Autor: ProHoster

World of Tanks będzie gospodarzem zakrojonego na szeroką skalę „Festiwalu czołgów”, aby uczcić 9. rocznicę powstania gry

Wargaming świętuje rocznicę World of Tanks. Prawie 9 lat temu, 12 sierpnia 2010 roku, ukazała się gra, która zachwyciła miliony graczy w Rosji, krajach byłego Związku Radzieckiego i poza nim. Na cześć wydarzenia twórcy przygotowali „Festiwal czołgów”, który rozpocznie się 6 sierpnia i potrwa do 7 października. Podczas Festiwalu Czołgów użytkownicy będą mieli dostęp do unikalnych zadań, możliwość zdobycia w grze […]

Brytyjski deweloper przerobił pierwszy poziom Super Mario Bros. pierwszoosobowa strzelanka

Brytyjski projektant gier Sean Noonan przerobił pierwszy poziom Super Mario Bros. w strzelance pierwszoosobowej. Opublikował odpowiedni film na swoim kanale YouTube. Poziom wykonany jest w formie unoszących się na niebie platform, a główny bohater otrzymał broń strzelającą tłokami. Podobnie jak w klasycznej grze, tutaj możesz zbierać grzyby, monety, rozbijać niektóre bloki otoczenia i zabijać […]

Chińska cyberpunkowa bijatyka Metal Revolution ukaże się w 2020 roku na PC i PS4

Bijatyka Metal Revolution od chińskiego NEXT Studios, jak już wcześniej informowaliśmy, ukaże się nie tylko na komputerach osobistych (na platformie Steam), ale także na konsoli PlayStation 4 – twórcy ogłosili to podczas trwającego wydarzenia ChinaJoy 2019 w Szanghaju. Twórcy przywieźli na pokaz wersję na konsolę PlayStation 4, w którą mogą grać zwiedzający. Metal Revolution to bijatyka […]

Hideo Kojima: „Autorzy Death Stranding muszą przerobić, aby osiągnąć pożądaną jakość na potrzeby wydania”

Na swoim Twitterze dyrektor ds. rozwoju Death Stranding, Hideo Kojima, opowiedział trochę o produkcji gry. Według niego zespół ciężko pracuje, aby wydać projekt 8 listopada. Musimy to nawet przerobić, jak otwarcie stwierdził dyrektor Kojima Productions. W poście Hideo Kojimy czytamy: „Death Stranding zawiera coś, czego nigdy wcześniej nie widziano, rozgrywkę, atmosferę świata i […]

Wydanie wulgaryzmów klienta konsoli XMPP/Jabber 0.7.0

Sześć miesięcy po ostatnim wydaniu zaprezentowano wydanie wieloplatformowego klienta XMPP/Jabber profanity 0.7.0. Interfejs wulgaryzmów jest zbudowany przy użyciu biblioteki ncurses i obsługuje powiadomienia przy użyciu biblioteki libnotify. Aplikację można skompilować albo z biblioteką libstrophe, która implementuje współpracę z protokołem XMPP, albo z jej forkiem libmesode, wspieranym przez dewelopera. Możliwości klienta można rozszerzać za pomocą wtyczek […]

Wydanie wina 4.13

Dostępna jest eksperymentalna wersja otwartej implementacji API Win32 - Wine 4.13. Od wydania wersji 4.12 zamknięto 15 raportów o błędach i wprowadzono 120 zmian. Najważniejsze zmiany: Dodano obsługę przekierowywania żądań uwierzytelnienia poprzez usługę Microsoft Passport; Zaktualizowano pliki nagłówkowe; Zamknięte są raporty o błędach związanych z działaniem gier i aplikacji: Evoland (Steam), NVIDIA GeForce Experience […]

Sonda: Jak dobrze znasz rynek pracy IT?

Witaj, Habro! Prowadzimy tutaj badania i chcemy dowiedzieć się, jak dobrze znasz rynek firm IT, w których z nich chciałbyś pracować, a które poleciłbyś swoim znajomym. Będzie nam bardzo miło, jeśli wypełnisz tę [ankietę] i weźmiesz udział w naszych badaniach. A my z kolei obiecujemy podzielić się wynikami. Źródło: habr.com

Sterownik stacji dyskietek pozostawiono nieobsługiwany w jądrze Linuksa

W jądrze Linuksa 5.3 sterownik stacji dyskietek jest oznaczony jako przestarzały, ponieważ programiści nie mogą znaleźć działającego sprzętu do jego przetestowania; obecne stacje dyskietek korzystają z interfejsu USB. Problem polega jednak na tym, że wiele maszyn wirtualnych nadal emuluje prawdziwą flop. Źródło: linux.org.ru

re2c 1.2

W piątek 2 sierpnia ukazała się premiera re2c, darmowego generatora analizatorów leksykalnych dla języków C i C++. Przypomnijmy, że re2c został napisany w 1993 roku przez Petera Bamboulisa jako eksperymentalny generator bardzo szybkich analizatorów leksykalnych, odróżniający się od innych generatorów szybkością generowanego kodu i niezwykle elastycznym interfejsem użytkownika, który pozwala łatwo i efektywnie wbudować analizatory w istniejące [… ]

Blockchain jako platforma cyfrowej transformacji

Tradycyjnie korporacyjne systemy informatyczne powstawały z myślą o zadaniach automatyzacji i obsłudze systemów docelowych, takich jak ERP. Dziś organizacje muszą rozwiązywać inne problemy - problemy cyfryzacji, transformacji cyfrowej. Wykonanie tego w oparciu o poprzednią architekturę IT jest trudne. Transformacja cyfrowa to poważne wyzwanie. Na czym powinien opierać się program transformacji systemów informatycznych na potrzeby cyfrowej transformacji biznesu? Właściwa infrastruktura IT jest kluczem do […]

Testowanie inteligentnego breloka do kluczy (wódka, kefir, zdjęcia innych osób)

Posiadamy inteligentne etui na klucze, które przechowują i przekazują klucz osobie, która: Przeprowadzi identyfikację za pomocą rozpoznawania twarzy lub osobistej karty RFID. Wdycha powietrze do dziury i okazuje się, że jest trzeźwy. Posiada uprawnienia do określonego klucza lub kluczy z zestawu. Krąży już wokół nich wiele plotek i nieporozumień, dlatego spieszę rozwiać te najważniejsze za pomocą testów. Zatem najważniejsza rzecz: możesz […]

werf - nasze narzędzie do CI/CD w Kubernetes (przegląd i relacja wideo)

27 maja w sali głównej konferencji DevOpsConf 2019 odbywającej się w ramach festiwalu RIT++ 2019 w ramach sekcji „Continious Delivery” został zaprezentowany raport „werf – nasze narzędzie do CI/CD w Kubernetesie”. Opowiada o problemach i wyzwaniach, jakie stoją przed każdym wdrażaniem na Kubernetesie, a także o niuansach, które mogą nie być od razu zauważalne. […]