Autor: ProHoster

Desert Adventure Vane ukaże się na Steamie 23 lipca

Studio Friend & Foe Games ogłosiło, że przygodówka Vane ukaże się na Steamie 23 lipca. Gra dostępna jest na konsoli PlayStation 4 od stycznia 2019 roku. Akcja Vane rozgrywa się na tajemniczej pustyni. Gracze mogą przekształcić się z dziecka w ptaka, aby rozwiązać tajemnice i przedostać się przez krajobraz pełen jaskiń, tajemniczych mechanizmów i burz. Świat reaguje na [...]

O hormonach

I tak stoisz w środku wiecu, serce i oddech próbują uciec z klatki piersiowej, sucho w gardle, a w uszach pojawia się dziwne dzwonienie. I nie rozumiesz, dlaczego ci wszyscy ludzie nie rozumieją tak prostych, racjonalnych argumentów, które tak dobrze pasują do Twojego obrazu świata. Wewnętrzny głos krzyczy: „I dlaczego są tak oczywiste […]

Jak zmienić karierę, zostać frontend developerem w wieku 30 lat i pracować dla przyjemności

Zdjęcie przedstawia mobilne miejsce pracy freelancera. Jest to prom kursujący pomiędzy Maltą a Gozo. Zostawiając samochód na dolnym poziomie promu, możesz udać się na górę, napić się kawy, otworzyć laptopa i pracować.Dziś publikujemy historię studenta GeekBrains Aleksandra Żukowskiego (Alex_zhukovski), który w wieku lat zmienił zawód z 30 lat i zostałem front-end developerem, uczestnicząc we wdrożeniach całkiem [...]

MIPT otwiera pierwszy w Rosji zaawansowany program magisterski z informatyki i inżynierii oprogramowania

Program został opracowany przez Wydział Matematyki Dyskretnej MIPT oraz podstawowe wydziały firm informatycznych Sbertech, Tinkoff, Yandex, ABBYY i 1C w Szkole Fizyki i Technologii Matematyki Stosowanej i Informatyki (FPMI). Jest to zestaw kursów, który najlepsi kandydaci na studia magisterskie FPMI będą mogli wybrać na podstawie wyników egzaminów wstępnych. Struktura ścieżki zaawansowanej Każdy wydział przygotowuje zestaw kursów zapewniających dogłębne zrozumienie różnych obszarów technologii komputerowej […]

Fabrice Belard udostępnił silnik JavaScript

Francuski matematyk Fabrice Bellard, lepiej znany ze swojej pracy nad ffmpeg, qemu, tcc i obliczaniem pi, udostępnił publicznie QuickJS, kompaktową implementację JavaScript w postaci biblioteki w C. Prawie w pełni obsługuje ona specyfikację ES2019. Łącznie z rozszerzeniami matematycznymi. Przechodzi wszystkie testy zestawu testów ECMAScript. Brak zależności od innych bibliotek. Mały rozmiar statycznie […]

Jinja2 w C++.

Został wydany silnik szablonów plików C++ Jinja2Cpp. Jest to generator plików oparty na szablonach, odpowiednik jinja, znany programistom Pythona - http://jinja.pocoo.org/ Na podstawie specyfikacji http://jinja.pocoo.org/docs/2.10/templates/ Artykuły od autora, odkrywając pewne aspekty i oświetlając ciemne miejsca - https://habr.com/ru/post/416581/ i https://habr.com/ru/post/419011/ Źródło: linux.org.ru

Intel wprowadził nowe narzędzia do pakowania chipów wielochipowych

W świetle zbliżającej się bariery w produkcji chipów, jaką jest brak możliwości dalszego ograniczania procesów technicznych, na pierwszy plan wysuwa się wielochipowe pakowanie kryształów. Wydajność przyszłych procesorów będzie mierzona złożonością lub, jeszcze lepiej, złożonością rozwiązań. Im więcej funkcji przypisze się do małego chipa procesora, tym mocniejsza i wydajniejsza będzie cała platforma. W tym przypadku sam procesor będzie […]

Możliwości kontenerowego centrum danych: gotowy węzeł przełączający w Birmie w 50 dni

Budowa infrastruktury telekomunikacyjnej jest trudnym zadaniem, gdy nie ma do tego warunków, doświadczenia i specjalistów. Można jednak w tym przypadku skorzystać z gotowych rozwiązań, np. kontenerowych centrów danych. W tym poście opowiadamy jak powstało centrum danych Campana w Birmie, które dziś jest jednym z głównych hubów przełączających w regionie i zapewnia […]

Funkcja kierowania kamerą za pomocą głosu stała się bardziej dostępna – uniwersalne rozwiązanie SmartCam A12 Voice Tracking

Temat śledzenia mówiącego uczestnika wideokonferencji nabrał tempa w ciągu ostatnich kilku lat. Technologia umożliwiła wdrożenie złożonych algorytmów przetwarzania informacji audio/wideo w czasie rzeczywistym, co skłoniło firmę Polycom prawie 10 lat temu do wprowadzenia pierwszego na świecie głównego rozwiązania z inteligentnym automatycznym śledzeniem głośników. Przez kilka lat udało im się pozostać jedynymi właścicielami takiego rozwiązania, ale Cisco nie narzucało się […]

Wirtualne systemy telefoniczne

Termin „wirtualna centrala telefoniczna” lub „wirtualny system telefoniczny” oznacza, że ​​dostawca sam dba o hosting centrali i wykorzystanie wszystkich technologii niezbędnych do świadczenia firmom usług komunikacyjnych. Połączenia, alerty i inne funkcje przetwarzane są na serwerze PBX, który znajduje się na stronie operatora. Dostawca wystawia miesięczną fakturę za swoje usługi, która zwykle zawiera pewne […]

Trio laptopów Dynabook z ekranami o przekątnej 13,3″ i 14″

Marka Dynabook, stworzona na bazie aktywów Toshiba Client Solutions, wprowadziła na rynek trzy nowe komputery przenośne – Portege X30, Portege A30 i Tecra X40. Pierwsze dwa laptopy wyposażone są w wyświetlacze o przekątnej 13,3 cala, trzeci – o przekątnej 14 cali. We wszystkich przypadkach używany jest panel Full HD o rozdzielczości 1920 × 1080 pikseli. Kupujący będą mogli wybierać pomiędzy modyfikacjami obsługującymi sterowanie dotykowe [...]

Cyfrowa premiera The Bard's Tale IV: Director's Cut zaplanowana jest na 27 sierpnia

inXile Entertainment zdecydowało o dacie premiery zaktualizowanej wersji gry RPG The Bard's Tale IV. Rozszerzona i ulepszona wersja – The Bard’s Tale IV: Director’s Cut – trafi do sklepów cyfrowych 27 sierpnia (na PC, PlayStation 4 i Xbox One). Można już zamawiać w przedsprzedaży w sklepach Steam i GOG: 1085 rubli za standardową […]