Dzięki firmie Intel World of Tanks będzie wyposażone w technologię ray tracing działającą na wszystkich kartach graficznych
Twórcy popularnej gry wieloosobowej World of Tanks obiecali, że w kolejnych wersjach wykorzystywanego przez nich silnika graficznego Core zaimplementują realistyczne cienie działające w oparciu o technologię ray tracing. Po wypuszczeniu na rynek rodziny akceleratorów graficznych GeForce RTX obsługa ray tracingu we współczesnych grach nikogo już dziś nie zaskoczy, ale w World of Tanks wszystko zostanie zrobione zupełnie inaczej. Deweloperzy będą polegać […]