Autor: ProHoster

Zespół Overwatch League sprzedany za 40 milionów dolarów

Organizacja e-sportowa Immortals Gaming Club sprzedała drużynę Houston Outlaws Overwatch za 40 milionów dolarów, co obejmowało miejsce klubu w Overwatch League. Nowym właścicielem został właściciel firmy budowlanej Lee Zieben. Powodem sprzedaży były przepisy ligowe, które zezwalały na posiadanie tylko jednego klubu OWL ze względu na potencjalny konflikt interesów. Od 2018 roku Immortals Gaming jest właścicielem Los […]

Liczba pobrań Pokémon Go przekroczyła 1 miliard

Po premierze Pokémon Go w lipcu 2016 roku gra stała się prawdziwym fenomenem kulturowym i dała poważny impuls do rozwoju technologii rzeczywistości rozszerzonej. Zafascynowało to miliony ludzi w kilkudziesięciu krajach: niektórzy poznali nowych przyjaciół, niektórzy przeszli miliony kilometrów, niektórzy mieli wypadek - a wszystko to w imię łapania wirtualnych kieszonkowych potworów. Teraz gra się skończyła [...]

Wideo: krwiożerczy Indian Nocny Wilk w Mortal Kombat 11 mści się za ziemie Matoka

Wydawca: Warner Bros. oraz studio NetherRealm zaprezentowały w świeżym zwiastunie Mortal Kombat 11 nowego wojownika – Night Wolf, do którego dostęp będą mogli uzyskać od 13 sierpnia uczestnicy programu wczesnego cotygodniowego dostępu. Nightwolf dołączy do Pakietu Kombat wraz z Shang Tsungiem (już dostępnym) oraz nadchodzącymi Sindel, Spawnem i dwiema postaciami gościnnymi. […]

Partnerstwo strategiczne: dlaczego ServiceNow współpracuje z głównym dostawcą usług w chmurze

Microsoft zawarł umowę partnerską z firmą ServiceNow, której rozwiązania wdrażamy w IT Guild. Porozmawiajmy o możliwych celach transakcji. / Unsplash / guille pozzi Istota umowy W połowie lipca firma ServiceNow ogłosiła, że ​​część jej rozwiązań zostanie wdrożona w chmurze Microsoft Azure. Dotyczy to w szczególności aplikacji dla organizacji działających w branżach podlegających ścisłym regulacjom — [...]

Budowa systemu rozpoznawania twarzy w oparciu o Golang i OpenCV

OpenCV to biblioteka przeznaczona do projektów wizji komputerowej. Ma już około 20 lat. Używałem go na studiach i nadal używam go w moich projektach C++ i Python, ponieważ zapewnia dobrą obsługę tych języków. Ale kiedy zacząłem uczyć się i używać Go, zastanawiałem się, czy OpenCV można wykorzystać do […]

Różnica między bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

30 listopada 2010 David Collier napisał: Zauważyłem, że w busybox linki są podzielone na te cztery katalogi. Czy jest jakaś prosta zasada określająca, w którym katalogu powinien znajdować się link... Na przykład kill jest w /bin, a killall w /usr/bin... Nie widzę żadnej logiki w tym podziale. Ty, […]

Kolejna opinia na temat różnicy między bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Niedawno odkryłem ten artykuł: Różnica między bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. Chciałbym podzielić się swoją opinią na temat standardu. /bin Zawiera polecenia, których może używać zarówno administrator systemu, jak i użytkownicy, ale które są niezbędne, gdy nie są zamontowane żadne inne systemy plików (na przykład w trybie pojedynczego użytkownika). Może także zawierać polecenia używane pośrednio przez skrypty. Tam […]

Jeszcze raz o Cyprze, niuansach życia

Po przeczytaniu artykułów o życiu na Cyprze, również postanowiłam podzielić się swoim doświadczeniem, uzupełniając nieco doświadczenia poprzednich autorów. Przyjazd na wizę pracowniczą, własna firma mogąca wydawać wizy, zielona karta (LTRP), obywatelstwo, tylko 15 lat. I dodaj więcej liczb. Być może będzie to przydatne dla potencjalnych imigrantów IT. Bez wody narracja będzie tak abstrakcyjna, jak to tylko możliwe. Praca informatyka W poprzednich artykułach wszyscy [...]

Wideo: Disney's Switch Version i Disney Tsum Tsum Festival Minigame Collection już w listopadzie

Wydawca Bandai Namco Entertainment ogłosił, że zaprezentowany w lutym zbiór jego minigier, Disney Tsum Tsum Festival, ukaże się 8 listopada 2019 roku. Mowa o dość nietypowej ekskluzywności dla platformy Nintendo Switch – głównymi bohaterami są zabawne kolekcjonerskie figurki Tsum Tsum wzorowane na postaciach Disneya. Będzie to ich pierwsze spotkanie z japońską konsolą. Twórcy zaprezentowali także [...]

Nowy artykuł: Agresywne podkręcanie i undervolting Radeon RX 5700 i Radeon RX 5700 XT: jak to zrobić i czy jest to konieczne

Wszystko mi wolno, ale nie wszystko przynosi pożytek. Nowy Testament, Kor. 10:23 W ostatnich latach karty graficzne NVIDIA nie oferowały przeciętnemu graczowi możliwości podkręcania. Już na płytach serii 10 algorytmy automatycznego sterowania częstotliwościami zegara GPU są skonfigurowane w taki sposób, aby wykorzystać większość rezerwy wydajności w ramach wyliczonych TDP i możliwości układu chłodzenia. Akceleratory rodziny Turingów, […]

Zakup udziałów w Clear umożliwi United Airlines wprowadzenie identyfikacji biometrycznej dla pasażerów linii lotniczych

United Airlines Holdings Inc. planuje pomóc swoim pasażerom szybko przejść procedurę odprawy na swój lot. W poniedziałek linie United Airlines poinformowały, że kupują udziały w Clear, firmie technologicznej, która wykorzystuje odciski palców i skany tęczówki oka do weryfikacji tożsamości podróżnych podczas kontroli bezpieczeństwa na lotniskach. Technologia Clear jest stosowana na 31 lotniskach, oprócz […]

SilverStone PF-ARGB: trzy systemy chłodzenia procesorów cieczą

Firma SilverStone ogłosiła wprowadzenie na rynek systemów chłodzenia cieczą (LCS) serii PF-ARGB, przeznaczonych do użytku z procesorami AMD i Intel. Rodzina obejmuje modele PF360-ARGB, PF240-ARGB i PF120-ARGB, wyposażone w radiator o średnicy odpowiednio 360 mm, 240 mm i 120 mm. W nowych produktach zastosowano trzy, dwa i jeden wentylator o średnicy 120 mm. Prędkość obrotową można regulować w zakresie od 600 do 2200 […]