Autorzy The Outer Worlds podczas tworzenia gry uwzględnili graczy z wadą widzenia barw
Jeśli cierpisz na jakąś formę zaburzenia widzenia kolorów i pobrałeś The Outer Worlds, Twoją pierwszą czynnością może być sprawdzenie, czy nie ma opcji dla daltonistów. Nie znajdziesz tego, ale nie potrzebujesz tego. Według dyrektora projektu Obsidian Entertainment, Josha Sawyera, The Outer Worlds od razu zaprojektowano z myślą o graczach z […]