Autor: ProHoster

Charakterystyka flagowego Huawei Mate 30 Pro ujawniona przed zapowiedzią

Chińska firma Huawei zaprezentuje flagowe smartfony z serii Mate 30 już 19 września w Monachium. Na kilka dni przed oficjalną zapowiedzią w Internecie pojawiła się szczegółowa specyfikacja techniczna Mate 30 Pro, którą insider opublikował na Twitterze. Według dostępnych danych smartfon będzie miał wyświetlacz typu Waterfall z mocno zakrzywionymi bokami. Nie biorąc pod uwagę zakrzywionych boków, przekątna wyświetlacza wynosi 6,6 […]

Obserwatorium Spektr-RG odkryło nowe źródło promieniowania rentgenowskiego w Drodze Mlecznej

Rosyjski teleskop ART-XC na pokładzie obserwatorium kosmicznego Spektr-RG rozpoczął swój wczesny program naukowy. Podczas pierwszego skanowania centralnego „zgrubienia” Drogi Mlecznej wykryto nowe źródło promieniowania rentgenowskiego o nazwie SRGA J174956-34086. W ciągu całego okresu obserwacji ludzkość odkryła około miliona źródeł promieniowania rentgenowskiego, a tylko kilkadziesiąt z nich ma swoje nazwy. W większości przypadków ich […]

Jak wytłumaczyć babci różnicę między SQL a NoSQL

Jedną z najważniejszych decyzji podejmowanych przez programistę jest wybór bazy danych. Przez wiele lat opcje ograniczały się do różnych opcji relacyjnych baz danych obsługujących język zapytań strukturalnych (SQL). Należą do nich MS SQL Server, Oracle, MySQL, PostgreSQL, DB2 i wiele innych. W ciągu ostatnich 15 lat wiele nowych […]

Replikacja krzyżowa pomiędzy PostgreSQL i MySQL

Opiszę replikację krzyżową pomiędzy PostgreSQL i MySQL, a także metody konfigurowania replikacji krzyżowej pomiędzy dwoma serwerami baz danych. Zwykle replikowane bazy danych nazywane są jednorodnymi i jest to wygodna metoda przenoszenia z jednego serwera RDBMS na drugi. Bazy danych PostgreSQL i MySQL są uważane za relacyjne, ale […]

Projekt dodający obsługę zrównoleglenia procesu kompilacji do GCC

W ramach projektu badawczego Parallel GCC rozpoczęto prace nad dodaniem do GCC funkcji umożliwiającej podzielenie procesu kompilacji na wiele równoległych wątków. Obecnie, aby przyspieszyć kompilację systemów wielordzeniowych, narzędzie make uruchamia oddzielne procesy kompilatora, z których każdy tworzy oddzielny plik kodu. W ramach nowego projektu eksperymentuje się z zapewnieniem […]

Duży zwiastun poglądowy wydanego już filmu akcji o mechach Daemon X Machina na Switcha

Na początku września Marvelous Studios udostępniło zwiastun premiery swojego wirującego filmu akcji w stylu anime Daemon X Machina. 13 września ruszył projekt, którym kieruje projektant gry Kenichiro Tsukuda, znany z serii Armored Core. Aby przypomnieć o tym wydarzeniu, programiści udostępnili nowy zwiastun poglądowy, w którym przez prawie 4 minuty opowiadali o głównych funkcjach […]

W dniu premiery w Borderlands 3 liczba jednoczesnych graczy była dwukrotnie większa niż w Borderlands 2

Dyrektor generalny Gearbox Software, Randy Pitchford, pochwalił się sukcesem premiery Borderlands 3. Powiedział, że w chwili premiery liczba jednoczesnych graczy w strzelankę na PC była dwukrotnie większa niż w poprzedniej części. Pitchford nie podał konkretnych liczb, a Epic Games Store nie udostępnia publicznych statystyk użytkowników. Według SteamCharts, Borderlands 2 w momencie premiery osiągnęło szczytową liczbę 123,5 tys. graczy. Zatem, […]

Adobe Premiere będzie teraz wyposażony w funkcję automatycznego dostosowywania szerokości i wysokości wideo do różnych formatów

Aby dostosować wideo do różnych proporcji, będziesz musiał ciężko pracować. Sama zmiana ustawień projektu z panoramicznego na kwadratowy nie da pożądanego rezultatu: dlatego będziesz musiał ręcznie przesunąć ramki, jeśli to konieczne, wyśrodkować je, aby efekty wizualne i obraz jako całość były poprawnie wyświetlane w nowym proporcje ekranu. Takie manipulacje mogą zająć kilka godzin. Jednakże w najbliższej przyszłości […]

Windows 10 pokazuje teraz baterię smartfona i synchronizuje tapety

Microsoft po raz kolejny zaktualizował aplikację Your Phone na Windows 10. Teraz program ten pokazuje poziom naładowania baterii podłączonego smartfona, a także synchronizuje tapetę z urządzeniem mobilnym. Poinformował o tym na Twitterze menadżer Microsoftu Vishnu Nath, który nadzoruje rozwój aplikacji. Funkcja ta może być przydatna, jeśli do komputera PC podłączonych jest w ten sposób kilka smartfonów. […]

Varlink - interfejs jądra

Varlink to interfejs jądra i protokół czytelny zarówno dla ludzi, jak i maszyn. Interfejs Varlink łączy w sobie klasyczne opcje wiersza poleceń UNIX, formaty tekstowe STDIN/OUT/ERROR, strony podręcznika podręcznika, metadane usług i jest odpowiednikiem deskryptora pliku FD3. Varlink jest dostępny z dowolnego środowiska programistycznego. Interfejs Varlink określa, które metody zostaną zaimplementowane i w jaki sposób. Każdy […]

Zaproponowano nową wersję sterownika exFAT dla jądra Linux

Koreański programista Park Ju Hyung, specjalizujący się w przenoszeniu oprogramowania Android na różne urządzenia, zaprezentował nową edycję sterownika dla systemu plików exFAT - exfat-linux, który jest gałęzią sterownika „sdFAT” opracowanego przez firmę Samsung. Obecnie sterownik exFAT firmy Samsung został już dodany do gałęzi staging jądra Linuksa, ale opiera się na bazie kodu starej gałęzi sterowników (1.2.9). […]

NX Bootcamp wystartuje w październiku

Ruszamy z nowym projektem dla studentów informatyki z St. Petersburga – NX Bootcamp! Jesteś studentem III lub IV roku? Chcesz pracować w dużej firmie IT, ale brakuje Ci umiejętności i doświadczenia? W takim razie NX Bootcamp jest dla Ciebie! Wiemy, czego liderzy rynku oczekują od Juniorów, dlatego opracowaliśmy program przygotowania studentów do pracy w dużych projektach. W nadchodzących miesiącach eksperci […]