Autor: ProHoster

Ukazała się książka „Programowanie dodatków do Blendera 2.8”.

Witold Jaworski opublikował bezpłatną książkę w języku angielskim na temat tworzenia dodatków do Pythona dla Blendera 2.80 na licencji CC-NC-ND 3.0. Jest to drugie wydanie wydanej wcześniej książki „PyDev Blender” (pierwsze wydanie skupiało się na tworzeniu dodatków do Blendera 2.5x-2.7x) PS: Witold od wielu lat zajmuje się modelowaniem 3D samolotów w Blenderze ( i tworzenie dodatków do Blendera), [...]

Kenneth Reitz szuka nowych opiekunów dla swoich repozytoriów

Kenneth Reitz, znany inżynier oprogramowania, międzynarodowy mówca, zwolennik open source, fotograf uliczny i producent muzyki elektronicznej, zaprasza twórców wolnego oprogramowania do wzięcia na siebie ciężaru utrzymania jednego z jego repozytoriów bibliotek Pythona: żądania rekordy żądania-konfiguracja HTML. respondent Dostępne są również inne mało znane projekty w celu uzyskania utrzymania i prawa do zostania „właścicielem”. Kennetha […]

Wydanie pakietu dystrybucyjnego do tworzenia zapór ogniowych OPNsense 19.7

Po 6 miesiącach rozwoju zaprezentowano wydanie pakietu dystrybucyjnego do tworzenia zapór ogniowych OPNsense 19.7, który jest forkiem z projektu pfSense, stworzonym w celu stworzenia całkowicie otwartego zestawu dystrybucyjnego, który mógłby posiadać funkcjonalność na poziomie rozwiązań komercyjnych do wdrażania zapór sieciowych i bram sieciowych. W przeciwieństwie do pfSense projekt jest postrzegany jako niekontrolowany przez jedną firmę i opracowany przy bezpośrednim zaangażowaniu […]

Luka w oprogramowaniu kontrolera BMC wpływająca na serwery wielu producentów

Eclypsium zidentyfikowało dwie luki w oprogramowaniu kontrolera BMC znajdującego się w serwerach Lenovo ThinkServer, umożliwiające lokalnemu użytkownikowi sfałszowanie oprogramowania sprzętowego lub wykonanie dowolnego kodu po stronie chipa BMC. Dalsza analiza wykazała, że ​​problemy te dotyczą również oprogramowania kontrolerów BMC stosowanych w platformach serwerowych Gigabyte Enterprise Servers, które stosowane są także w serwerach takich firm jak Acer, AMAX, Bigtera, Ciara, […]

Kontrakt za 10 miliardów: kto zajmie się chmurą dla Pentagonu

Rozumiemy sytuację i przedstawiamy opinie społeczności na temat potencjalnej transakcji. Zdjęcie – Clem Onojeghuo – Tło Unsplash W 2018 roku Pentagon rozpoczął prace nad programem Joint Enterprise Defense Infrastructure (JEDI). Zapewnia przeniesienie wszystkich danych organizacji do jednej chmury. Dotyczy to nawet tajnych informacji o systemach uzbrojenia, a także danych o personelu wojskowym i środkach bojowych […]

Silnik AERODISK: odporność na katastrofy. Część 2. Metroklaster

Witam czytelników Habr! W ostatnim artykule mówiliśmy o prostym sposobie odzyskiwania danych po awarii w systemach pamięci masowej AERODISK ENGINE – replikacji. W tym artykule zagłębimy się w bardziej złożony i interesujący temat - metroklaster, czyli środek zautomatyzowanej ochrony przed awarią dla dwóch centrów danych, umożliwiający centrom danych działanie w trybie aktywny-aktywny. Powiemy Ci, pokażemy, rozbijemy i naprawimy. Jak […]

Zarządzanie urządzeniami mobilnymi i nie tylko dzięki rozwiązaniu Sophos UEM

Dziś wiele firm aktywnie wykorzystuje w swojej pracy nie tylko komputery, ale także urządzenia mobilne i laptopy. Rodzi to wyzwanie związane z zarządzaniem tymi urządzeniami za pomocą ujednoliconego rozwiązania. Sophos Mobile z powodzeniem radzi sobie z tym zadaniem i otwiera przed administratorem ogromne możliwości: Zarządzanie urządzeniami mobilnymi będącymi własnością firmy; BYOD, kontenery dostępu do danych firmowych. W szczegółach […]

Dlaczego potrzebne są ukryte mechaniki gry?

Gry wideo to wyjątkowa sztuka. Wszystko dzięki sposobowi, w jaki tworzą doświadczenia. Gracz kontroluje to, co się dzieje i tworzy poziom immersji, którego nie można porównać z niczym innym. Nie tylko coś obserwuje, on w tym uczestniczy. Tworzenie tych uczuć jest tym, o co chodzi w projektowaniu gier. Każdy zwrot akcji lub mechanika gry pomaga wywołać emocje. Większość z nich […]

Jak turniej online może zniechęcić do chęci „dokończenia go w przyszłym tygodniu”

Cześć wszystkim! Chcę porozmawiać o internetowym konkursie dla projektów i startupów, w którym gram już trzeci miesiąc z Loresome jako projektem. Ten czas był najbardziej produktywny i skupiony nie tylko w życiu projektu, ale chyba w ogóle w moim życiu. Krótkie podsumowanie artykułu dla tych, którzy nie mają czasu: Pioneer to turniej online przypominający hackaton […]

Kolejna ekskluzywna gra na PS4 na PC – w Epic Games Store wystartowały zamówienia przedpremierowe Tetris Effect

Studio Enhance Games nagle ogłosiło, że jego projekt Tetris Effect nie będzie już dostępny wyłącznie na PS4. Gra ukaże się na PC i tymczasowo będzie można ją kupić wyłącznie w sklepie Epic Games Store. Na cześć premiery na nową platformę autorzy wypuścili zwiastun z ocenami prasowymi oraz listą ulepszeń w wersji PC. Nowy film przedstawia materiał z rozgrywki, któremu towarzyszy wesoła muzyka […]

Sterownik AMD Radeon 19.7.2 zapewnia obsługę Gears 5 Beta

Jeśli pierwszy lipcowy sterownik przyniósł obsługę nowych technologii, takich jak Radeon Anti-Lag, Radeon Image Sharpening i karty graficzne Radeon RX 5700, to Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.2 koncentruje się na obsłudze filmu akcji Gears 5, pierwszego etapu wersji beta których testy rozpoczną się 19 lipca i zakończą 22 lipca. Ponadto inżynierowie firmy naprawili szereg istniejących problemów: przesyłanie strumieniowe Radeon jest niedostępne […]

Google Pixel 4 ze swoim nietypowym aparatem znów widziany publicznie

Google w zeszłym miesiącu zrobił bezprecedensowy krok, potwierdzając rozwój smartfona Pixel 4 i publikując oficjalne zdjęcie. Urządzenie było już wcześniej zauważone publicznie, a 9to5Google otrzymało niedawno kolejny zestaw zdjęć przedstawiających Pixela 4 i jego bardzo rzucający się w oczy tylny aparat. Podobno jeden z czytelników zasobu spotkał Pixela 4 w londyńskim metrze. Jak można […]