Autor: ProHoster

Baza KDB+: od finansów po Formułę 1

KDB+, produkt firmy KX, to powszechnie znana, niezwykle szybka, kolumnowa baza danych przeznaczona do przechowywania szeregów czasowych i przeprowadzania na ich podstawie obliczeń analitycznych. Początkowo był (i jest) bardzo popularny w branży finansowej – korzysta z niego wszystkie 10 największych banków inwestycyjnych oraz wiele znanych funduszy hedgingowych, giełd i innych organizacji. Ostatni raz […]

Producent Castlevania Netflix pracuje nad serialem animowanym Hyper Light Drifter

Producent serialu animowanego Castlevania, Adi Shankar, ogłosił, że pracuje nad nową filmową adaptacją gry wideo – o dziwo, mowa tu o Hyper Light Drifter. Podczas gdy filmy oparte na grach wyznaczają czas, liczba seriali animowanych zostaje ponownie uzupełniona. Amazon niedawno zaprezentował kreskówkę Costume Quest, a Adi Shankar powiedział firmie Polygon, że pracuje nad adaptacją […]

Nieudane zadania w Cyberpunk 2077 nie oznaczają końca gry

Użytkownik forum Reddit Alexeofck zamieścił nowe informacje na temat Cyberpunka 2077. Uzyskał je z wcześniejszego wywiadu z projektantem misji Philippem Weberem dla niemieckiego magazynu Gamestar. Gracz zgłosił, że przetłumaczył krótki fragment związany z wykonywaniem zadań oraz ekran z napisem „Game Over”. Zdaniem twórcy, w Cyberpunku 2077 zadania nie ograniczają użytkownika […]

Shuttle P90U 19,5-calowy komputer typu all-in-one z ekranem dotykowym

Firma Shuttle ogłosiła komputer typu all-in-one XPC AIO P90U, który ma konstrukcję bez wentylatora, co zapewnia cichą pracę. Nowy produkt wyposażono w wyświetlacz o przekątnej 19,5 cala. Zastosowano panel o rozdzielczości 1600 × 900 pikseli; Zaimplementowano obsługę sterowania dotykowego. Zastosowana platforma sprzętowa to rozwiązanie Intel Kaby Lake U. W szczególności procesor […]

Nowy silnik kwantowy ma większą moc niż jego tradycyjne odpowiedniki

Po raz pierwszy silnik kwantowy przewyższył swoich klasycznych konkurentów bez żadnych eksperymentalnych sztuczek. Ale powiedzmy od razu, że mówimy o urządzeniach mikroskopijnych, więc na kwantową Teslę nie musimy jeszcze czekać. Wykorzystując prawa mechaniki kwantowej, nowy silnik był w stanie wytworzyć większą moc niż standardowe silniki klasyczne w tych samych warunkach (i na tę samą skalę), zespół badawczy […]

Nowy artykuł: Testowanie ray tracingu i DLSS w Shadow of the Tomb Raider

Od pojawienia się na rynku pierwszych kart graficznych opartych na chipach z rodziny Turing minęło sporo czasu. W tej chwili w katalogu „zielonych” akceleratorów znajdują się cztery modele zdolne do wykonywania ray tracingu w czasie rzeczywistym, ale NVIDIA na tym nie poprzestanie – już w połowie kwietnia karty graficzne z serii GeForce będą obsługiwać interfejsy DXR i Vulkan RT […]

Elementy składowe aplikacji rozproszonych. Przybliżenie zerowe

Świat nie stoi w miejscu. Postęp stwarza nowe wyzwania technologiczne. Zgodnie ze zmieniającymi się wymaganiami architektura systemów informatycznych musi ewoluować. Dzisiaj porozmawiamy o architekturze sterowanej zdarzeniami, współbieżności, współbieżności, asynchronii i o tym, jak można z tym spokojnie żyć w Erlangu. Wprowadzenie W zależności od wielkości projektowanego systemu i stawianych mu wymagań, […]

Skype dla Androida automatycznie odbiera połączenia przychodzące

Jeśli używasz mobilnej wersji Skype'a do codziennej komunikacji ze współpracownikami, przyjaciółmi i rodziną, możesz napotkać problem, gdy komunikator automatycznie odbiera połączenia przychodzące. W tej chwili coraz więcej użytkowników kontaktuje się z pomocą techniczną Microsoft, aby zgłosić problem, który pojawił się na urządzeniach z Androidem. Na forach wsparcia pojawiło się wiele opinii od klientów zgłaszających […]

Tworzenie serwerów WWW w Golang - od prostych do złożonych

Pięć lat temu zacząłem rozwijać Gophish, co dało mi możliwość nauki Golanga. Zdałem sobie sprawę, że Go to potężny język, uzupełniony wieloma bibliotekami. Go jest wszechstronny: w szczególności można go bez problemu używać do tworzenia aplikacji serwerowych. Ten artykuł dotyczy pisania serwera w Go. Zacznijmy od prostych rzeczy, takich jak „Witaj, świecie!”, a zakończmy aplikacją z […]

Usługę od Cloudflare spotykamy pod adresami 1.1.1.1 i 1.0.0.1, czyli „dotarła publiczna półka DNS!”

Cloudflare wprowadziło publiczny DNS pod adresami: 1.1.1.1 1.0.0.1 2606:4700:4700::1111 2606:4700:4700::1001 Jest napisane, że stosowana jest polityka „Prywatność przede wszystkim”, dzięki czemu użytkownicy mogą być spokojni treść ich żądań. Usługa jest o tyle ciekawa, że ​​oprócz zwykłego DNS zapewnia możliwość wykorzystania technologii DNS-over-TLS i DNS-over-HTTPS, co w dużym stopniu zapobiegnie podsłuchiwaniu przez dostawców po drodze Twoich żądań – i gromadzeniu statystyk [… ]

Cloudflare wprowadziło własną usługę VPN opartą na aplikacji 1.1.1.1 na urządzenia mobilne

Wczoraj całkowicie poważnie i bez żartów Cloudflare ogłosiło swoją nowość - usługę VPN opartą na aplikacji DNS 1.1.1.1 dla urządzeń mobilnych wykorzystującą autorską technologię szyfrowania Warp. Główną cechą nowego produktu Cloudflare jest prostota – docelową grupą odbiorców nowej usługi są warunkowe „matki” i „przyjaciółki”, które nie są w stanie samodzielnie kupić i skonfigurować klasycznego VPN lub […]

Doświadczenie w rozwijaniu usługi Refund Tool z asynchronicznym API na platformie Kafka

Co mogłoby zmusić tak dużą firmę jak Lamoda, posiadającą usprawniony proces i dziesiątki wzajemnie powiązanych usług, do istotnej zmiany swojego podejścia? Motywacja może być zupełnie inna: od legislacyjnej po chęć eksperymentowania właściwą każdemu programiście. Nie oznacza to jednak, że nie można liczyć na dodatkowe korzyści. Sergey Zaika (fewald) opowie Ci, co dokładnie możesz zyskać, wdrażając API sterowane zdarzeniami na platformie Kafka. O pełnych szyszkach i ciekawych odkryciach trzeba też [...]