Autor: ProHoster

Producenci chipów zaoszczędzą pieniądze w 2019 r., ale sytuacja odwróci się w 2020 r

Grupa nadzorująca branżę półprzewodników SEMI, która monitoruje ponad 1300 zakładów przetwórstwa płytek krzemowych, opublikowała nowy raport prognostyczny na temat dynamiki kosztów rozwoju i rozbudowy zakładów produkcyjnych. Niestety, rok 2019 będzie pod tym względem rokiem oszczędności, natomiast w roku 2020 branża ponownie powróci do zwiększających zakupów urządzeń produkcyjnych. SEMI przewiduje zatem, że w [...]

Producenci układów chłodzenia spodziewają się wzrostu przychodów ze smartfonów 5G

Wygląda na to, że nadzieja na smartfony z długim czasem pracy na baterii znów gaśnie. Ani nowe procesy techniczne, ani optymalizacja SoC, ani zwiększenie pojemności baterii, ani wiele innych „trików” nie jest w stanie przybliżyć wyglądu urządzeń mobilnych, które przy intensywnym użytkowaniu w ciągu dnia nie musiałyby być ładowane co noc. Co więcej, producenci układów chłodzenia oczekują, że nowy […]

Shadow of the Tomb Raider w końcu otrzymuje obsługę RTX i DLSS

Holenderskie studio Nixxes, znane z pecetowych wersji gier Square Enix (w szczególności serii Tomb Raider i Deus Ex), ogłosiło podczas GDC 2019, że najnowsza aktualizacja do Shadow of the Tomb Raider wreszcie dodała obsługę cieni bazującą na ray tracingu RTX i Superpróbkowanie NVIDIA Deep Learning (DLSS). Mówimy o łatce [...]

Wyszedł Firefox 66: blokowanie dźwięku i przeszukiwanie kart

Wydano wersję przeglądarki Firefox 66 na platformy stacjonarne, a także wersję mobilną dla systemu operacyjnego Android. W wersjach tych wprowadzono obsługę mechanizmu „Scroll Anchoring”, który pozwala uniknąć sytuacji, w której przewijanie bezpośrednio po otwarciu strony prowadzi do stopniowej zmiany pozycji i konieczności wielokrotnego przewijania treści w miarę ładowania obrazów i zewnętrznych wstawek. Długo oczekiwany […]

GDC 2019: Quake II RTX z ulepszonym ray tracingiem – słodka „owsianka” od NVIDIA

Strzelanka Quake II od id Software została wydana w 1997 roku, za panowania dawno zmarłego 3DFx. Gra oferowała nową kampanię dla jednego gracza, ekscytujący tryb dla wielu graczy, w który wielu grało od lat na modemach telefonicznych, kolorowe oświetlenie, dynamiczne efekty wizualne i wiele więcej – wszystko to było dostępne w oszałamiającej rozdzielczości 640 × 480. czasie lub, w […]

Bezpieczeństwo informacji i catering: jak menedżerowie myślą o produktach IT

Witaj Habro! Jestem osobą korzystającą z produktów IT poprzez App Store, Sberbank Online, Delivery Club i związaną z branżą IT w zakresie. Krótko mówiąc, specyfiką mojej działalności zawodowej jest świadczenie usług doradczych dla przedsiębiorstw gastronomicznych w zakresie optymalizacji i rozwoju procesów biznesowych. W ostatnim czasie zaczęła napływać duża liczba zamówień od właścicieli zakładów, których celem jest zbudowanie […]

Konkurs firmy RUSNANO: weź udział w kursie online na temat nowoczesnej mikroelektroniki, a następnie weź udział w praktycznym wycieczce z układami FPGA i zdobądź nagrodę

Wydarzenie dla zaawansowanych uczniów: najpierw kurs online z poradnictwem zawodowym w zakresie rozwoju nowoczesnych mikroukładów (części 1, 2, 3), a następnie praktyczne seminarium na temat obwodów cyfrowych i języka opisu sprzętu Verilog, z syntezą na temat FPGA/FPGA. Ci, którzy wyróżnią się, otrzymają płatności w formie nagród. Na nagraniu widać zaproszenie na seminarium przed tablicą w siedzibie Apple, które zaczyna się od słów „co oni wiedzą […]

Rynek w pełni bezprzewodowych słuchawek dousznych czeka eksplozja

Firma Counterpoint Research opublikowała prognozę dotyczącą globalnego rynku w pełni bezprzewodowych słuchawek dousznych na nadchodzące lata. Mówimy o urządzeniach takich jak Apple AirPods. Te słuchawki nie mają przewodowego połączenia między modułami dla lewego i prawego ucha. Szacuje się, że w ubiegłym roku światowy rynek tych produktów wyniósł w ujęciu wolumenowym około 46 mln sztuk. Co więcej, około 35 […]

Amerykańskie lasery pomogą belgijskim naukowcom w dokonaniu przełomu w technologii procesowej 3 nm i nie tylko

Jak podaje portal IEEE Spectrum, od końca lutego do początku marca w belgijskim ośrodku Imec wspólnie z amerykańską firmą KMLabs utworzono laboratorium do badania problemów fotolitografii półprzewodników pod wpływem promieniowania EUV (w ultra- twardy zakres ultrafioletu). Wydawałoby się, co tu można studiować? Nie, jest temat do zbadania, ale po co zakładać do tego nowe laboratorium? Firma […]

Akcelerator Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 ma niecałe 200 mm długości

Inno3D ogłosiło akcelerator graficzny GeForce GTX 1660 Twin X2, który oparty jest na chipie TU116 z architekturą NVIDIA Turing. Karta graficzna ma 1408 rdzeni CUDA. Na wyposażeniu znajduje się 6 GB pamięci GDDR5 z 192-bitową magistralą i efektywną częstotliwością 8000 MHz. Częstotliwość podstawowa rdzenia chipa wynosi 1530 MHz, częstotliwość podwyższona wynosi 1785 MHz, co odpowiada częstotliwości odniesienia […]

W tym roku kilkadziesiąt profesjonalnych programów otrzyma wsparcie NVIDIA RTX

Podczas konferencji twórców gier GDC 2019 firma NVIDIA ogłosiła ważne ogłoszenie dotyczące rozwoju swojej technologii hybrydowego renderowania opartego na ray tracingu i rasteryzacji, NVIDIA RTX. Z reguły technologia ta kojarzy się opinii publicznej z grami, aczkolwiek realne zastosowanie znalazła dotychczas jedynie w Battlefield V i Metro Exodus. Jednak, co być może ważniejsze (przynajmniej […]

BMW i Daimler mają nadzieję zaoszczędzić po 7 miliardów euro dzięki wspólnym platformom

BMW i Daimler negocjują współpracę w zakresie rozwoju platform dla pojazdów elektrycznych, co pozwoli każdemu producentowi samochodów zaoszczędzić co najmniej 7 miliardów euro, podają Sueddeutsche Zeitung i Auto Bild. Obaj producenci samochodów mają już wspólny program zamówień, a ostatnio rozszerzyli swoją współpracę o rozwój zaawansowanych systemów wspomagania kierowcy i usług mobilnych. Jednakże według Sueddeutsche […]