Autor: Yuri Gagarin

webOS Open Source Edition 2.24

Wydano nową wersję otwartej platformy webOS Open Source Edition 2.24, przeznaczonej do użycia w różnych urządzeniach przenośnych, tabletach i systemach infotainment. Rozwój platformy odbywa się w otwartym repozytorium na licencji Apache 2.0, prowadzone przez społeczność, która kieruje się zasadami wspólnego modelu zarządzania rozwojem. W tej wersji szczególną uwagę poświęcono optymalizacji usług multimedialnych, aby wyeliminować powiązania pomiędzy […]

Opublikowano system do strumieniowego przesyłania wideo OBS Studio 30.0

Dostępna jest wersja OBS Studio 30.0, pakietu do strumieniowania, kompozycji i nagrywania wideo. Kod został napisany w językach C/C++ i jest udostępniany na licencji GPLv2. Wersje są dostępne dla Linuxa (flatpak), Windowsa i macOS. Celem rozwoju OBS Studio było stworzenie przenośnej wersji aplikacji Open Broadcaster Software (OBS Classic), niezwiązanej z platformą Windows, wspierającej OpenGL i rozszerzalnej przez […]

Wydanie GNU Mes 0.25, narzędzia do samodzielnej budowy dystrybucji.

Po półtora roku prac rozwojowych wydano narzędzie GNU Mes 0.25, które zapewnia proces bootstrap dla GCC i umożliwia zamknięte cykle ponownego kompilowania z kodu źródłowego. Narzędzie to rozwiązuje problem weryfikowanej początkowej budowy kompilatora w dystrybucjach, przerywając łańcuch cyklicznego ponownego kompilowania (do budowy kompilatora wymagane są pliki wykonywalne już skompilowanego kompilatora, a binarne wersje kompilatora mogą być potencjalnym źródłem ukrytych […]

W nocnych buildach Rust rozszerzono możliwości równoległego kompilowania.

W frontendzie kompilatora Rust, który wykonuje takie zadania jak analiza składniowa, sprawdzanie typów i analiza pożyczek, zaimplementowano wsparcie dla równoległego wykonywania, co pozwala znacznie skrócić czas kompilacji. Równoległość jest już dostępna w nocnych buildach Rust i można ją włączyć za pomocą opcji „-Z threads=8”. Możliwość ta ma być włączona do stabilnej gałęzi w 2024 roku. Prace nad skróceniem czasu kompilacji w Rust […]

Wydanie pakietu multimedialnego FFmpeg 6.1.

Po dziesięciu miesiącach prac rozwojowych dostępny jest pakiet multimedialny FFmpeg 6.1, który zawiera zestaw aplikacji i kolekcję bibliotek do operacji na różnych formatach multimedialnych (nagrywanie, konwersja i dekodowanie dźwięku oraz wideo). Pakiet jest dystrybuowany na licencjach LGPL i GPL, a rozwój FFmpeg prowadzony jest równolegle z projektem MPlayer. Wśród zmian, które dodano do FFmpeg 6.1, można wymienić: wdrożenie możliwości wykorzystywania API Vulkan do operacji sprzętowych […]

Fundacja GNOME otrzymała 1 milion euro na rozwój.

Organizacja non-profit GNOME Foundation otrzymała dotację w wysokości 1 miliona euro od Sovereign Tech Fund. Środki te mają zostać przeznaczone na następujące działania: stworzenie nowego stosu technologii wspomagających dla osób niepełnosprawnych; szyfrowanie katalogów domowych użytkowników; aktualizacja GNOME Keyring; poprawa wsparcia sprzętowego; inwestycje w QA i Developer Experience; rozwój różnych API freedesktop; konsolidacja i poprawa komponentów platformy GNOME. Fundacja […]

Wydanie Wine 8.20.

Został wydany eksperymentalny release otwartej implementacji WinAPI — Wine 8.20. Od wydania wersji 8.19 zamknięto 20 raportów o błędach oraz wprowadzono 397 zmian. Najważniejsze zmiany: Kontynuacja rozwoju API DirectMusic. Rozszerzone możliwości biblioteki winegstreamer. Dodano wsparcie dla funkcji find_element_factories, factory_create_element, wg_muxer_add_stream, wg_muxer_start, wg_muxer_push_sample, ProcessSample. Zapewniono eksportowanie głównych powiązań do środowiska użytkownika dla aplikacji działających w […]

Opublikowany film dokumentalny o rozwoju podsystemu jądra eBPF

Studio Speakeasy Productions nakręciło i opublikowało film dokumentalny „eBPF: Unlocking the Kernel”, który opowiada historię tworzenia podsystemu eBPF w jądrze Linux. eBPF zapewnia wbudowany w jądro interpreter bajtkodu z JIT, co umożliwia przez wczytywane z przestrzeni użytkownika procesory na bieżąco zmieniać działanie systemu bez konieczności zmiany kodu jądra, co pozwala na dodawanie efektywnych procesorów […]

Dostępny Vortex 2.0, otwarty GPGPU oparty na architekturze RISC-V

Opublikowano drugą edycję projektu Vortex, rozwijającego otwarty GPGPU oparty na architekturze zestawu instrukcji RISC-V, zaprojektowanego do wykonywania obliczeń równoległych z wykorzystaniem API OpenCL oraz modelu wykonywania SIMT (Single Instruction, Multiple Threads). Projekt może być również wykorzystywany do badań w dziedzinie grafiki 3D oraz rozwijania nowych architektur GPU. Schematy, opisy bloków sprzętowych w języku Verilog, symulator, sterowniki […]

Wydanie BackBox Linux 8.1, dystrybucji do testowania bezpieczeństwa

Po roku prac opublikowano wydanie dystrybucji Linuxa BackBox Linux 8.1, opartej na Ubuntu 22.04 i dostarczanej z zestawem narzędzi do sprawdzania bezpieczeństwa systemu, testowania exploitów, inżynierii odwrotnej, analizy ruchu sieciowego oraz sieci bezprzewodowych, badania złośliwego oprogramowania, testowania obciążenia oraz wykrywania ukrytych lub utraconych danych. Środowisko użytkownika opiera się na Xfce. Rozmiar obrazu iso wynosi 4,2 GB (x86_64). W nowej wersji zauważono […]

Projekt GNOME otrzymał milion euro na rozwój

Organizacja GNOME Foundation ogłosiła otrzymanie miliona euro od funduszu Sovereign, ustanowionego w Niemczech w celu stymulowania rozwoju otwartej infrastruktury cyfrowej i ekosystemów z otwartym kodem źródłowym. Fundusz został stworzony z pieniędzy przyznanych przez Ministerstwo Gospodarki Niemiec i jest nadzorowany przez Federalną Agencję Innowacji SPRIND. Uzyskane fundusze planuje się przeznaczyć na modernizację platformy GNOME, poprawę narzędzi oraz rozszerzenie zasobów dla ludzi […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster