Autor: ProHoster

Część 3: Prawie ładuję Linuksa z karty SD do RocketChip

W poprzedniej części zaimplementowano mniej więcej działający kontroler pamięci, a właściwie wrapper na IP Core firmy Quartus będący adapterem dla TileLink. Dziś w dziale „Przenosimy RocketChip na mało znaną chińską płytę z Cyclonem” zobaczycie działającą konsolę. Proces trwał trochę dłużej: już myślałem, że szybko uruchomię Linuksa i pójdę dalej, ale […]

Część 4: Nadal działa Linux na RocketChip RISC-V

Na zdjęciu jądro Linuksa wysyła do Ciebie pozdrowienia poprzez GPIO. W tej części historii przeniesienia chipa RISC-V RocketChip na chińską płytę z Cyclone IV, nadal będziemy uruchamiać Linuksa, a także nauczymy się, jak samodzielnie skonfigurować kontroler pamięci IP Core i delikatnie zedytujemy opis DTS sprzętu. Artykuł ten stanowi kontynuację części trzeciej, jednakże w odróżnieniu od znacznie rozbudowanej części poprzedniej, zawiera […]

Układ Qualcomm Snapdragon 215 jest przeznaczony do użytku w budżetowych smartfonach

Jest prawdopodobne, że wkrótce na rynku elektroniki pojawią się smartfony, które będą kosztować niecałe 100 dolarów, ale jednocześnie będą mogły posiadać rozwiązania sprzętowe, które obecnie są niedostępne. Podstawą takich urządzeń mógłby być układ Qualcomm Snapdragon 215, który według źródeł sieciowych skierowany jest do urządzeń w kategorii cenowej od 60 do 130 dolarów. Korzystanie z tego procesora umożliwi programistom tworzenie większej liczby […]

Wideo: Blazing Chrome wydany na PC, PS4, XB1 i Switch – pretendent do dziedzictwa Contry

Podczas targów E3 2019 Konami ogłosiło powrót słynnej serii Contra, przedstawiając Contra: Rogue Corps na PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch, którego premiera odbędzie się we wrześniu. Wielu fanów klasycznej platformówki akcji było dość zirytowanych tą zapowiedzią, gdyż ich zdaniem nie było w niej widać ducha starej gry. Na szczęście istnieją alternatywy – [...]

Wersja testowa systemu Windows 10 eliminuje hasła

Microsoft chce, aby użytkownicy rezygnowali z haseł na komputerach z systemem Windows 10. Wcześniej korporacja odmawiała wymuszania zmian haseł na komputerach firmowych, a teraz wydała testową wersję „dziesiątek”, w której można włączyć logowanie bez hasła do kont Microsoft. W zamian oferowana jest technologia rozpoznawania twarzy Windows Hello, skanowanie linii papilarnych czy kod PIN. […]

Twitter doświadczył ogromnej awarii

Sieć mikroblogowania Twittera doświadczyła poważnej awarii. Sądząc po danych z zasobu DownDetector, najbardziej dotknięci byli użytkownicy z USA, Brazylii, Europy Zachodniej i Japonii. Jednocześnie zakłócenia w minimalnym stopniu dotknęły Rosję i Ukrainę. Według doniesień problem spowodował próbę otwarcia kanału w przeglądarce na komputerze PC, co spowodowało wyświetlenie komunikatu o problemie technicznym. W telefonie […]

Fan WoW-a odtworzył niektóre lokacje z gry przy użyciu Unreal Engine 4

Fan gry MMORPG World of Warcraft, ukrywający się pod pseudonimem Daniel L, odtworzył przy użyciu silnika Unreal Engine 4 kilka lokacji z gry. Były to m.in. Grizzly Hills, Evinsky Forest, Twilight Forest i inne. Opublikował film demonstracyjny na swoim kanale YouTube. Autor pracował nad tym projektem kilka lat. Zaczął nad tym pracować w 2015 roku. Według […]

Jak wyglądał pierwszy hackathon w The Standoff

Podczas PHDays 9 po raz pierwszy odbył się hackaton dla deweloperów w ramach cyberbitwy The Standoff. Podczas gdy obrońcy i napastnicy przez dwa dni walczyli o kontrolę nad miastem, programiści musieli zaktualizować wcześniej napisane i wdrożone aplikacje, aby zapewnić ich płynne działanie w obliczu lawiny ataków. Powiemy Ci, co z tego wyszło. Tylko […]

Wydanie DBMS SQLite 3.29

Opublikowano wersję SQLite 3.29.0, lekkiego systemu DBMS zaprojektowanego jako biblioteka wtyczek. Kod SQLite jest rozpowszechniany jako domena publiczna, tj. można z nich korzystać bez ograniczeń i bezpłatnie w dowolnym celu. Wsparcie finansowe dla programistów SQLite zapewnia specjalnie utworzone konsorcjum, w skład którego wchodzą takie firmy jak Adobe, Oracle, Mozilla, Bentley i Bloomberg. Główne zmiany: Dodano opcje do sqlite3_db_config() […]

Zaktualizuj Androwish, środowisko do uruchamiania aplikacji Tcl/Tk w systemach Android

Przygotowano wydanie aplikacji AndroWish („Eppur si muove”), która umożliwia uruchamianie skryptów Tcl/Tk na systemach z platformą Android, bez ich zmiany lub z minimalnymi zmianami (np. działa tkabber). Projekt zapewnia natywny port Tcl/Tk 8.6 dla Androida w wersji 2.3.3+ dla Arm i x86. Kompozycja zawiera wszystko, co niezbędne do pracy, w tym emulator X11, SDL 2.0, FreeType do renderowania […]

Wydanie platformy IoT EdgeX 1.0

Wprowadzono wydanie EdgeX 1.0, otwartej, modułowej platformy umożliwiającej interoperacyjność pomiędzy urządzeniami, aplikacjami i usługami IoT. Platforma nie jest powiązana ze sprzętem ani systemami operacyjnymi konkretnego dostawcy i jest rozwijana przez niezależną grupę roboczą pod auspicjami Linux Foundation. Komponenty platformy dystrybuowane są na licencji Apache 2.0. EdgeX umożliwia tworzenie bramek łączących istniejące urządzenia IoT i zbierających dane z różnych czujników. Wejście […]

Blizzard dodaje AlphaStar AI do trybu rankingowego StarCraft II

Blizzard doda eksperymentalną wersję sztucznej inteligencji AlphaStar firmy DeepMind do trybu rankingowego StarCrafta II. Jak wynika z komunikatu zamieszczonego na stronie studia, będzie on dodawany na ograniczoną liczbę meczów. Testowanie odbędzie się na serwerze europejskim. AlphaStar anonimowo rozegra szereg meczów przeciwko graczom. Użytkownicy nie będą wiedzieć, że walczą ze sztuczną inteligencją. Sztuczna inteligencja będzie podlegać pewnym […]