Autor: ProHoster

Zanurz się w Move — języku programowania blockchain Libra firmy Facebook

Następnie przyjrzymy się szczegółowo głównym cechom języka Move i jakie są jego kluczowe różnice z innym, popularnym już językiem inteligentnych kontraktów - Solidity (na platformie Ethereum). Materiał powstał na podstawie analizy 26-stronicowego oficjalnego dokumentu dostępnego w Internecie. Wprowadzenie Move to wykonywalny język kodu bajtowego używany do wykonywania transakcji użytkowników i inteligentnych kontraktów. Proszę zwrócić uwagę na dwie kwestie: [...]

Badanie: Linux jest nadal najpopularniejszym systemem operacyjnym w chmurze

Omawiamy statystyki zagranicznych dostawców IaaS, podajemy dane dotyczące naszej chmury i rozmawiamy o przyczynach, które wpłynęły na takie rozpowszechnienie systemów operacyjnych typu open source. Zdjęcie - Ian Parker - Unsplash Dystrybucja udziałów Według IDC w 2017 roku 68% serwerów wewnętrznych i korporacyjnych w chmurze działało pod kontrolą systemu Linux. Od tego czasu liczba ta wzrosła – [...]

Microsoft wierzy w inXile, a inne studia są zaangażowane w rozwój Wasteland 3 Xbox Game Studios

Studio inXile Entertainment od jesieni ubiegłego roku jest częścią Xbox Game Studios. Obecnie pracuje nad grą RPG Wasteland 3 i według Briana Fargo wydaje się, że w ten proces zaangażowane są także The Coalition i Rare. Na targach E3 2019 zaprezentowano zwiastun Wasteland 3, który przedstawiał zaśnieżone pustkowia Kolorado i Gór Skalistych. Od tego czasu […]

Światowy rynek komputerów osobistych wykazał w drugim kwartale niewielki wzrost

Gartner podsumował wyniki badania światowego rynku komputerów osobistych (PC) w drugim kwartale tego roku: branża wykazała niewielki wzrost. Prezentowane dane obejmują dostawy komputerów stacjonarnych, laptopów i ultrabooków. Chromebooki i tablety nie są brane pod uwagę. Według danych od kwietnia do czerwca włącznie sprzedano na całym świecie około 63,0 milionów komputerów PC. Ten […]

Firma LG zarejestrowała znaki towarowe dla przyszłych flagowych smartfonów

Firma LG Electronics zarejestrowała szereg nowych znaków towarowych, które mają być używane w flagowych smartfonach nowej generacji. Zasób LetsGoDigital podaje, że na stronie internetowej Południowokoreańskiego Urzędu Własności Intelektualnej (KIPO) ukazała się informacja o nowych znakach towarowych. W szczególności zarejestrowane są nazwy G10, G20, G30 i G40. Są to nazwiska, według [...]

Dlaczego jedna z największych firm IT dołączyła do CNCF – funduszu rozwijającego infrastrukturę chmurową

Miesiąc temu Apple zostało członkiem Cloud Native Computing Foundation. Zastanówmy się, co to oznacza. Zdjęcie – Moritz Kindler – Unsplash Dlaczego CNCF Fundacja Cloud Native Computing Foundation (CNCF) wspiera Linux Foundation. Jej celem jest rozwój i promocja technologii chmurowych. Fundusz został założony w 2015 roku przez dużych dostawców IaaS i SaaS, firmy IT i producentów sprzętu sieciowego – Google, Red […]

Wydanie dystrybucji Q4OS 3.8

Dostępny jest już Q4OS 3.8, oparty na pakiecie Debiana i dostarczany z komputerami stacjonarnymi KDE Plasma 5 i Trinity. Dystrybucja jest pozycjonowana jako mało wymagająca pod względem zasobów sprzętowych i oferująca klasyczny wygląd komputera stacjonarnego. Rozmiar obrazu rozruchowego wynosi 669 MB (x86_64, i386). Q4OS 3.8 jest klasyfikowany jako wydanie długoterminowego wsparcia, dla którego aktualizacje będą […]

W grze Cyberpunk 2077 zabrania się zabijania dzieci i fabularnych postaci niezależnych

Użytkownik forum Reddit pod pseudonimem masoncool4566 zamieścił zrzut ekranu korespondencji z oficjalnym kontem Cyberpunk 2077 na Twitterze. Gracz zadał pytanie dotyczące wolności popełniania przemocy w nadchodzącym projekcie CD Projekt RED. Przedstawiciele studia wyjaśnili, kogo nie można zabić w trakcie przejścia. Zrzut ekranu przedstawia następującą odpowiedź twórców: „Witajcie, w Cyberpunk 2077 nie można atakować dzieci i postaci niezależnych, […]

Entuzjasta pokazał, jak mogłaby wyglądać potencjalna Fable 4 i Fallout 76 na Unreal Engine 4

Moses Saintfleur, który pracuje jako artysta 2D w CyberConnect3 Montreal, opublikował dwa filmy poświęcone projektowaniu gier przy użyciu silnika Unreal Engine 4. Autor pokazał, jak mogą wyglądać Fable 4, nad którym podobno trwają prace, oraz Fallout 76. filmy pokazują kontrast pomiędzy baśniową atmosferą pierwszego projektu i zniszczonym światem drugiego. Twórca 10-minutowych filmów pokazał […]

Cyberpsychoza, kradzieże samochodów, stacje radiowe i religie: wiele szczegółów Cyberpunk 2077

Deweloperzy ze studia CD Projekt RED w dalszym ciągu opowiadają o Cyberpunku 2077 na Twitterze oraz w wywiadach z różnymi publikacjami. W rozmowie z polskim zasobem gry.wp.pl dyrektor zadań Mateusz Tomaszkiewicz ujawnił nowe szczegóły na temat postaci Keanu Reevesa, stacji radiowych, transportu, religii w świecie gry i wielu innych. W tym samym czasie czołowy projektant zadań Pavel […]

YouTuber dodaje śledzenie promieni w czasie rzeczywistym do Crysis 3

Autor kanału YouTube 4K Video Source dodał do Crysis 3 śledzenie promieni w czasie rzeczywistym. W tym celu wykorzystano program ReShade. Za wydajność odpowiada karta graficzna RTX 2080. Autor uruchomił grę przy maksymalnych ustawieniach w rozdzielczości 1920 × 1080 pikseli. Zasadniczo wydajność utrzymywała się na poziomie 60 klatek na sekundę, ale czasami częstotliwość spadała do 53–55 klatek. Wcześniej jeden [...]