Autor: ProHoster

Hideo Kojima poprowadzi światową trasę koncertową na cześć premiery Death Stranding

Kojima Productions ogłosiło światową trasę koncertową z okazji premiery Death Stranding. Poinformowano o tym na Twitterze studia. Twórcy zaznaczyli, że w podróż wyruszy z nimi Hideo Kojima. Studio będzie organizować wydarzenia w Paryżu, Londynie, Berlinie, Nowym Jorku, Tokio, Osace i innych miastach. Niestety na liście nie ma rosyjskich miast, ale Kojima zaprezentowała już Death Stranding […]

Forum peer-to-peer MSK-IX 5 odbędzie się 2019 grudnia w Moskwie

Ruszyła już rejestracja na Forum Peer-to-Peer MSK-IX 2019, które odbędzie się 5 grudnia w Moskwie. Zgodnie z ustaloną tradycją coroczne spotkanie klientów, partnerów i przyjaciół MSK-IX odbędzie się w Sali Kongresowej World Trade Center. W tym roku forum odbywa się po raz piętnasty. Oczekuje się, że weźmie w nim udział ponad 15 osób. Wydarzenie adresowane jest do osób, których praca związana jest […]

Google Stadia zapewni lepszą responsywność w porównaniu do gry na lokalnym komputerze

Główny inżynier Google Stadia, Madj Bakar, powiedział, że za rok lub dwa stworzony pod jego kierownictwem system strumieniowania gier będzie w stanie zapewnić lepszą wydajność i lepszy czas reakcji w porównaniu do konwencjonalnych komputerów do gier, niezależnie od ich mocy. Sercem technologii, która zapewni niesamowite środowisko gier w chmurze, są algorytmy sztucznej inteligencji, które przewidują […]

Zwiastun Deliver Us The Moon: misja księżycowa mająca na celu ocalenie ludzkości

Wydawca Wired Productions oraz deweloperzy ze studia KeokeN Interactive zaprezentowali zwiastun premiery swojego postapokaliptycznego projektu Deliver Us The Moon, zaplanowanej na 10 października na PC (na Steamie, GOG-u i Utomiku). Gra ukaże się także na Xbox One i PlayStation 4, ale w 2020 roku. Sam film jest bardzo pognieciony i pokazuje wystrzelenie rakiety, jakąś katastrofę na […]

Stało się to ponownie: w Windows 10 drukarki zostały całkowicie naprawione, a Start się zepsuł.

Wczoraj Microsoft wypuścił nową łatkę w postaci aktualizacji zbiorczej dla systemu Windows 10 w wersji 1903 i starszych kompilacjach. Istnieje wiele poprawek dla użytkowników korporacyjnych i zwykłych. Mówi się, że łatka o numerze KB4517389 rozwiązuje wszystkie problemy związane z drukowaniem. Użytkownicy to potwierdzają. Poprawki obejmą także ulepszenia zabezpieczeń przeglądarek Internet Explorer i Microsoft […]

Opiekunowie projektów GNU sprzeciwiali się wyłącznemu przywództwu Stallmana

Po tym, jak Fundacja Wolnego Oprogramowania opublikowała wezwanie do ponownego rozważenia swoich interakcji z Projektem GNU, Richard Stallman ogłosił, że jako obecny szef Projektu GNU będzie zaangażowany w budowanie relacji z Fundacją Wolnego Oprogramowania (główny problem polega na tym, że wszystkie Programiści GNU podpisują umowę przenoszącą prawa własności do kodu na Fundację Wolnego Oprogramowania i jest on legalnym właścicielem całego kodu GNU). 18 opiekunów i […]

Gentoo kończy 20 lat

Dystrybucja Gentoo Linux ma już 20 lat. 4 października 1999 roku Daniel Robbins zarejestrował domenę gentoo.org i rozpoczął prace nad nową dystrybucją, do której wraz z Bobem Mutchem próbował przenieść pewne pomysły z projektu FreeBSD, łącząc je z dystrybucją Enoch Linux, która była wcześniej rozwijał się przez około rok, podczas którego prowadzono eksperymenty nad zbudowaniem dystrybucji skompilowanej z […]

Wersja VeraCrypt 1.24, fork TrueCrypt

Po roku prac opublikowano wydanie projektu VeraCrypt 1.24, rozwijającego fork systemu szyfrowania partycji dysku TrueCrypt, który przestał istnieć. VeraCrypt wyróżnia się zastąpieniem algorytmu RIPEMD-160 używanego w TrueCrypt SHA-512 i SHA-256, zwiększeniem liczby iteracji mieszania, uproszczeniem procesu kompilacji dla Linuksa i macOS oraz wyeliminowaniem problemów zidentyfikowanych podczas audytu kodów źródłowych TrueCrypt. Jednocześnie VeraCrypt zapewnia […]

NVIDIA została jednym z głównych sponsorów projektu Blender

Przedstawiciele projektu Blender ogłosili na Twitterze, że NVIDIA dołączyła do Fundacji Rozwoju Blendera na poziomie głównego sponsora (Patrona). Drugim sponsorem tego poziomu została firma NVIDIA, kolejnym jest Epic Games. NVIDIA przekazuje ponad 3 tysięcy dolarów rocznie na rozwój systemu modelowania 120D Blender. W tweecie przedstawiciele Blendera mówią, że pozwoli to dwóm kolejnym specjalistom […]

Wydanie konsolowego edytora tekstu nano 4.5

4 października ukazał się konsolowy edytor tekstu nano 4.5. Naprawiono kilka błędów i wprowadzono drobne ulepszenia. Nowe polecenie tabgives umożliwia zdefiniowanie zachowania klawisza Tab dla różnych języków programowania. Klawisza Tab można używać do wstawiania tabulatorów, spacji i czegokolwiek innego. Wyświetlanie informacji pomocy za pomocą polecenia --help wyrównuje teraz tekst równomiernie dla […]

Przypadki użycia rozwiązań zapewniających widoczność sieci

Przypadki użycia rozwiązań w zakresie widoczności sieci Co to jest widoczność sieci? W słowniku Webstera widoczność definiuje się jako „zdolność bycia łatwym do zauważenia” lub „stopień przejrzystości”. Widoczność sieci lub aplikacji odnosi się do usuwania martwych punktów, które przesłaniają możliwość łatwego zobaczenia (lub określenia ilościowego) tego, co dzieje się w sieci i/lub aplikacjach w sieci. Ta widoczność pozwala zespołom IT […]

Fotorelacja z wizyty w zakładzie produkcyjnym firmy Radioline

Jako inżynier radiowy bardzo ciekawie było dla mnie zobaczyć, jak działa produkcyjna „kuchnia” firmy, która tworzy bardzo specyficzny, jeśli nie unikalny sprzęt. Jeśli jesteś również zainteresowany, zapraszamy do kota, gdzie znajduje się wiele ciekawych zdjęć... „Firma Radioline zajmuje się projektowaniem, rozwojem i produkcją zautomatyzowanych kompleksów do testowania przemienników, modułów nadawczo-odbiorczych, komponentów i anteny. Ponadto firma […]