Autor: ProHoster

Admin bez rąk = hiperkonwergencja?

To mit, który jest dość powszechny w dziedzinie sprzętu serwerowego. W praktyce rozwiązania hiperkonwergentne (kiedy wszystko jest w jednym) są potrzebne do wielu rzeczy. Historycznie rzecz biorąc, pierwsze architektury zostały opracowane przez Amazon i Google na potrzeby swoich usług. Następnie pomysł polegał na stworzeniu farmy obliczeniowej z identycznych węzłów, z których każdy miał własne dyski. To wszystko […]

Architektura AMD Zen 3 zwiększy wydajność o ponad osiem procent

Prace nad architekturą Zen 3 zostały już zakończone, o ile można sądzić po wypowiedziach przedstawicieli AMD na wydarzeniach branżowych. Już w trzecim kwartale przyszłego roku firma w ścisłej współpracy z TSMC uruchomi produkcję procesorów serwerowych EPYC generacji Milan, które będą produkowane przy użyciu litografii EUV w technologii 7 nm drugiej generacji. Wiadomo już, że pamięć podręczna trzeciego poziomu w procesorach [...]

Analog Core i7 dwa lata temu za 120 dolarów: Core i3 generacji Comet Lake-S otrzyma Hyper-Threading

Na początku przyszłego roku Intel ma wprowadzić na rynek nową, dziesiątą generację procesorów Core do komputerów stacjonarnych, lepiej znaną pod kryptonimem Comet Lake-S. A teraz, dzięki bazie testów wydajności SiSoftware, ujawniono bardzo ciekawe szczegóły dotyczące młodszych przedstawicieli nowej rodziny, procesorów Core i3. W powyższej bazie danych odnaleziono zapis dotyczący testów procesora Core i3-10100, według którego ten […]

Cechy języka Q i KDB+ na przykładzie usługi czasu rzeczywistego

O tym, czym jest baza KDB+, język programowania Q, jakie mają mocne i słabe strony, przeczytacie w moim poprzednim artykule oraz pokrótce we wstępie. W artykule zaimplementujemy na Q usługę, która będzie przetwarzać przychodzący strumień danych i co minutę obliczać różne funkcje agregujące w trybie „czasu rzeczywistego” (czyli będzie na bieżąco ze wszystkim, co […]

Football Club Management Simulator 2020 już 19 listopada

Wydawca Sega podjął decyzję o dacie premiery symulatora zarządzania klubem piłkarskim Football Manager 2020. Premiera wszystkich wersji gry odbędzie się 19 listopada br. Przypomnijmy, że oprócz głównego Football Managera 2020, opracowanego przez Sports Interactive na PC (Windows i macOS), dostępne są jeszcze dwie opcje gry: Football Manager 2020 Touch na Steam, iOS i Android oraz mobilna Football [ …]

Prace nad taktyczną grą RPG Divinity: Fallen Heroes zostały wstrzymane na czas nieokreślony

Larian Studios ogłosiło zawieszenie prac nad taktyczną grą RPG Divinity: Fallen Heroes, będącą fabularną pochodną serii Divinity: Original Sin. Projekt został ogłoszony w marcu tego roku. Następnie dowiedzieliśmy się, że opracowanie powierzono duńskiemu studiu Logic Artists: celem było skrzyżowanie taktycznego elementu RPG Original Sin z głęboką narracją i rozbudowanym systemem wyborów fabularnych z Dragon Commander. "W przeszłości […]

Redmi wyjaśniło plany wdrożenia globalnej aktualizacji MIUI 11

We wrześniu Xiaomi szczegółowo planowało wdrożenie aktualizacji MIUI 11 Global, a teraz firma Redmi udostępniła szczegóły na swoim koncie na Twitterze. Aktualizacje oparte na MIUI 11 zaczną pojawiać się na urządzeniach Redmi 22 października - najpopularniejsze i nowe urządzenia są oczywiście w pierwszej fali. W okresie od 22 października do 31 października […]

Wideo: Overwatch organizuje tradycyjne Halloweenowe wydarzenie z horroru do 4 listopada

Blizzard wprowadził nowe, sezonowe wydarzenie Halloween Terror w swojej konkurencyjnej strzelance Overwatch, które potrwa od 15 października do 4 listopada. W sumie powtarza podobne wydarzenia z poprzednich lat, ale będzie coś nowego. Nowy zwiastun skupia się na tym ostatnim: Jak zwykle chętni będą mogli wziąć udział w trybie kooperacji „Zemsta Złomensteina”, w którym czterech […]

Intel pokazał swoim partnerom, że nie boi się strat w wojnie cenowej z AMD

Jeśli chodzi o porównanie skali biznesowej Intela i AMD, najczęściej porównuje się wielkość przychodów, kapitalizację firmy, czy wydatki na badania i rozwój. W przypadku wszystkich tych wskaźników różnica między Intelem i AMD jest wielokrotna, a czasem nawet rzędu wielkości. W ostatnich latach układ sił w udziałach rynkowych przedsiębiorstw zaczął się zmieniać, w segmencie detalicznym w niektórych […]

dhall-lang v11.0.0

Dhall to programowalny język konfiguracyjny, który można opisać jako JSON + funkcje + typy + importy. Zmiany: Uproszczono pisanie wyrażeń, w których występuje ⫽. Uproszczone pisanie wyrażeń z załącznikami, Dodano obsługę wiodących ograniczników. Ustandaryzowano obsługę kompletności zapisu. Ulepszona obsługa buforowania w systemie Windows. Dodano typy do plików package.dhall. Dodano narzędzia: Lista.{domyślna, pusta}, Mapa.pusta, Opcjonalna.domyślna. JSON.key {Tekst, […]

Nazwa języka Perl 6 została zmieniona na Raku

Repozytorium Perla 6 oficjalnie przyjęło zmianę zmieniającą nazwę projektu na Raku. Należy zauważyć, że pomimo tego, że formalnie projekt otrzymał już nową nazwę, zmiana nazwy dla projektu, który rozwija się od 19 lat, wymaga dużo pracy i minie trochę czasu, zanim zmiana nazwy zostanie całkowicie zakończona. Na przykład zastąpienie Perla przez Raku wymagałoby również zastąpienia odniesienia do „perl” […]

Wersja VirtualBox 6.0.14

Oracle opublikowało wersję naprawczą systemu wirtualizacji VirtualBox 6.0.14, która zawiera 13 poprawek. Główne zmiany w wersji 6.0.14: Zapewniona jest kompatybilność z jądrem Linuksa 5.3; Poprawiona kompatybilność z systemami gościnnymi korzystającymi z podsystemu dźwiękowego ALSA w trybie emulacji AC'97; W wirtualnych kartach graficznych VBoxSVGA i VMSVGA problemy z migotaniem, przerysowywaniem i zawieszaniem się niektórych […]