Autor: ProHoster

W bazie TENAA pojawił się smartfon Vivo iQOO Pro 5G

Vivo wprowadziło serię gamingowych smartfonów iQOO w kwietniu tego roku. Pierwsze urządzenie iQOO zostało wyposażone w wydajny układ Qualcomm Snapdragon 855. Nie tak dawno temu okazało się, że 22 sierpnia producent zaprezentuje swój pierwszy smartfon zdolny do pracy w sieciach komunikacyjnych piątej generacji (5G). Mowa o Vivo iQOO Pro 5G (V1916A), który […]

Nowy artykuł: Testowanie dysków twardych o pojemności 14–16 TB: nie tylko większych, ale i lepszych

Pojemność dysków twardych stale rośnie, choć w ostatnich latach tempo wzrostu stale spada. Tak więc, aby wypuścić pierwszy dysk 4 TB po wejściu do sprzedaży dysków twardych o pojemności 2 TB, branża potrzebowała zaledwie dwóch lat, osiągnięcie poziomu 8 TB zajęło trzy lata, a podwojenie pojemności dysku 3,5 zajęło kolejne trzy lata. -calowy dysk twardy raz udało się tylko [...]

Więcej statystyk witryny w Twojej małej pamięci

Analizując statystyki witryny, mamy pojęcie, co się z nią dzieje. Porównujemy wyniki z inną wiedzą na temat produktu lub usługi i w ten sposób poprawiamy nasze doświadczenie. Po zakończeniu analizy pierwszych wyników, zrozumieniu informacji i wyciągnięciu wniosków rozpoczyna się kolejny etap. Pojawiają się pomysły: co się stanie, jeśli spojrzysz na dane z drugiej strony? Na to […]

Wideo: stylowa gra RPG The Falconeer wyśle ​​Cię w powietrze nad oceanami w 2020 roku

Na wystawę gier Gamescom firma Wired Productions zaprezentowała krótki film poświęcony swojemu nowemu projektowi The Falconeer. W zwiastunie znajduje się piosenka Lift Me Up, napisana i wykonana przez piosenkarkę Sherry Dyanne. Ta stylowa gra rozgrywa się w fantastycznym świecie Wielkiej Ursy, który jest pokryty oceanami. Gracze będą musieli przemierzać rozległe przestrzenie powietrzne w świecie zapomnianych bogów i […]

Seagate i Everspin wymieniają się patentami na pamięć MRAM i głowice magnetyczne

Według oficjalnego oświadczenia IBM, firma wynalazła magnetorezystancyjną pamięć MRAM w 1996 roku. Opracowanie pojawiło się po zbadaniu struktur cienkowarstwowych płytek magnetycznych i głowic magnetycznych dysków twardych. Odkryty przez inżynierów firmy efekt magnetycznych złączy tunelowych zrodził pomysł wykorzystania tego zjawiska do uporządkowania półprzewodnikowych komórek pamięci. Początkowo IBM opracował pamięć MRAM wspólnie z Motorolą. Następnie licencje […]

Nowa luka w Ghostscript

Ciąg dalszy serii luk (1, 2, 3, 4, 5, 6) w Ghostscript – zestawie narzędzi do przetwarzania, konwertowania i generowania dokumentów w formatach PostScript i PDF. Podobnie jak poprzednie luki, nowy problem (CVE-2019-10216) pozwala podczas przetwarzania specjalnie zaprojektowanych dokumentów ominąć tryb izolacji „-dSAFER” (poprzez manipulację „.buildfont1”) i uzyskać dostęp do zawartości systemu plików , które można wykorzystać […]

Spelunky 2 może ukazać się dopiero pod koniec 2019 roku

Kontynuacja niezależnej gry Spelunky 2 może ukazać się dopiero pod koniec 2019 roku. Projektant projektu Derek Yu ogłosił to na Twitterze. Zaznaczył, że studio aktywnie angażuje się w jego tworzenie, ale ostateczny cel jest jeszcze odległy. „Witam wszystkich fanów Spelunky 2. Niestety muszę poinformować, że gra najprawdopodobniej ukaże się dopiero pod koniec tego roku. […]

Steam dodał funkcję ukrywania niechcianych gier

Valve umożliwiło użytkownikom Steama ukrywanie nieciekawych projektów według własnego uznania. Wypowiedział się na ten temat pracownik firmy Alden Kroll. Twórcy zrobili to, aby gracze mogli dodatkowo filtrować rekomendacje platformy. W serwisie dostępne są obecnie dwie opcje ukrywania: „domyślna” i „uruchomiona na innej platformie”. Ten ostatni powie twórcom Steam, że gracz kupił projekt […]

Kolejna część Metro jest już w przygotowaniu, za scenariusz odpowiada Dmitry Glukhovsky

Wczoraj THQ Nordic opublikowało raport finansowy, w którym osobno odnotowało sukces Metro Exodus. Gra zdołała zwiększyć ogólną sprzedaż wydawcy Deep Silver o 10%. Równolegle z ukazaniem się dokumentu dyrektor generalny THQ Nordic Lars Wingefors odbył spotkanie z inwestorami, na którym stwierdził, że w budowie jest kolejna część Metro. Kontynuuje pracę nad serialem [...]

Omówienie usług w chmurze do tworzenia zaplecza aplikacji mobilnych

Tworzenie backendu jest złożonym i kosztownym procesem. Podczas tworzenia aplikacji mobilnych często poświęca się temu nieuzasadnioną więcej uwagi. Nieuzasadnione, bo za każdym razem trzeba realizować typowe scenariusze dla aplikacji mobilnych: wysłać powiadomienie push, dowiedzieć się, ilu użytkowników jest zainteresowanych promocją i złożyć zamówienie itp. Chcę rozwiązania, które pozwoli mi skupić się na rzeczach ważnych dla aplikacji, nie tracąc przy tym na jakości i szczegółach […]

Akceleratory NVIDIA otrzymają bezpośredni kanał interakcji z dyskami NVMe

NVIDIA wprowadziła GPUDirect Storage, nową funkcję, która umożliwia procesorom graficznym bezpośrednią komunikację z pamięcią masową NVMe. Technologia wykorzystuje RDMA GPUDirect do przesyłania danych do lokalnej pamięci GPU bez konieczności wykorzystania procesora i pamięci systemowej. Posunięcie to jest częścią strategii firmy mającej na celu rozszerzenie zasięgu na aplikacje do analizy danych i uczenia maszynowego. Wcześniej NVIDIA wypuściła […]