O modelu sieciowym w grach dla początkujących
Przez ostatnie dwa tygodnie pracowałem nad silnikiem sieciowym mojej gry. Wcześniej nie wiedziałem nic o sieci w grach, więc przeczytałem wiele artykułów i przeprowadziłem wiele eksperymentów, aby zrozumieć wszystkie koncepcje i móc napisać własny silnik sieciowy. W tym przewodniku chciałbym podzielić się z Wami różnymi koncepcjami, które […]