Autor: Yuri Gagarin

Arch Linux przeszedł na korzystanie z GitLab do śledzenia błędów

Deweloperzy dystrybucji Arch Linux ogłosili zakończenie migracji systemu śledzenia błędów na platformę GitLab oraz wdrożenie wsparcia dla żądań łączenia (merge request) na serwerze GitLab obsługującym projekt. Ulepszenie systemu śledzenia błędów stanowi kolejny krok po przeniesieniu infrastruktury do tworzenia pakietów z Subversion na Git i GitLab. Stary interfejs śledzenia błędów oparty na platformie Flyspray będzie […]

Wydanie GNU Mes 0.26, narzędzia do samodzielnej kompilacji dystrybucji

Opublikowano wydanie narzędzia GNU Mes 0.26, które zapewnia proces bootstrapowania dla GCC i pozwala na uzyskanie zamkniętego cyklu przebudowy z kodu źródłowego. Narzędzie rozwiązuje problem weryfikowanej wstępnej kompilacji kompilatora w dystrybucjach, zrywając łańcuch cyklicznej przebudowy (do zbudowania kompilatora wymagane są pliki wykonywalne już zbudowanego kompilatora, a binarne wersje kompilatora mogą być potencjalnym źródłem ukrytych backdoorów, co uniemożliwia […]

Wydanie debuggera GDB 14

Wprowadzono wydanie debuggera GDB 14.1 (pierwsze wydanie serii 14.x, gałąź 14.0 była wykorzystywana do rozwoju). GDB wspiera debugowanie na poziomie kodu źródłowego dla szerokiego zakresu języków programowania (Ada, C, C++, D, Fortran, Go, Objective-C, Modula-2, Pascal, Rust itd.) na różnych platformach sprzętowych (i386, amd64, ARM, Power, Sparc, RISC-V itd.) oraz platformach systemowych (GNU/Linux, *BSD, Unix […]

Opublikowano multimedialną bibliotekę LDL, zoptymalizowaną dla systemów o niskiej mocy.

Dostępny jest pierwszy wydanie multimedialnej biblioteki LDL (Little DirectMedia Layer), zaprojektowanej z myślą o pracy na przestarzałym sprzęcie. Biblioteka oferuje prosty, wieloplatformowy interfejs API do pracy z grafiką 2D, zarządzania oknami i zdarzeniami systemu operacyjnego, nadający się do tworzenia prostych gier i aplikacji multimedialnych. Biblioteka jest już wykorzystywana w pracach nad alternatywnym otwartym silnikiem gier do gry Arcanum. Kod […]

Wydanie Coreboot 4.22

Dostępny jest release projektu CoreBoot 4.22, który rozwija darmową alternatywę dla proprietary’nych firmware i BIOS. Kod projektu jest udostępniany na licencji GPLv2. W tworzeniu nowej wersji wzięło udział 135 programistów, którzy przygotowali 977 zmian. Zauważono, że od następnego wydania projekt przejdzie na nowy schemat nazywania wersji, oparte na dacie (rok.miesiąc.aktualizacja), na przykład w lutym 2024 […]

Wydanie dystrybucji 4MLinux 44.0

Zaprezentowano wydanie 4MLinux 44.0, minimalistycznego systemu operacyjnego, który nie jest pochodną innych projektów i korzysta z graficznego środowiska opartego na JWM. 4MLinux może być używany nie tylko jako środowisko Live do odtwarzania multimediów i rozwiązywania zadań użytkowników, ale także jako system do przywracania po awariach oraz platforma do uruchamiania serwerów LAMP (Linux, Apache, MariaDB i […]

TeXstudio 4.7.0

Po ponad trzech miesiącach prac, wydano 4.7.0 edytora dokumentów LaTeX TeXstudio, napisanego w języku C++ z użyciem frameworka Qt (obsługiwane są wersje 5 i 6). Lista zmian: automatyczne usuwanie wstawionej zamykającej nawiasy, jeśli otwierająca została usunięta przy użyciu backspace; zoptymalizowano parsowanie; dialog TeXdoc teraz pokazuje pakiety (opcjonalnie wszystkie) w formie listy z możliwością wyszukiwania. Nowy przycisk […]

Google wydał aktualizację systemu operacyjnego Fuchsia 14

Firma Google opublikowała nową wersję systemu operacyjnego Fuchsia 14, na podstawie której stworzono wstępne aktualizacje oprogramowania dla inteligentnych ramek Google Nest Hub oraz Nest Hub Max. System Fuchsia rozwijany jest przez firmę Google od 2016 roku, biorąc pod uwagę niedociągnięcia w zakresie skalowalności i bezpieczeństwa platformy Android. Główne zmiany w Fuchsia 14: Rozszerzone możliwości warstwy Starnix, która zapewnia […]

Pierwsze wydanie biblioteki multimedialnej LDL z obsługą starych systemów

Przedstawiam Państwu pierwszą wersję opracowanej przeze mnie biblioteki multimedialnej Little DirectMedia Layer, w skrócie LDL. Biblioteka została napisana w C++ w wersji 98, co pozwala na jej kompilację od Visual C++ 6.0. Kod udostępniany jest na zasadach Boost Software License 1.0. Biblioteka nie ogranicza programistów w wyborze standardu języka C++, mogą oni używać dowolnego nowoczesnego standardu. Ja […]

Dostępne zintegrowane środowisko programistyczne Apache NetBeans 20

Została zaprezentowana wersja zintegrowanego środowiska programistycznego Apache NetBeans 20, które obsługuje języki programowania Java SE, Java EE, PHP, C/C++, JavaScript, Rust i Groovy. Gotowe pakiety zostały przygotowane dla Linuxa (snap, flatpak), Windows i macOS. Wśród proponowanych zmian: dla projektów w języku Java dodano wsparcie dla JDK 21. Do systemu dodatków wejściowych dodano wsparcie dla nowych funkcji Java 21. […]

Shotcut 23.11

Wydano nieliniowy edytor wideo Shotcut 23.11. Główną nowością jest dodanie sterowania easing dla klipów. W tej wersji: Dodano przycisk Crop:Rectangle > Apply to Source, który umożliwia szybkie kadrowanie wideo bez zmiany proporcji. Dodano ustawienie przezroczystości dla filtrów GPS-tekst, Tekst: Prosty oraz Timer. Poprawiono wydajność zmian skali na osi czasu. Na osi czasu wprowadzono możliwość prostokątnego zaznaczania […]

Wydano cinelerra-gg 20231130

Cinelerra-gg to edytor wideo i kompozytor wielościeżkowy dla systemu Linux (trwają również prace nad portem dla Free/NetBSD). Wśród cech można wyróżnić: brak związku z python/qt/gtk podczas pracy (przy kompilacji potrzebny jest python3); stosunkowo szybki silnik; możliwość pracy z danymi w formacie 32 bitów na kanał z zmienną przecinkową (aktualnie występuje jednak ograniczenie próbek o wartości większej niż 1.0f; […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster