Autor: ProHoster

Kaspersky Lab wszedł na rynek e-sportu i będzie walczył z oszustami

Kaspersky Lab opracował rozwiązanie chmurowe dla e-sportu, Kaspersky Anti-Cheat. Ma na celu identyfikację pozbawionych skrupułów graczy, którzy nieuczciwie otrzymują nagrody w grze, zdobywają kwalifikacje w konkursach i w taki czy inny sposób tworzą dla siebie przewagę za pomocą specjalnego oprogramowania lub sprzętu. Firma weszła na rynek e-sportu i zawarła swój pierwszy kontrakt z hongkońską platformą Starladder, która organizuje wydarzenie e-sportowe o tej samej nazwie […]

Recenzje Borderlands 3 będą opóźnione: zachodni dziennikarze narzekali na dziwną decyzję 2K Games

Wczoraj w kilku publikacjach internetowych ukazały się recenzje Borderlands 3 – średnia ocen tej strzelanki RPG wynosi obecnie 85 punktów – ale jak się okazuje, w grę może zagrać tylko garstka wybranych dziennikarzy. Wszystko za sprawą dziwnej decyzji wydawcy gry, firmy 2K Games. Wyjaśnijmy: recenzenci zazwyczaj pracują z detalicznymi kopiami gier dostarczonymi przez wydawcę. Mogą być cyfrowe lub [...]

Wideo: Kinowy zwiastun premierowy Borderlands 3

Wielkimi krokami zbliża się premiera kooperacyjnej strzelanki Borderlands 3 – 13 września gra ukaże się w wersjach na PlayStation 4, Xbox One i PC. Niedawno wydawca 2K Games ogłosił dokładnie, o której godzinie gracze z całego świata będą mogli wrócić na Pandorę i udać się na inne planety. Teraz Gearbox Software udostępniło zwiastun premierowy gry, a SoftClub […]

Błąd czy funkcja? Gracze odkryli widok pierwszoosobowy w Gears 5

Abonenci Xbox Game Pass Ultimate grają w Gears 5 już od kilku dni i odkryli dość ciekawy błąd, który daje wyobrażenie o tym, jak wyglądałby projekt, gdyby nie był to strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, a strzelanka z perspektywy pierwszej osoby . Błąd został po raz pierwszy zarejestrowany przez użytkownika Twittera ArturiusTheMage, a następnie odtworzony przez innych graczy. Niektórzy z nich twierdzą, że spotkali […]

Lilocked (Lilu) - złośliwe oprogramowanie dla systemów Linux

Lilocked to złośliwe oprogramowanie dla systemu Linux, które szyfruje pliki na dysku twardym, a następnie żąda okupu (ransomware). Według ZDNet pierwsze raporty o szkodliwym oprogramowaniu pojawiły się w połowie lipca i od tego czasu zainfekowanych zostało ponad 6700 serwerów. Lilocked szyfruje pliki HTML, SHTML, JS, CSS, PHP, INI i różne formaty obrazów, pozostawiając pliki systemowe nietknięte. Zaszyfrowane pliki otrzymują […]

Google udostępnia otwartą bibliotekę zapewniającą prywatność różnicową

Google udostępniło na swojej stronie GitHub swoją bibliotekę różnicowej prywatności na otwartej licencji. Kod jest rozpowszechniany na licencji Apache 2.0. Programiści będą mogli wykorzystać tę bibliotekę do zbudowania systemu gromadzenia danych bez gromadzenia danych osobowych. „Niezależnie od tego, czy jesteś urbanistą, właścicielem małej firmy, czy deweloperem […]

Wersja beta Vivaldiego na Androida

Twórcy przeglądarki Vivaldi, opartej na silniku Blink i wysoce konfigurowalnej (inspirowanej Operą z ery silnika Presto), udostępnili wersję beta mobilnej wersji swojego dzieła. Wśród funkcji, na które zwracają uwagę: możliwość tworzenia notatek; obsługa synchronizacji ulubionych, haseł i notatek pomiędzy urządzeniami; tworzenie zrzutów ekranu zarówno widocznego obszaru strony, jak i samego […]

Chrome obsługuje blokowanie plików cookie innych firm w trybie incognito

Eksperymentalne wersje przeglądarki Chrome Canary dla trybu incognito obejmują możliwość blokowania wszystkich plików cookie ustawianych przez witryny stron trzecich, w tym sieci reklamowe i systemy analityki internetowej. Tryb jest włączany za pomocą flagi „chrome://flags/#improved-cookie-controls” i aktywuje również zaawansowany interfejs do kontrolowania instalacji plików cookie na stronach. Po włączeniu trybu w pasku adresu pojawia się nowa ikona, po kliknięciu na nią […]

Wydanie platformy komunikacji głosowej Mumble 1.3

Prawie dziesięć lat po ostatniej znaczącej wersji wypuszczono platformę Mumble 1.3, skupiającą się na tworzeniu czatów głosowych zapewniających niskie opóźnienia i wysoką jakość transmisji głosu. Kluczowym obszarem zastosowań Mumble jest organizowanie komunikacji pomiędzy graczami podczas grania w gry komputerowe. Kod projektu napisany jest w języku C++ i rozpowszechniany na licencji BSD. Kompilacje są przygotowane dla systemu Linux, [...]

Szczegółowa analiza AWS Lambda

Tłumaczenie artykułu zostało przygotowane specjalnie dla studentów kursu Cloud Services. Jesteś zainteresowany rozwojem w tym kierunku? Obejrzyj wykład mistrzowski Egora Zueva (TeamLead w InBit) „Usługa AWS EC2” i dołącz do kolejnej grupy kursów: start 26 września. Coraz więcej osób migruje do AWS Lambda ze względu na skalowalność, wydajność, oszczędności i możliwość obsługi milionów, a nawet bilionów żądań miesięcznie. […]

DevOps w slumsie. Drugi dzień. IaC, testowanie infrastruktury i „Slum dodaje skrzydeł!”

Za oknem klasycznie pozytywna jesienna petersburska pogoda, w sali konferencyjnej Selectel ciepło, kawa, coca-cola i prawie lato. W otaczającym nas świecie 5 września 2019 jesteśmy w drugim dniu startu DevOps Slurm. Pierwszego dnia intensywnego poruszaliśmy najprostsze tematy: Git, CI/CD. Drugiego dnia przygotowaliśmy dla uczestników Infrastructure as Code oraz testy infrastruktury – […]

Ogólne zasady działania QEMU-KVM

Moje obecne zrozumienie: 1) KVM KVM (maszyna wirtualna oparta na jądrze) to hypervisor (VMM - Virtual Machine Manager) działający jako moduł w systemie operacyjnym Linux. Hiperwizor jest potrzebny, aby uruchomić jakieś oprogramowanie w nieistniejącym (wirtualnym) środowisku i jednocześnie ukryć przed tym oprogramowaniem prawdziwy fizyczny sprzęt, na którym to oprogramowanie działa. Hiperwizor działa jak „pad” [...]