Autor: ProHoster

Wideo: archeologia zaginionej cywilizacji w grze fabularnej Some Distant Memory na Switcha i PC

Wydawca Way Down Deep wraz z deweloperami ze studia Galvanic Games zaprezentowali projekt Some Distant Memory (w rosyjskiej lokalizacji – „Vague Memories”) – grę fabularną opowiadającą o eksploracji świata. Premiera planowana jest na koniec 2019 roku w wersjach na PC (Windows i macOS) oraz konsolę Switch. Nintendo eShop nie ma jeszcze odpowiedniej strony, ale Steam już ją ma, […]

Przedstawiono pierwsze rozwiązanie problemu małej ilości pamięci RAM w systemie Linux

Deweloper Red Hata, Bastien Nocera, ogłosił możliwe rozwiązanie problemu małej ilości pamięci RAM w systemie Linux. Jest to aplikacja o nazwie Low-Memory-Monitor, która ma rozwiązać problem responsywności systemu w przypadku braku pamięci RAM. Oczekuje się, że ten program poprawi doświadczenie środowiska użytkownika Linuksa w systemach, w których ilość pamięci RAM jest niewielka. Zasada działania jest prosta. Demon Low-Memory-Monitor monitoruje wolumin […]

Organizator Game Awards: „Gracze nie są gotowi na komponenty sieciowe w Death Stranding”

Organizator The Game Awards i gospodarz niedawnego Opening Night Live na targach gamescom 2019, Geoff Keighley, skomentował najnowsze zwiastuny Death Stranding. Hideo Kojima zaprezentował filmy w ramach wspomnianego pokazu i wszystkich zaskoczył rosnący grzyb w miejscu wypróżnień głównego bohatera. Geoff Keeley zasugerował przemyślenie tego [...]

Abonenci Disney+ otrzymają 4 strumienie jednocześnie i 4K za znacznie mniej

Według CNET usługa przesyłania strumieniowego Disney+ zostanie uruchomiona 12 listopada i będzie oferować cztery jednoczesne strumienie oraz obsługę 6,99K za podstawową cenę 4 USD miesięcznie. Abonenci będą mogli stworzyć i skonfigurować aż siedem profili na jednym koncie. Dzięki temu usługa będzie wysoce konkurencyjna w stosunku do Netflixa, który na początku roku podniósł ceny i zaostrzył […]

Instalacja Wasteland 3 będzie wymagała 55 GB wolnego miejsca

Firma inXile Entertainment ogłosiła wymagania systemowe postapokaliptycznej gry RPG Wasteland 3. W porównaniu do poprzedniej części wymagania zmieniły się dość mocno: przykładowo teraz potrzebujesz dwa razy więcej pamięci RAM, a będziesz miał aby przydzielić 25 GB więcej wolnego miejsca na dysku. Minimalna konfiguracja jest następująca: System operacyjny: Windows 7, 8, 8.1 lub 10 […]

Valve pokazało dwóch nowych bohaterów Dota 2019 na The International 2 – Void Spirit i Snapfire

Valve zaprezentowało nowego 2. bohatera na Mistrzostwach Świata Dota 119 – Void Spirit. Jak sama nazwa wskazuje, będzie czwartym duchem w grze. Obecnie zawiera Ducha Żaru, Ducha Burzy i Ducha Ziemi. Void Spirit przybył z pustki i jest gotowy do walki z wrogami. Podczas prezentacji postać wyczarowała dla siebie dwustronną glewię, co sugeruje, że […]

ShIoTiny: wentylacja pomieszczenia mokrego (przykładowy projekt)

Główne punkty, czyli o czym jest ten artykuł Kontynuujemy serię artykułów o ShIoTiny – wizualnie programowalnym kontrolerze opartym na chipie ESP8266. W artykule opisano, na przykładzie projektu sterowania wentylacją w łazience lub innym pomieszczeniu o dużej wilgotności, jak zbudowany jest program dla ShIoTiny. Poprzednie artykuły z serii. ShIoTiny: mała automatyzacja, Internet rzeczy czy „dla […]

Google przestał używać nazw deserów w wersjach Androida

Google ogłosił, że położy kres praktyce przypisywania nazw słodyczy i deserów wydaniom platformy Android w kolejności alfabetycznej i przejdzie na zwykłą numerację cyfrową. Poprzedni schemat został zapożyczony z praktyki nazewnictwa wewnętrznych gałęzi stosowanej przez inżynierów Google, ale spowodował wiele zamieszania wśród użytkowników i zewnętrznych programistów. Tym samym aktualnie rozwijana wersja Androida Q jest teraz oficjalnie […]

Jak zbierać kohorty użytkowników jako wykresy w Grafanie [+ obraz okna dokowanego z przykładem]

Jak rozwiązaliśmy problem wizualizacji kohort użytkowników w serwisie Promopult za pomocą Grafany. Promopult to potężna usługa z dużą liczbą użytkowników. W ciągu 10 lat działalności liczba rejestracji w systemie przekroczyła milion. Ci, którzy zetknęli się z podobnymi usługami, wiedzą, że ta grupa użytkowników nie jest jednorodna. Ktoś się zarejestrował i „zasnął” na zawsze. Ktoś zapomniał hasła i [...]

System operacyjny Unix kończy 50 lat

W sierpniu 1969 roku Ken Thompson i Denis Ritchie z Bell Laboratory, niezadowoleni z rozmiaru i złożoności systemu operacyjnego Multics, po miesiącu ciężkiej pracy zaprezentowali pierwszy działający prototyp systemu operacyjnego Unix, stworzony w języku asemblera dla PDP -7 minikomputer. Mniej więcej w tym czasie opracowano język programowania wysokiego poziomu Bee, który kilka lat później przekształcił się w […]

Telegramie, kto tam jest?

Minęło kilka miesięcy od uruchomienia naszej usługi bezpiecznego połączenia z właścicielem. Obecnie w serwisie zarejestrowanych jest 325 osób. Zarejestrowanych jest łącznie 332 przedmioty własności, z czego 274 to samochody osobowe. Reszta to wszystkie nieruchomości: drzwi, mieszkania, bramy, wejścia itp. Szczerze mówiąc, nie bardzo. Jednak w tym czasie w naszym najbliższym świecie wydarzyło się kilka znaczących rzeczy, [...]

Wydanie systemu drukowania CUPS 2.3 ze zmianą licencji na kod projektu

Prawie trzy lata po powstaniu ostatniej znaczącej gałęzi Apple wprowadziło na rynek darmowy system drukowania CUPS 2.3 (Common Unix Printing System), używany w systemie macOS i większości dystrybucji Linuksa. Rozwój CUPS jest całkowicie kontrolowany przez firmę Apple, która w 2007 roku wchłonęła firmę Easy Software Products, która stworzyła CUPS. Począwszy od tego wydania, licencja na kod uległa zmianie [...]