Projekt GodotOS przygotował powłokę systemu operacyjnego na silniku gier Godot
Opublikowano pierwszy numer projektu GodotOS, rozwijającego prototyp graficznego interfejsu stworzonego przy użyciu silnika gier Godot. GodotOS jest przedstawiany jako eksperyment w wykorzystaniu silnika gier do projektowania minimalistycznego, przyjaznego i estetycznie atrakcyjnego interfejsu pulpitu. Kod projektu napisano w języku GDScript i jest rozpowszechniany na licencji AGPLv3. Wersje są dostępne dla systemów Linux i Windows, przygotowano również demonstrację, którą można pobrać przez […]
