Autor: ProHoster

Jeszcze w tym miesiącu MediaTek zaprezentuje chipset obsługujący 5G

Huawei, Samsung i Qualcomm zaprezentowały już chipsety obsługujące modemy 5G. Źródła sieciowe podają, że wkrótce w ich ślady pójdzie MediaTek. Tajwańska firma ogłosiła, że ​​nowy, jednoukładowy układ ze wsparciem 5G zostanie zaprezentowany w maju 2019 roku. Oznacza to, że producentowi zostało już tylko kilka dni na zaprezentowanie swojego opracowania. […]

Analiza wydajności maszyny wirtualnej w VMware vSphere. Część 1: Procesor

Jeśli administrujesz infrastrukturą wirtualną opartą na VMware vSphere (lub innym stosie technologicznym) zapewne często słyszysz skargi użytkowników: „Maszyna wirtualna działa wolno!” W tej serii artykułów przeanalizuję wskaźniki wydajności i powiem, co i dlaczego spowalnia oraz jak się upewnić, że nie spowalnia. Rozważę następujące aspekty wydajności maszyny wirtualnej: procesor, pamięć RAM, dysk, […]

W nadchodzących tygodniach do usługi Xbox Game Pass dodanych zostanie osiem gier, w tym dwie nowe

W najbliższym czasie biblioteka gier Xbox Game Pass zostanie uzupełniona o osiem projektów, z których część pojawi się w serwisie w dniu premiery. Będą to strzelanka Void Bastards i kosmiczna przygodówka Outer Wilds – jedne z najciekawszych gier niezależnych tego roku. Od 23 maja abonenci będą mogli pobrać Metal Gear Survive, symulator przetrwania i grę RPG z turową walką […]

„Organizacja otwarta”: Jak nie zgubić się w chaosie i zjednoczyć miliony

Nadszedł ważny dzień dla Red Hat, rosyjskiej społeczności open source i wszystkich zaangażowanych osób - książka Jima Whitehursta „Otwarta organizacja: pasja, która przynosi owoce” została opublikowana w języku rosyjskim. Szczegółowo i obrazowo opowiada, jak w Red Hat wyznaczamy ścieżki najlepszym pomysłom i najbardziej utalentowanym ludziom, a także jak nie zgubić się w chaosie i […]

Wydanie OpenSCAD 2019.05

16 maja, po czterech latach rozwoju, ukazała się nowa stabilna wersja OpenSCAD - 2019.05. OpenSCAD to nieinteraktywny CAD 3D, będący czymś w rodzaju kompilatora 3D, który generuje model na podstawie skryptu w specjalnym języku programowania. OpenSCAD doskonale nadaje się do druku 3D, a także do automatycznego generowania dużej liczby podobnych modeli w oparciu o zadany zestaw parametrów. Do pełnego wykorzystania wymaga [...]

Firma Codemasters ogłosiła kontynuację serii wyścigowej GRID

Firma Codemasters ogłosiła prace nad kontynuacją jednej ze swoich najpopularniejszych serii, GRID. Nowy symulator wyścigów trafi do sprzedaży 13 września 2019 roku na Playstation 4, Xbox One i PC. Choć będzie to czwarta część serii, autorzy porzucili tytułową liczbę, nazywając symulator po prostu GRID. „Spodziewaj się intensywnych zawodów wyścigowych na ulicach miasta […]

W systemie Windows wykryto nowe luki, które mogą pozwolić na eskalację uprawnień w systemie.

W systemie Windows odkryto nową serię luk umożliwiających dostęp do systemu. Użytkownik pod pseudonimem SandBoxEscaper przedstawił exploity wykorzystujące trzy luki jednocześnie. Pierwsza pozwala na zwiększenie uprawnień użytkowników w systemie za pomocą harmonogramu zadań. Dla uprawnionego użytkownika istnieje możliwość zwiększenia uprawnień do uprawnień systemowych. Druga luka dotyczy usługi raportowania błędów systemu Windows. Dzięki temu atakujący mogą go wykorzystać […]

Przywracanie maszyn wirtualnych z błędnie zainicjowanego Datastore. Historia jednej głupoty, która zakończyła się happy endem

Zastrzeżenie: ten post ma wyłącznie charakter rozrywkowy. Specyficzna gęstość przydatnych informacji w nim jest niska. Został napisany „dla siebie”. Wprowadzenie liryczne Zrzut plików w naszej organizacji działa na maszynie wirtualnej VMware ESXi 6 z systemem Windows Server 2016. I nie jest to tylko zrzut śmieci. Jest to serwer wymiany plików pomiędzy działami strukturalnymi: istnieje współpraca, dokumentacja projektowa i foldery […]

Nowy terminal Windows: odpowiedzi na niektóre pytania

W komentarzach do ostatniego artykułu zadaliście wiele pytań na temat nowej wersji naszego terminala Windows. Dziś postaramy się odpowiedzieć na niektóre z nich. Poniżej znajdują się niektóre z najczęściej zadawanych pytań, jakie słyszeliśmy (i nadal słyszymy), wraz z oficjalnymi odpowiedziami, w tym jak zastąpić PowerShell i jak rozpocząć […]

Wydanie języka programowania Perl 5.30.0

Po 11 miesiącach rozwoju wydano nową stabilną gałąź języka programowania Perl - 5.30. Przygotowując nową wersję, zmieniono około 620 tysięcy linii kodu, zmiany dotyczyły 1300 plików, a w rozwoju wzięło udział 58 programistów. Branch 5.30 został wydany zgodnie ze stałym harmonogramem rozwoju zatwierdzonym sześć lat temu, który zakłada wydawanie nowych stabilnych oddziałów co […]

Planowane jest gruntowne uporządkowanie standardowej biblioteki Pythona

Projekt Python opublikował propozycję (PEP 594) dotyczącą gruntownego uporządkowania biblioteki standardowej. Zarówno wyraźnie przestarzałe, jak i wysoce wyspecjalizowane możliwości i komponenty, które mają problemy architektoniczne i nie mogą być ujednolicone dla wszystkich platform, są oferowane do usunięcia ze standardowej biblioteki Pythona. Na przykład proponuje się wyłączenie modułów takich jak crypt ze standardowej biblioteki (niedostępnej dla systemu Windows […]

Scenarzysta trylogii Johna Wicka wyprodukuje film na podstawie Just Cause.

Według Deadline, Constantin Film otrzymał prawa filmowe do serii gier wideo Just Cause. Za fabułę filmu odpowiadać będzie twórca i scenarzysta trylogii Johna Wicka, Derek Kolstad. Umowa została zawarta z Avalanche Studios i Square Enix, a strony mają nadzieję, że umowa nie będzie ograniczona do jednego filmu. Głównym bohaterem ponownie będzie stały Rico Rodriguez, […]