Wprowadzono Zdog 1.0, silnik pseudo-3D dla Internetu wykorzystujący Canvas i SVG
Dostępna jest biblioteka JavaScript Zdog 1.0, która implementuje silnik 3D symulujący obiekty trójwymiarowe w oparciu o prymitywy wektorowe Canvas i SVG, tj. implementacja trójwymiarowej przestrzeni geometrycznej z rzeczywistym rysowaniem płaskich kształtów. Kod projektu jest otwarty na licencji MIT. Biblioteka ma tylko 2100 linii kodu i zajmuje 28 KB bez minifikacji, ale jednocześnie pozwala na tworzenie całkiem imponujących obiektów zbliżonych do […]