Autor: ProHoster

Strony internetowe organizacji finansowych są jednym z głównych celów cyberprzestępców

Firma Positive Technologies opublikowała wyniki badania, w którym zbadano stan bezpieczeństwa współczesnych zasobów sieciowych. Według doniesień hakowanie aplikacji internetowych jest jedną z najczęściej stosowanych metod cyberataków na organizacje i osoby prywatne. Jednocześnie jednym z głównych celów cyberprzestępców są strony internetowe firm i struktur zajmujących się transakcjami finansowymi. Są to w szczególności banki, [...]

Dwie gry dla abonentów PS Plus w lipcu: PES 2019 i Horizon Chase Turbo

Niedawno PlayStation Plus rozpoczęło dystrybucję wśród abonentów jedynie dwóch gier miesięcznie – na PlayStation 4. W lipcu gracze zostaną zaproszeni na boisko i rywalizację o tytuł mistrzowski w symulatorze piłki nożnej PES 2019 lub na zabawę w klasyczną zręcznościową grę wyścigową w Turbo pogoń za horyzontem. Posiadacze subskrypcji będą mogli pobrać te gry od 2 lipca. […]

Remake Half-Life: rozpoczęły się beta-testy świata Zen z Black Mesa

14 lat prac nad zaktualizowanym, kultowym klasykiem Half Life z 1998 roku dobiega końca. Projekt Black Mesa, którego ambitnym celem było przeniesienie oryginalnej gry na silnik Source przy jednoczesnym zachowaniu rozgrywki, ale głębokim przemyśleniu projektu poziomów, został zrealizowany przez zespół entuzjastów, Crowbar Collective. W 2015 roku twórcy zaprezentowali pierwszą część przygód Gordona Freemana, wypuszczając Black Mesa do wczesnego dostępu. […]

Do 2024 roku Apple pięciokrotnie zwiększy liczbę pracowników w Seattle

Apple planuje znacząco zwiększyć liczbę pracowników, których będzie zatrudnić w swoim nowym zakładzie w Seattle. Na poniedziałkowej konferencji prasowej firma oznajmiła, że ​​do 2024 r. utworzy 2000 nowych stanowisk pracy, czyli dwukrotnie więcej niż wcześniej ogłaszano. Nowe stanowiska będą skupiać się na oprogramowaniu i sprzęcie. Apple ma obecnie […]

Valve wydało oficjalne oświadczenie o dalszym wsparciu dla Linuksa

Po niedawnym zamieszaniu wywołanym ogłoszeniem przez Canonical, że nie będzie już wspierać architektury 32-bitowej w Ubuntu i późniejszym porzuceniu swoich planów z powodu zamieszania, Valve ogłosiło, że będzie nadal wspierać gry dla Linuksa. Valve oświadczyło w oświadczeniu, że „nadal wspiera Linuksa jako platformę do gier” i „nadal inwestuje znaczne wysiłki w rozwój sterowników i […]

Valve będzie nadal wspierać Ubuntu na Steamie, ale zacznie współpracować z innymi dystrybucjami

W związku z dokonanym przez firmę Canonical przeglądem planów zakończenia obsługi 32-bitowej architektury x86 w następnej wersji Ubuntu, Valve oświadczyło, że prawdopodobnie będzie kontynuować wsparcie dla Ubuntu na platformie Steam, pomimo wcześniej wyrażonego zamiaru zakończenia oficjalnego wsparcia. Decyzja firmy Canonical o udostępnieniu bibliotek 32-bitowych umożliwi dalszy rozwój Steam dla Ubuntu bez negatywnego wpływu na użytkowników tej dystrybucji, […]

Pierwsza wersja nowej przeglądarki Firefox Preview dla systemu Android

Mozilla zaprezentowała pierwszą wersję próbną swojej przeglądarki Firefox Preview, o nazwie kodowej Fenix, mającą na celu wstępne przetestowanie przez zainteresowanych entuzjastów. Wydanie jest dystrybuowane za pośrednictwem katalogu Google Play, a kod jest dostępny na GitHubie. Po ustabilizowaniu projektu i wdrożeniu wszystkich zaplanowanych funkcjonalności przeglądarka zastąpi obecną edycję Firefoksa na Androida, której wydawanie nowych wydań będzie wstrzymane począwszy od […]

Facebook, Google i inne opracują testy na sztuczną inteligencję

Konsorcjum 40 firm technologicznych, w tym Facebook, Google i innych, zamierza opracować metodologię oceny i zestaw kryteriów testowania sztucznej inteligencji. Mierząc produkty AI w tych kategoriach, firmy będą w stanie określić dla nich optymalne rozwiązania, technologie uczenia się itp. Samo konsorcjum nosi nazwę MLPerf. Testy porównawcze, zwane MLPerf Inference v0.5, skupiają się wokół trzech wspólnych […]

Firma ABBYY wprowadziła SDK Mobile Capture dla twórców oprogramowania mobilnego

Firma ABBYY wprowadziła nowy produkt dla programistów - zestaw bibliotek SDK Mobile Capture przeznaczonych do tworzenia aplikacji z inteligentnymi funkcjami rozpoznawania i wprowadzania danych z urządzeń mobilnych. Korzystając z zestawu bibliotek Mobile Capture, twórcy oprogramowania mogą wbudować w swoje produkty mobilne i aplikacje klienckie funkcje automatycznego przechwytywania obrazów dokumentów i rozpoznawania tekstu, a następnie przetwarzanie wyodrębnionego […]

RoadRunner: PHP nie jest stworzone, by umierać, ani Golang na ratunek

Witaj, Habro! My w Badoo aktywnie pracujemy nad wydajnością PHP, ponieważ mamy dość duży system w tym języku, a kwestia wydajności jest kwestią oszczędności. Ponad dziesięć lat temu stworzyliśmy w tym celu PHP-FPM, który początkowo był zestawem łatek do PHP, a później stał się częścią oficjalnej dystrybucji. W ostatnich latach PHP znacznie […]

Używanie mcroutera do skalowania memcached w poziomie

Tworzenie projektów o dużym obciążeniu w dowolnym języku wymaga specjalnego podejścia i użycia specjalnych narzędzi, jednak w przypadku aplikacji w PHP sytuacja może się tak pogorszyć, że trzeba będzie zbudować np. własny serwer aplikacji. W tym artykule porozmawiamy o znanych problemach związanych z rozproszonym przechowywaniem sesji i buforowaniem danych w memcached oraz o tym, jak […]

Bądźmy szczerzy w sprawie centrum danych: jak rozwiązaliśmy problem kurzu w serwerowniach centrum danych

Witaj, Habro! Nazywam się Taras Chirkov i jestem dyrektorem centrum danych Linxdatacenter w St. Petersburgu. A dzisiaj na naszym blogu opowiem o tym, jaką rolę odgrywa utrzymanie czystości pomieszczeń w normalnej pracy nowoczesnego centrum danych, jak ją prawidłowo mierzyć, osiągać i utrzymywać na wymaganym poziomie. Wyzwalacz czystości Pewnego dnia skontaktował się z nami klient centrum danych w Petersburgu w sprawie warstwy kurzu […]