Autor: ProHoster

Kubernetes 1.14: przegląd głównych innowacji

Tej nocy odbędzie się kolejna edycja Kubernetesa - 1.14. Zgodnie z tradycją, która rozwinęła się na naszym blogu, mówimy o kluczowych zmianach w nowej wersji tego wspaniałego produktu Open Source. Informacje użyte do przygotowania tego materiału zostały zaczerpnięte z tabeli śledzenia ulepszeń Kubernetes, CHANGELOG-1.14 i powiązanych problemów, żądań ściągnięcia, propozycji ulepszeń Kubernetes (KEP). Zacznijmy od ważnego wprowadzenia z cyklu życia klastra SIG: dynamiczne […]

Klasyfikacja rysunków rękopiśmiennych. Zgłoś w Yandex

Kilka miesięcy temu nasi koledzy z Google zorganizowali w Kaggle konkurs na stworzenie klasyfikatora obrazów uzyskanych w uznanej grze „Quick, Draw!” Zespół, w skład którego wchodził programista Yandex Roman Własow, zajął w konkursie czwarte miejsce. Na styczniowym szkoleniu z uczenia maszynowego Roman podzielił się pomysłami swojego zespołu, finalną implementacją klasyfikatora i ciekawymi praktykami swoich przeciwników. - Cześć wszystkim! […]

Rozpoznawanie Doodle Quick Draw: jak zaprzyjaźnić się z R, C++ i sieciami neuronowymi

Witaj, Habro! Jesienią ubiegłego roku w Kaggle zorganizowano konkurs na klasyfikację ręcznie rysowanych obrazków Quick Draw Doodle Recognition, w którym wziął udział między innymi zespół R-uczniów, w skład którego wchodzili Artem Klevtsov, Philip Upravitelev i Andrey Ogurtsov. Nie będziemy szczegółowo opisywać konkursu, zostało to już zrobione w niedawnej publikacji. Rolnictwo na medale tym razem nie wyszło, ale [...]

Tak mógłby wyglądać nowy Explorer z Fluent Design

Microsoft ogłosił koncepcję Fluent Design System kilka lat temu, wkrótce po wydaniu systemu Windows 10. Stopniowo programiści wprowadzali coraz więcej elementów Fluent Design do „pierwszej dziesiątki”, dodawali je do aplikacji uniwersalnych i tak dalej. Ale Explorer nadal pozostał klasyczny, nawet biorąc pod uwagę wprowadzenie interfejsu wstążkowego. Ale teraz to się zmieniło. Oczekuje się, że rok 2019 może [...]

WSJ: Problematyczny samolot Boeing 737 Max prędko nie wróci w powietrze

Ci, którzy śledzą to, co dzieje się w branży lotniczej, są świadomi skandalu, jaki rozgrywa się wokół Boeinga 737 Max. Ta najnowsza wersja samolotu słynnej amerykańskiej firmy Boeing miała szereg początkowych problemów spowodowanych cechami konstrukcyjnymi przestarzałego i wielokrotnie modernizowanego samolotu (produkowanego od 1967 roku). Nowe, mocniejsze i wydajniejsze silniki okazały się za duże i za ciężkie […]

Dostawca terraform Selectel

Uruchomiliśmy oficjalnego dostawcę Terraform do współpracy z Selectel. Produkt ten umożliwia użytkownikom pełne wdrożenie zarządzania zasobami poprzez metodologię infrastruktury jako kodu. Obecnie dostawca wspiera zarządzanie zasobami dla usługi Virtual Private Cloud (VPC). W przyszłości planujemy dodać zarządzanie zasobami dla innych usług świadczonych przez Selectel. Jak już wiesz, usługa VPC zbudowana jest […]

Jak tanio i szybko przenosić, przesyłać i integrować bardzo duże dane? Co to jest optymalizacja pushdown?

Każda operacja na dużych zbiorach danych wymaga dużej mocy obliczeniowej. Typowe przeniesienie danych z bazy danych do Hadoopa może zająć tygodnie lub kosztować tyle, co skrzydło samolotu. Nie chcesz czekać i wydawać pieniędzy? Zrównoważ obciążenie na różnych platformach. Jednym ze sposobów jest optymalizacja pushdown. Poprosiłem czołowego rosyjskiego trenera ds. rozwoju i administrowania produktami Informatica, Aleksieja Ananyeva, aby opowiedział o […]

Na iPadzie pojawiła się specjalna wersja Firefoksa na tablet

Mozilla ułatwiła życie użytkownikom iPadów. Teraz na tablecie dostępna jest nowa przeglądarka Firefox, która jest specjalnie dostosowana do tego urządzenia. W szczególności obsługuje wbudowaną w systemie iOS funkcję podzielonego ekranu i skróty klawiaturowe. Jednak nowa przeglądarka zaimplementowała także wygodny interfejs, typowy dla sterowania palcami. Na przykład Firefox na iPada obsługuje teraz wyświetlanie kart w […]

Kojima na co dzień gra w Death Stranding – projekt na kluczowym etapie rozwoju

Menedżer ds. marketingu i relacji ze społecznością Kojima Productions, Aki Saito, zamieścił na Twitterze tłumaczenie postu Hideo Kojimy. Szef Death Stranding opowiedział o tym, jak postępuje rozwój gry. Zespół pracuje obecnie nad różnymi częściami projektu – powiedział. Przyszła wersja nie osiągnęła jeszcze etapu dopracowywania i testowania, ale Kojima odtwarza ją co roku […]

Ruszyły zapisy na II konferencję informatyczną dla początkujących programistów SMARTRHINO-2019

Rozpoczynamy zapisy na konferencję SMARTRHINO-2019! Konferencja odbędzie się 18 kwietnia w Moskwie w kompleksie hotelowym Izmailovo. W tym roku postanowiliśmy nie ograniczać się do studenckiej publiczności Bauman MSTU i dać szansę na wzięcie udziału także innym aspirującym specjalistom. Czekają na Ciebie ciekawe wykłady i przydatne kursy mistrzowskie z trzech obszarów: Inżynieria odwrotna Najlepsze praktyki w programowaniu Uczenie maszynowe UCZESTNICTWO JEST BEZPŁATNE, […]

Renderowanie 3D potwierdza otwór w ekranie Motorola One Vision na aparat

W sieci pojawił się render 3D nadchodzącego smartfona Motorola One Vision, którego publikacją jest Tigermobiles. Render potwierdza, że ​​podobnie jak flagowy Samsung Galaxy S10, nowy smartfon wykorzystuje otwór w ekranie, w którym mieści się przedni aparat i czujniki. Jednak ze względu na fakt, że otwór znajduje się w lewym górnym rogu, nowy produkt bardziej przypomina […]

WSJ: Nintendo wypuści tego lata dwa nowe modele Switcha

Plotki na temat prac nad odświeżoną konsolą do gier Nintendo Switch krążą już od dłuższego czasu. Jednak według wiarygodnego zasobu The Wall Street Journal latem tego roku mogą zostać wydane dwie nowe wersje systemu. Zarzuca się, że jedna z nich będzie tańszą opcją, a druga otrzyma ulepszone funkcje skierowane do zapalonych graczy. WSJ twierdzi, że tańszy model nie będzie korzystał z […]