Ile wart jest pomysł i jak przekształcić go w koncepcję: narzędzia do projektowania gier
„Pomysł jest nic nie wart” – tę mantrę słyszał chyba każdy projektant gier. Ważny jest tylko pomysł i realizacja. Dopiero na papierze lub ekranie komputera pomysł zaczyna nabierać znaczenia i formy. I zastanawiałem się: czy istnieją jakieś podstawowe zasady przekształcania pomysłu w koncepcję? W środku tłumaczenie z krótką teorią i praktycznymi radami dla wszystkich, którzy czekają […]