Pierwsze wydanie biblioteki multimedialnej LDL z obsługą starych systemów
Przedstawiam Państwu pierwszą wersję opracowanej przeze mnie biblioteki multimedialnej Little DirectMedia Layer, w skrócie LDL. Biblioteka została napisana w C++ w wersji 98, co pozwala na jej kompilację od Visual C++ 6.0. Kod udostępniany jest na zasadach Boost Software License 1.0. Biblioteka nie ogranicza programistów w wyborze standardu języka C++, mogą oni używać dowolnego nowoczesnego standardu. Ja […]
