Autor: ProHoster

Daj mi pomyśleć

Projektowanie złożoności Do niedawna przedmioty codziennego użytku kształtowano zgodnie z technologią. Konstrukcja telefonu opierała się zasadniczo na korpusie wokół mechanizmu. Zadaniem projektantów było uczynienie technologii piękną. Inżynierowie musieli zdefiniować interfejsy tych obiektów. Ich główną troską była funkcjonalność maszyny, a nie łatwość obsługi. My – „użytkownicy” – musieliśmy zrozumieć, w jaki sposób te […]

Kursy vs staż. Jak w SimbirSoft uczymy środkowych

Posiadamy kilka centrów rozwoju i stale poszukujemy utalentowanych pośredników w regionach. Od 2013 roku szkolimy programistów – organizując spotkania, hackatony i intensywne kursy. W artykule dowiesz się, jak studia pomagają nawiązać przyjaźnie ze studentami szkół średnich, a także kto i dlaczego przyjeżdża na staże zewnętrzne i wewnętrzne. Milion informatyków Według Funduszu Rozwoju Inicjatyw Internetowych w Rosji jest 1,9 miliona specjalistów […]

Internet dla każdego, za darmo i niech nikt nie wyjdzie urażony

Dzień dobry, Społeczności! Nazywam się Michaił Podiwiłow. Jestem założycielem organizacji społecznej „Medium”. Wielokrotnie byłem proszony o napisanie krótkiego, ale wyczerpującego poradnika, w jaki sposób można połączyć się z siecią zdecentralizowanego dostawcy Internetu „Medium” w trybie overlay, czyli bez bezpośredniego łączenia się z routerem operatora Medium, ale za pomocą Internetu i Yggdrasil w jakości transportu. W […]

Eksperci Skołkowo proponują wykorzystanie dużych zbiorów danych do regulacji cyfrowych

Według źródeł internetowych eksperci Skołkowo proponują wykorzystanie big data do zmiany przepisów, wprowadzenia regulacji dotyczących „cyfrowego śladu” obywateli i kontroli nad urządzeniami Internetu rzeczy (IoT). Propozycja analizy dużych ilości danych w celu dostosowania do obowiązującego prawodawstwa została zawarta w „Koncepcji kompleksowego uregulowania stosunków powstałych w związku z rozwojem gospodarki cyfrowej”. Dokument ten został opracowany […]

NASA przetestuje „cichy” samolot naddźwiękowy, korzystając z układu mikrofonów o zasięgu 48 km

Amerykańska Narodowa Agencja Aeronautyki i Przestrzeni Kosmicznej (NASA) planuje wkrótce przetestować eksperymentalny naddźwiękowy samolot X-59 QueSST, opracowany przez firmę Lockheed Martin. X-59 QueSST różni się od konwencjonalnych samolotów naddźwiękowych tym, że po przełamaniu bariery dźwięku zamiast silnego huku dźwiękowego wytwarza głuchy huk. W Stanach Zjednoczonych od lat 70. loty samolotów naddźwiękowych nad obszarami zaludnionymi […]

W tym kwartale udział AMD w rynku dyskretnych kart graficznych wzrósł o 10 punktów procentowych.

Firma Jon Peddie Research, która śledzi rynek dyskretnych kart graficznych od 1981 roku, pod koniec ubiegłego miesiąca przygotowała raport dotyczący drugiego kwartału tego roku. W ostatnim okresie wysłano 7,4 miliona oddzielnych kart graficznych za łączną kwotę około 2 miliardów dolarów. Łatwo ustalić, że średni koszt jednej karty graficznej nieznacznie przekroczył 270 dolarów. Pod koniec ubiegłego roku karty graficzne sprzedawano [...]

Nowy artykuł: Komputer miesiąca – wrzesień 2019

„Komputer Miesiąca” to rubryka o charakterze czysto doradczym, a wszelkie stwierdzenia zawarte w artykułach poparte są dowodami w postaci recenzji, wszelkiego rodzaju testów, osobistych doświadczeń i potwierdzonych doniesień. Kolejny numer ukazuje się tradycyjnie przy wsparciu sklepu komputerowego Regard, na którego stronie zawsze można zamówić dostawę w dowolne miejsce w naszym kraju i opłacić zamówienie on-line. Szczegóły można […]

Wydanie platformy mobilnej Android 10

Google opublikowało wersję otwartej platformy mobilnej Android 10. Teksty źródłowe związane z nową wersją znajdują się w repozytorium Git projektu (gałąź android-10.0.0_r1). Przygotowano już aktualizacje oprogramowania sprzętowego dla urządzeń z serii 8 Pixel, w tym dla pierwszego modelu Pixel. Stworzono także uniwersalne zespoły GSI (Generic System Images), odpowiednie dla różnych urządzeń opartych na architekturach ARM64 i x86_64. […]

Bandai Namco udostępniło demo Code Vein na konsole

Bandai Namco Entertainment udostępniło demo nadchodzącej gry RPG akcji Code Vein na PlayStation 4 i Xbox One. Po pobraniu gracze będą mogli stworzyć własnego bohatera, dostosowując także wyposażenie i umiejętności; przejdź przez wstępną część gry i zanurz się w pierwszym etapie „Głębi” – niebezpiecznego lochu, który będzie prawdziwym sprawdzianem odwagi dla każdego buntownika. Z tej okazji zaprezentowano […]

Usługa subskrypcji gier Uplay+ firmy Ubisoft jest już dostępna

Firma Ubisoft ogłosiła dzisiaj, że usługa subskrypcji gier wideo Uplay+ jest już oficjalnie dostępna dla komputerów PC z systemem Windows w cenie 999 RUB miesięcznie. Aby uczcić premierę, firma oferuje każdemu bezpłatny okres próbny, który potrwa od 3 do 30 września i zapewni użytkownikom nieograniczony dostęp do ponad stu gier, w tym wszystkich dostępnych dla nich DLC […]

Dokładny harmonogram rozpoczęcia galaktycznego chaosu w Borderlands 3 na PC i konsolach

Borderlands 13 zadebiutuje 3 września na PlayStation 4, Xbox One i PC. Wydawca postanowił z wyprzedzeniem ogłosić, o której dokładnie godzinie otworzy się droga na Pandorę i inne planety dla mieszkańców różnych krajów. Dla tych, którzy planują grać na konsoli, nawigacja będzie łatwa: możesz być jednym z pierwszych, którzy wyruszą na poszukiwanie Krypt dokładnie o północy w dowolnym […]

Fan World of Warcraft odtworzył Stormwind przy użyciu Unreal Engine 4

Fan World of Warcraft występujący pod pseudonimem Daniel L odtworzył miasto Stormwind przy użyciu silnika Unreal Engine 4. Na swoim kanale YouTube opublikował film prezentujący zaktualizowaną lokalizację. Korzystanie z UE4 sprawiło, że gra była bardziej realistyczna wizualnie niż wersja Blizzarda. Tekstury budynków i innych otaczających obiektów zyskały znacznie więcej szczegółów graficznych. Ponadto entuzjasta udostępnił film o [...]