nasze życie. Poza pierwszą dziesiątką pozostało jeszcze około 30 fajnych rzeczy – o nich krótko na końcu wpisu. Ale co najważniejsze, chcemy, aby w rankingu wzięła udział cała społeczność. Sugerujemy ocenę tych 10 technologii tak, jak chcesz, [...]

Derpibooru jest teraz wolnym oprogramowaniem: otwarcie Philomena i Booru-on-Rails

Derpibooru to największa na świecie tablica wizerunkowa społeczności fanów My Little Pony, z której korzystają setki tysięcy użytkowników przez dziewięć lat z rzędu. Do niedawna zasób korzystał z autorskiego silnika Booru-on-Rails, który został zbudowany na frameworku Ruby on Rails i MongoDB. Ale teraz strona została przeniesiona na silnik Philomena, napisany w Elixir przy użyciu frameworku Phoenix, Elasticsearch i PostgreSQL. […]

Wymarzona impreza firmowa: jak prawidłowo zorganizować wydarzenie

Ach, ten cudowny czas Nowego Roku. Czas corocznych raportów, napiętych terminów, gorączkowej krzątaniny i migających świateł, które nawet u zdrowego człowieka mogą wywołać atak epilepsji. Przed nami sezon imprez firmowych i świeża porcja artykułów z poradami, jak wzorowo się bawić i nie ośmieszyć. Okres wyrzucania pieniędzy na działania, które nie przynoszą długoterminowych korzyści i niewiele […]

9 lat Mojolicious! Wersja świąteczna 8.28 z funkcją async/await!

Mojolicious to nowoczesny framework sieciowy napisany w Perlu. Mojo to siostrzany projekt mający na celu opracowanie zestawu narzędzi dla frameworka. Moduły z rodziny Mojo::* są szeroko stosowane w projektach firm trzecich. Przykładowy kod: użyj Mojo::Base -strict, -async; async sub hello_p { return 'Witaj Mojo!'; } hello_p()->then(sub { powiedz @_ })->czekaj; Więcej przykładów w dokumentacji. Perlfoundation przekazało już wcześniej grant na rozwój modułu Future::AsyncAwait. Niektóre […]

Darktable 3.0.0

Od poprzedniej wersji dokonano prawie 3000 zatwierdzeń, zaakceptowano 553 pull requesty i naprawiono 66 błędów. Główne zmiany: Wątki zostały przeniesione z implementacji POSIX do OpenMP. Czyszczenie kodu na dużą skalę. Współpraca z projektem LLVM trwa. Optymalizacja wydajności odczytu plików dla Sony ARW2, Panasonic V5, Phase One, Nikon, Pentax, Canon. Całkowite przeprojektowanie interfejsu i przejście na GTK/CSS. Z dostępnych tematów na […]

Wydanie otwartego systemu bilingowego ABillS 0.82

Dostępna jest wersja otwartego systemu bilingowego ABillS 0.82, którego komponenty dostarczane są na licencji GPLv2. Nowe funkcjonalności: Utworzono aplikację na Androida ABillS Lite. Moduł Internet+. Dodano opcję pozwalającą na powielanie CPE MAC. Do skryptu linkupdown dodano pracę z Service ID. Do skryptu linkupdown dodano pracę z multiusługami abonentów. Ręczna aktywacja dla sesji negatywnych. Tworzenie pule umożliwiające szybką autoryzację [...]

Firma Western Digital opublikowała wyspecjalizowany system plików Zonefs dla dysków strefowych

Dyrektor ds. rozwoju oprogramowania w firmie Western Digital zaproponował nowy system plików Zonefs na liście mailingowej twórców jądra Linuksa, mający na celu uproszczenie niskopoziomowej pracy ze strefowymi urządzeniami pamięci masowej. Zonefs kojarzy każdą strefę na dysku z oddzielnym plikiem, którego można używać do przechowywania danych w trybie surowym bez manipulacji na poziomie sektora i bloku. Zonefs nie jest zgodny z POSIX […]

Dostępna głęboka inspekcja pakietów nDPI 3.0

Projekt ntop, który rozwija narzędzia do przechwytywania i analizowania ruchu, opublikował wydanie narzędzia nDPI 3.0 Deep Packet Inspection Toolkit, które kontynuuje rozwój biblioteki OpenDPI. Projekt nDPI powstał po nieudanej próbie zatwierdzenia zmian w repozytorium OpenDPI, które pozostawiono bez opieki. Kod nDPI jest napisany w C i rozpowszechniany na licencji LGPLv3. Projekt pozwala na określenie protokołów używanych w ruchu […]

Sony rozdało prezenty dla posiadaczy PS4: motyw Ghost of Tsushima i „pakiet wakacyjny” God of War

W przeddzień świąt noworocznych Sony rozdało prezenty dla posiadaczy PS4: dynamiczny motyw oparty na Ghost of Tsushima oraz „pakiet wakacyjny” do zeszłorocznej gry God of War. Dynamiczny motyw przewodni gry Ghost of Tsushima wzorowany jest na zwiastunie gry z gali The Game Awards 2019 – bohater stoi w jesiennym lesie, a w tle słychać odgłosy natury i […]