Hyper-casuals i czego projektanci gier mogą się od nich nauczyć
Gatunek hyper-casual zawładnął sklepami mobilnymi. Niektórzy wierzą, że wkrótce umrze, ale zdecydowanie nie jest to przeznaczone w najbliższej przyszłości. Tylko od października 2018 r. do marca 2019 r. gry typu hyper-casual pobrano ponad 771 milionów razy. Co sprawia, że ten gatunek odniósł taki sukces i czy możemy się z niego czegoś nauczyć? Poniżej fragmentu znajduje się tłumaczenie analizy cech konstrukcyjnych gry, które sprawiają, że gatunek ten uzależnia […]