Autor: ProHoster

Uruchomienie projektu Otus.ru

Przyjaciele! Serwis Otus.ru jest narzędziem do zatrudnienia. Stosujemy metody edukacyjne, aby wyłonić najlepszych specjalistów do zadań biznesowych. Zebraliśmy i kategoryzowaliśmy oferty pracy głównych graczy w branży IT oraz stworzyliśmy kursy w oparciu o otrzymane wymagania. Zawarliśmy umowy z tymi firmami, że nasi najlepsi studenci zostaną zaproszeni na rozmowy kwalifikacyjne na odpowiednie stanowiska. Mamy nadzieję, że łączymy [...]

Rozpoczęto prace nad Xfce 4.16

Twórcy desktopów Xfce ogłosili zakończenie faz planowania i zamrażania zależności, a projekt przechodzi do etapu rozwoju nowej gałęzi 4.16. Zakończenie prac nad grą planowane jest na połowę przyszłego roku, po czym przed wydaniem finalnym pozostaną trzy wersje wstępne. Nadchodzące zmiany obejmują zakończenie opcjonalnego wsparcia dla GTK2 i zmianę interfejsu użytkownika. Jeżeli przygotowując wersję [...]

Wydanie zestawu narzędzi asemblerowych Qbs 1.14, którego rozwój był kontynuowany przez społeczność

Ogłoszono wydanie narzędzi do kompilacji Qbs 1.14. Jest to pierwsze wydanie odkąd firma Qt odeszła od rozwoju projektu, przygotowane przez społeczność zainteresowaną dalszym rozwojem Qbs. Aby zbudować Qbs, wśród zależności wymagany jest Qt, chociaż sam Qbs jest przeznaczony do organizowania montażu dowolnych projektów. Qbs używa uproszczonej wersji QML do definiowania skryptów budowania projektów, umożliwiając […]

Potwierdzono: Star Wars Jedi: Fallen Order będzie mieć tryby jakości i szybkości na XB1X i PS4 Pro

Po wielu latach plotek, ogłoszeń, opublikowanych zwiastunów i filmów z gier, Star Wars Jedi: Fallen Order (w rosyjskiej lokalizacji – „Star Wars Jedi: Fallen Order”) jest gotowe do wejścia na rynek. Do ogłoszonej daty 15 listopada pozostał niecały miesiąc. Niedawno dziennikarze z zasobu WeGotThisCovered mieli okazję ocenić prawie ostateczną wersję gry i szybko podzielili się wrażeniami i nowościami. Gra nie jest [...]

Według Obsidian Entertainment Microsoft pozwala tworzyć gry takie, jakie chcą deweloperzy

Dziennikarze z Wccftech przeprowadzili wywiad ze starszym projektantem z Obsidian Entertainment, Brianem Heinsem. Opowiedział, jak przejęcie zespołu przez Microsoft wpłynęło na kreatywność deweloperów. Przedstawiciel studia powiedział, że autorzy mają wystarczającą swobodę w realizacji własnych pomysłów. Brian Haynes powiedział: „To [przejęcie Obsidianu] nie miało wpływu na The Outer Worlds, ponieważ wydawca […]

Filmowa historia PlayStation o wizycie Hideo Kojimy w Moskwie

Na początku października gościem specjalnym wystawy IgroMir był japoński twórca gier Hideo Kojima, znany z kultowej serii Metal Gear. Projektant gry odwiedził także program „Evening Urgant” i zaprezentował rosyjski dubbing swojej gry Death Stranding, która wkrótce ukaże się wyłącznie na PS4. Nieco spóźnione Sony na swoim rosyjskojęzycznym kanale PlayStation udostępniło historię wideo z wizyty […]

Twórcy The Outer Worlds opowiedzieli o pierwszym dniu aktualizacji i ujawnili wymagania sprzętowe gry na PC

Obsidian Entertainment ujawniło szczegóły dotyczące pierwszego dnia aktualizacji do The Outer Worlds. Według twórców aktualizacja dla wersji na Xbox One będzie ważyć 38 GB, a na PlayStation 4 – 18. Twórcy RPG przekazali, że patch ma na celu optymalizację. Choć posiadacze Xboxa będą musieli niemal w całości pobrać grę od nowa, bo waga klienta gry jest […]

Globalna strategia Crusader Kings II stała się darmowa na Steamie

Wydawca Paradox Interactive udostępnił za darmo jedną ze swoich najbardziej udanych globalnych strategii, Crusader Kings II. Projekt może już pobrać każdy na platformie Steam. Dodatki, których jest przyzwoita ilość do gry, trzeba jednak kupić oddzielnie. Z okazji zbliżającego się wydarzenia PDXCON 2019 wszystkie DLC do wspomnianego projektu sprzedawane są z rabatami sięgającymi nawet 60%. Firma Paradox […]

Mody: Wiedźmin 3 na Nintendo Switch to wersja gry na PC z niskimi ustawieniami

Modderzy znaleźli sposób na poprawę jakości grafiki w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon – Edycja Kompletna na Nintendo Switch. Autorzy kanału YouTube Modern Vintage Gamer twierdzą, że na zmodyfikowanej wersji konsoli grę można uruchomić w 60 klatkach na sekundę. Entuzjaści stwierdzili, że wersja Wiedźmina 3 na Nintendo Switch jest kopią wersji gry na PC, tylko z niskimi […]

NPD Group: we wrześniu dominowały NBA 2K20, Borderlands 3 i FIFA 20

Według firmy badawczej NPD Group we wrześniu wydatki konsumentów na gry wideo w Stanach Zjednoczonych nadal spadały. Ale to nie dotyczy fanów NBA 2K20 – symulator koszykówki od razu pewnie zajął pierwsze miejsce w sprzedaży tego roku. „We wrześniu 2019 roku wydatki na konsole, oprogramowanie, akcesoria i karty do gier wyniosły 1,278 miliarda dolarów, […]

Khronos umożliwia bezpłatną certyfikację sterowników open source

Na konferencji XDC2019 w Montrealu szef konsorcjum Khronos, Neil Trevett, wyjaśnił sytuację wokół otwartych sterowników graficznych. Potwierdził, że programiści mogą bezpłatnie certyfikować swoje wersje sterowników pod kątem standardów OpenGL, OpenGL ES, OpenCL i Vulkan. Ważne jest, że nie będą musieli płacić żadnych opłat licencyjnych, ani nie będą musieli przyłączać się do konsorcjum. Najbardziej interesujący, […]

Przychody Huawei wzrosły o 24,4% w pierwszych trzech kwartałach 2019 roku

Chiński gigant technologiczny Huawei Technologies, znajdujący się na czarnej liście rządu USA i znajdujący się pod ogromną presją, poinformował, że jego przychody wzrosły o 24,4% w pierwszych trzech kwartałach 2019 r. do 610,8 miliarda juanów (około 86 miliardów dolarów) w porównaniu z tym samym okresem 2018 roku. W tym okresie wysłano ponad 185 milionów smartfonów, co również […]