Autor: ProHoster

Nowy artykuł: Co potrafi najszybszy komputer do gier z 2019 roku. Testowanie systemu z dwoma kartami GeForce RTX 2080 Ti w rozdzielczości 8K

Pod koniec 2018 roku opublikowaliśmy na naszym portalu materiał zatytułowany „Bardzo ładnie, królu: składamy komputer do gier z procesorem Core i9-9900K i GeForce RTX 2080 Ti”, w którym szczegółowo zbadaliśmy cechy i możliwości ekstremalnych montaż - najdroższy system w dziale „Komputer Miesiąca”” Minęło ponad sześć miesięcy, ale zasadniczo (jeśli mówimy o wydajności w grach) w tym […]

DigiTimes: AMD i Intel wprowadzą nowe procesory do komputerów stacjonarnych w październiku

Pomimo tego, że konkurencja na rynku procesorów już od bardzo długiego czasu nie jest tak duża jak obecnie, Intel i AMD nie planują zwalniać tempa. Tajwański zasób DigiTimes, powołując się na producentów płyt głównych, donosi, że w październiku tego roku zarówno AMD, jak i Intel wypuszczą na rynek nowe procesory do komputerów stacjonarnych. Intel najprawdopodobniej […]

Zalety i wady HugePages

Tłumaczenie artykułu zostało przygotowane dla studentów kursu Administrator Linuksa. Wcześniej mówiłem o tym, jak testować i włączać Hugepages w systemie Linux. Ten artykuł będzie przydatny tylko wtedy, gdy rzeczywiście masz miejsce do korzystania z Hugepages. Spotkałem wielu ludzi, których zwiodła perspektywa, że ​​Hugepages w magiczny sposób poprawią produktywność. Jednakże hugepaging to złożony temat, […]

Operator Kubernetes w Pythonie bez frameworków i SDK

Go ma obecnie monopol na języki programowania, w których ludzie piszą oświadczenia dla Kubernetes. Istnieją ku temu obiektywne powody, takie jak: W Go istnieje potężna platforma do tworzenia operatorów – Operator SDK. Aplikacje zmieniające zasady gry, takie jak Docker i Kubernetes, są pisane w Go. Zapisanie operatora w Go oznacza rozmowę z ekosystemem w […]

Kompilator Rust dodany do drzewa źródeł Androida

Firma Google umieściła w kodzie źródłowym platformy Android kompilator języka programowania Rust, który umożliwia wykorzystanie tego języka do budowania komponentów Androida lub przeprowadzania testów. Dodano także repozytorium android_rust ze skryptami do budowania Rusta dla Androida oraz pakietami kolejności bajtów, pozostałości i libc crate. Warto zaznaczyć, że w podobny sposób repozytorium z […]

Cyberprzestępcy atakują rosyjskie organizacje zajmujące się opieką zdrowotną

Kaspersky Lab zidentyfikował serię cyberataków na rosyjskie organizacje działające w sektorze opieki zdrowotnej: celem atakujących jest zebranie danych finansowych. Według doniesień cyberprzestępcy używają nieznanego wcześniej szkodliwego oprogramowania CloudMid z funkcjonalnością oprogramowania szpiegującego. Szkodnik jest wysyłany pocztą elektroniczną pod przykrywką klienta VPN znanej rosyjskiej firmy. Należy zauważyć, że ataki są ukierunkowane. Otrzymano wiadomości e-mail zawierające złośliwe oprogramowanie […]

Google Chrome testuje system monitorowania aktywności rozszerzeń

Google stale pracuje nad udoskonaleniem przeglądarki Chrome, aby wyprzedzić konkurencję. Firma wprowadziła już w przeszłości kilka zmian w aplikacji, aby poprawić jej użyteczność. Twórcy poprawili także bezpieczeństwo, choć na razie tylko we wczesnej wersji. Poinformowano, że firma próbuje obecnie rozwiązać problem nielegalnych i złośliwych rozszerzeń. Jednym ze sposobów na zrobienie [...]

Zwiastun Control wykorzystujący ray tracing prezentuje nowych wrogów, lokalizacje i broń

NVIDIA wraz z programistami z Remedy Entertainment zaprezentowała nowy zwiastun nadchodzącego przygodowego filmu akcji Control. Pokazuje więcej możliwości bohaterki, inną broń i wrogów – to wszystko przekonamy się, zagłębiając się w zakamarki tajemniczego Najstarszego Domu, siedziby Federalnego Biura Kontroli w Nowym Jorku. Głównym celem filmu jest pokazanie zalet oświetlenia (przede wszystkim w realistycznych odbiciach) za pomocą […]

Pierwszy dziennik wideo twórców GreedFall: „Terra Incognita”

Jeszcze w lutym 2017 roku studio Spiders, znane z The Technomancer i Bound by Flame, zaprezentowało swój nowy projekt – grę fantasy RPG GreedFall, inspirowaną barokowym stylem Europy XVII wieku. W tym roku podczas targów E3 2019 twórcy udostępnili zwiastun fabularny rzucający światło na tło wydarzeń i opowiadający o zderzeniu dwóch kultur. A w tym miesiącu […]

Aktualizowanie serwerów DNS BIND 9.14.4 i Knot 2.8.3

Opublikowano aktualizacje korygujące dla stabilnych gałęzi serwera DNS BIND 9.14.4 i 9.11.9, a także gałęzi eksperymentalnej 9.15.2, która jest w fazie rozwoju. Nowe wersje usuwają lukę w zabezpieczeniach związaną z sytuacją wyścigu (CVE-2019-6471), która może prowadzić do odmowy usługi (zakończenia procesu po wyzwoleniu potwierdzenia), gdy blokowana jest duża liczba przychodzących pakietów. Ponadto nowa wersja 9.14.4 dodaje obsługę interfejsu API GeoIP2 […]

Równoważenie zapisuje i odczytuje w bazie danych

W poprzednim artykule opisałem koncepcję i realizację bazy danych zbudowanej w oparciu o funkcje, a nie tabele i pola jak w relacyjnych bazach danych. Podaje wiele przykładów pokazujących przewagę tego podejścia nad klasycznym. Wielu uznało je za niewystarczająco przekonujące. W tym artykule pokażę, jak ta koncepcja pozwala szybko i wygodnie zrównoważyć […]

Czy nadszedł czas, aby twórcy gier przestali słuchać swoich fanów?

Wywiązał się spór dotyczący artykułu i zdecydowałem się opublikować jego tłumaczenie do publicznego wglądu. Z jednej strony autor twierdzi, że deweloperzy nie powinni oddawać graczom spraw związanych ze scenariuszem. Jeśli spojrzeć na gry jak na sztukę, to się zgodzę – nikt nie będzie pytał społeczności, jakie zakończenie wybierze dla swojej książki. Z drugiej strony […]