Autor: ProHoster

60% europejskich graczy jest przeciwnych konsoli bez napędu

Organizacje ISFE i Ipsos MORI przeprowadziły ankietę wśród europejskich graczy i poznali ich opinię na temat konsoli, która działa wyłącznie z kopiami cyfrowymi. 60% respondentów stwierdziło, że raczej nie kupi systemu do gier, który nie odtwarza nośników fizycznych. Dane obejmują Wielką Brytanię, Francję, Niemcy, Hiszpanię i Włochy. Gracze coraz częściej pobierają główne wydania, zamiast je kupować […]

Firma ESET wprowadziła nową generację rozwiązań antywirusowych NOD32 dla użytkowników prywatnych

Firma ESET ogłosiła wydanie nowych wersji programów NOD32 Antivirus i NOD32 Internet Security, zaprojektowanych w celu ochrony urządzeń z systemem Windows, macOS, Linux i Android przed złośliwymi plikami i zagrożeniami internetowymi. Nowa generacja rozwiązań bezpieczeństwa ESET różni się od poprzednich wersji skuteczniejszymi narzędziami do zwalczania współczesnych zagrożeń cybernetycznych, zwiększoną niezawodnością i szybkością. Twórcy zwrócili szczególną uwagę [...]

Microsoft zapłacił niezależnym programistom 1,2 miliarda dolarów w ramach ID@Xbox

Kotaku Australia ujawniło, że od uruchomienia inicjatywy ID@Xbox pięć lat temu niezależnym twórcom gier wideo wypłacono łącznie 1,2 miliarda dolarów. Starszy dyrektor programowy Chris Charla mówił o tym w wywiadzie. „Zapłaciliśmy ponad 1,2 miliarda dolarów niezależnym twórcom tej generacji za gry, które przeszły program ID” – powiedział. […]

Nowy artykuł: Recenzja układu chłodzenia cieczą ARCTIC Liquid Freezer II 280: wydajność i brak RGB!

Ogólnie rzecz biorąc, rozwój systemów chłodzenia procesorów centralnych na przestrzeni ostatnich dwóch, trzech lat raczej nie zadowoli koneserów wydajnego chłodzenia i niskiego poziomu hałasu. Powód jest prosty – myśl inżynierska z jakiegoś powodu opuściła ten sektor, a myśl marketingowa miała na celu wyłącznie rozjaśnienie układów chłodzenia za pomocą różnego rodzaju oświetlenia wentylatorów i pomp. W […]

Po raz pierwszy zarejestrowano powstawanie ciężkiego pierwiastka podczas zderzenia gwiazd neutronowych

Europejskie Obserwatorium Południowe (ESO) donosi o rejestracji wydarzenia, którego znaczenia z naukowego punktu widzenia nie da się przecenić. Po raz pierwszy zarejestrowano powstawanie ciężkiego pierwiastka podczas zderzenia gwiazd neutronowych. Wiadomo, że procesy podczas których powstają pierwiastki zachodzą głównie we wnętrzach zwykłych gwiazd, podczas wybuchów supernowych czy w zewnętrznych powłokach starych gwiazd. Jednak do tej pory nie było jasne, […]

Moto G8 Plus: 6,3-calowy ekran FHD+ i potrójny aparat z sensorem 48 MP

Oficjalnie zaprezentowano smartfon Moto G8 Plus z systemem operacyjnym Android 9.0 (Pie), którego sprzedaż rozpocznie się jeszcze w tym miesiącu. Nowy produkt otrzymał 6,3-calowy wyświetlacz FHD+ o rozdzielczości 2280×1080 pikseli. W górnej części ekranu umieszczono niewielkie wycięcie – zamontowano tu przedni aparat o rozdzielczości 25 Mpix. Tylna kamera łączy w sobie trzy kluczowe bloki. W głównym z nich znajduje się 48-megapikselowy sensor Samsung GM1; […]

Nowy artykuł: Recenzja smartfona Honor 9X: w pędzie odjeżdżającego pociągu

Wraz z wprowadzeniem smartfonów na rynek światowy „budżetowo-młodzieżowy” oddział Huawei, firmy Honor, zawsze staje w obliczu tej samej sytuacji - gadżet jest w sprzedaży w Chinach od kilku miesięcy, a potem europejska premiera „zupełnie nowe” urządzenie odbywa się z fanfarami. Honor 9X nie jest wyjątkiem, model był prezentowany w Chinach na przełomie lipca i sierpnia, ale dotarł do nas […]

GeForce GTX 1660 Super testowany w Final Fantasy XV: pomiędzy GTX 1660 a GTX 1660 Ti

W miarę jak zbliża się data premiery kart graficznych GeForce GTX 1660 Super, czyli 29 października, rośnie także liczba przecieków na ich temat. Tym razem znane źródło internetowe o pseudonimie TUM_APISAK odkryło zapis z testów GeForce GTX 1660 Super w bazie danych benchmarku Final Fantasy XV. A nadchodzący nowy produkt firmy NVIDIA pod względem wydajności plasował się pomiędzy jego najbliższymi „krewnymi” […]

Ze względu na cichą pracę pojazdów elektrycznych Brembo zamierza produkować ciche hamulce

Znany producent hamulców Brembo, którego produkty stosowane są w samochodach takich marek jak Ferrari, Tesla, BMW i Mercedes, a także w samochodach wyścigowych kilku zespołów Formuły 1, stara się nadążać za szybkim wzrostem popularności hamulców pojazdy elektryczne. Jak wiemy samochody z napędem elektrycznym charakteryzują się niemal bezgłośną pracą, dlatego Brembo musi rozwiązać główny problem […]

Systemy przechowywania zdefiniowane programowo, czyli co zabiło dinozaury?

Kiedyś zajmowali szczyt łańcucha pokarmowego. Przez tysiące lat. I wtedy stało się coś nie do pomyślenia: niebo pokryło się chmurami i przestały istnieć. Po drugiej stronie świata miały miejsce wydarzenia, które zmieniły klimat: wzrosło zachmurzenie. Dinozaury stały się zbyt duże i zbyt wolne: ich próby przetrwania były skazane na niepowodzenie. Drapieżniki wierzchołkowe rządziły Ziemią przez 100 milionów lat, stając się coraz większe i […]

Punkt kontrolny: optymalizacja procesora i pamięci RAM

Cześć koledzy! Dzisiaj chciałbym poruszyć temat bardzo istotny dla wielu administratorów Check Point: „Optymalizacja procesora i pamięci RAM”. Często zdarza się, że brama i/lub serwer zarządzający nieoczekiwanie zużywa dużo tych zasobów, a ja chciałbym zrozumieć, dokąd one „płyną” i, jeśli to możliwe, wykorzystać je w bardziej inteligentny sposób. 1. Analiza Do analizy obciążenia procesora przydatne są następujące polecenia, które […]

Identyfikujemy potencjalne „złe” boty i blokujemy je według adresu IP

Dobry dzień! W artykule opowiem jak użytkownicy zwykłego hostingu mogą wyłapać adresy IP, które generują nadmierne obciążenie strony, a następnie zablokować je za pomocą narzędzi hostingowych, będzie „trochę” kodu php, kilka zrzutów ekranu. Dane wejściowe: Strona internetowa utworzona na CMS WordPress Hosting Beget (to nie jest reklama, ale ekrany administracyjne będą pochodzić od tego dostawcy hostingu) Uruchomiona witryna WordPress […]