Autor: ProHoster

Historia problemu związanego z migracją magazynu dokowanego (główny katalog dokujący)

Nie dalej niż kilka dni temu na jednym z serwerów podjęto decyzję o przeniesieniu docker Storage (katalog, w którym Docker przechowuje wszystkie pliki kontenerów i obrazów) na osobną partycję, która miała większą pojemność. Zadanie wydawało się banalne i nie zapowiadało kłopotów... Zaczynajmy: 1. Zatrzymaj i zabij wszystkie kontenery naszej aplikacji: docker-compose down jeśli kontenerów jest dużo i są […]

Liczba pobrań Pokémon Go przekroczyła 1 miliard

Po premierze Pokémon Go w lipcu 2016 roku gra stała się prawdziwym fenomenem kulturowym i dała poważny impuls do rozwoju technologii rzeczywistości rozszerzonej. Zafascynowało to miliony ludzi w kilkudziesięciu krajach: niektórzy poznali nowych przyjaciół, niektórzy przeszli miliony kilometrów, niektórzy mieli wypadek - a wszystko to w imię łapania wirtualnych kieszonkowych potworów. Teraz gra się skończyła [...]

Wideo: krwiożerczy Indian Nocny Wilk w Mortal Kombat 11 mści się za ziemie Matoka

Wydawca: Warner Bros. oraz studio NetherRealm zaprezentowały w świeżym zwiastunie Mortal Kombat 11 nowego wojownika – Night Wolf, do którego dostęp będą mogli uzyskać od 13 sierpnia uczestnicy programu wczesnego cotygodniowego dostępu. Nightwolf dołączy do Pakietu Kombat wraz z Shang Tsungiem (już dostępnym) oraz nadchodzącymi Sindel, Spawnem i dwiema postaciami gościnnymi. […]

Wydanie biblioteki systemowej Glibc 2.30

Po sześciu miesiącach prac wydano bibliotekę systemową GNU C Library (glibc) 2.30, która jest w pełni zgodna z wymaganiami standardów ISO C11 i POSIX.1-2008. Nowa wersja zawiera poprawki od 48 programistów. Wśród ulepszeń zaimplementowanych w Glibc 2.30 możemy zauważyć: Dynamiczny linker zapewnia obsługę opcji „--preload” do wstępnego ładowania współdzielonych obiektów (analogicznie do zmiennej środowiskowej LD_PRELOAD); Dodany […]

Wideo: 4 graczy na arenie w grze walki ulicznej Mighty Fight Federation na konsole i komputer PC

Deweloperzy z torontońskiego studia Komi Games zaprezentowali wieloosobową bijatykę Mighty Fight Federation na konsole PlayStation 4, Xbox One, Switch i PC. Pojawi się w Steam Early Access w ostatnim kwartale tego roku, a na innych platformach będzie dostępna w drugim kwartale 2020 roku. Pokazano także zwiastun przedstawiający głównych wojowników gry oraz jej żywe i […]

Zespół Overwatch League sprzedany za 40 milionów dolarów

Organizacja e-sportowa Immortals Gaming Club sprzedała drużynę Houston Outlaws Overwatch za 40 milionów dolarów, co obejmowało miejsce klubu w Overwatch League. Nowym właścicielem został właściciel firmy budowlanej Lee Zieben. Powodem sprzedaży były przepisy ligowe, które zezwalały na posiadanie tylko jednego klubu OWL ze względu na potencjalny konflikt interesów. Od 2018 roku Immortals Gaming jest właścicielem Los […]

Różnica między bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

30 listopada 2010 David Collier napisał: Zauważyłem, że w busybox linki są podzielone na te cztery katalogi. Czy jest jakaś prosta zasada określająca, w którym katalogu powinien znajdować się link... Na przykład kill jest w /bin, a killall w /usr/bin... Nie widzę żadnej logiki w tym podziale. Ty, […]

Kolejna opinia na temat różnicy między bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Niedawno odkryłem ten artykuł: Różnica między bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. Chciałbym podzielić się swoją opinią na temat standardu. /bin Zawiera polecenia, których może używać zarówno administrator systemu, jak i użytkownicy, ale które są niezbędne, gdy nie są zamontowane żadne inne systemy plików (na przykład w trybie pojedynczego użytkownika). Może także zawierać polecenia używane pośrednio przez skrypty. Tam […]

Jeszcze raz o Cyprze, niuansach życia

Po przeczytaniu artykułów o życiu na Cyprze, również postanowiłam podzielić się swoim doświadczeniem, uzupełniając nieco doświadczenia poprzednich autorów. Przyjazd na wizę pracowniczą, własna firma mogąca wydawać wizy, zielona karta (LTRP), obywatelstwo, tylko 15 lat. I dodaj więcej liczb. Być może będzie to przydatne dla potencjalnych imigrantów IT. Bez wody narracja będzie tak abstrakcyjna, jak to tylko możliwe. Praca informatyka W poprzednich artykułach wszyscy [...]

Partnerstwo strategiczne: dlaczego ServiceNow współpracuje z głównym dostawcą usług w chmurze

Microsoft zawarł umowę partnerską z firmą ServiceNow, której rozwiązania wdrażamy w IT Guild. Porozmawiajmy o możliwych celach transakcji. / Unsplash / guille pozzi Istota umowy W połowie lipca firma ServiceNow ogłosiła, że ​​część jej rozwiązań zostanie wdrożona w chmurze Microsoft Azure. Dotyczy to w szczególności aplikacji dla organizacji działających w branżach podlegających ścisłym regulacjom — [...]

Budowa systemu rozpoznawania twarzy w oparciu o Golang i OpenCV

OpenCV to biblioteka przeznaczona do projektów wizji komputerowej. Ma już około 20 lat. Używałem go na studiach i nadal używam go w moich projektach C++ i Python, ponieważ zapewnia dobrą obsługę tych języków. Ale kiedy zacząłem uczyć się i używać Go, zastanawiałem się, czy OpenCV można wykorzystać do […]

Wideo: Disney's Switch Version i Disney Tsum Tsum Festival Minigame Collection już w listopadzie

Wydawca Bandai Namco Entertainment ogłosił, że zaprezentowany w lutym zbiór jego minigier, Disney Tsum Tsum Festival, ukaże się 8 listopada 2019 roku. Mowa o dość nietypowej ekskluzywności dla platformy Nintendo Switch – głównymi bohaterami są zabawne kolekcjonerskie figurki Tsum Tsum wzorowane na postaciach Disneya. Będzie to ich pierwsze spotkanie z japońską konsolą. Twórcy zaprezentowali także [...]