Autor: ProHoster

NVIDIA zamierza przejść na coroczną aktualizację architektury GPU – przynajmniej pod kątem AI

Starając się utrzymać pozycję lidera w dziedzinie akceleratorów sztucznej inteligencji i obliczeń o wysokiej wydajności (HPC), NVIDIA planuje przyspieszyć rozwój nowych architektur procesorów graficznych i w rzeczywistości powrócić do rocznego harmonogramu wprowadzania nowych produktów. Sądząc po planach przedstawionych inwestorom, procesory graficzne generacji Blackwell powinny ujrzeć światło dzienne w 2024 roku, a w 2025 roku zostaną zastąpione nowym […]

Wolne oprogramowanie staje się motorem rosyjskiego przemysłu IT – ХIX Konferencja Twórców Wolnego Oprogramowania

Od 29 września do 1 października w Peresławiu-Zaleskim odbyła się doroczna, XNUMX. konferencja twórców wolnego oprogramowania. Uczestnicy zaprezentowali swoje osiągnięcia swoim współpracownikom, podzielili się pomysłami, omówili aktualne problemy i sposoby ich rozwiązania. Organizatorem i organizatorem wydarzenia była firma Basalt SPO we współpracy z Instytutem Systemów Oprogramowania A. K. Ailamazyana. Wszystkie opracowania prezentowane na konferencji publikowane są na wolnych licencjach – [...]

Samsung pomaga programistom dostosować gry mobilne do składanych smartfonów

Samsung zajmuje się rozwojem gier mobilnych dostosowanych do składanych smartfonów z serii Galaxy Fold i Flip. Partnerami koreańskiego producenta są m.in. Epic Games, Tencent, NCSOFT, Krafton, Nexon i Pearl Abyss. Testowanie gier z grupami docelowymi odbywa się w czterech krajach, podaje Korea Economic Daily. Współpraca z deweloperami ma na celu zwiększenie sprzedaży składanych smartfonów w […]

Core i9-14900K był średnio tylko 2% szybszy od AMD Ryzen 9 7950X3D we własnych testach Intela

Flagowy 24-rdzeniowy procesor Intel Core i9-14900K z odświeżonej serii Raptor Lake-S Refresh jest średnio o 2% szybszy od flagowego 16-rdzeniowego układu AMD Ryzen 9 7950X3D z rozszerzoną pamięcią 3D V-Cache. Świadczy o tym harmonogram wewnętrznych testów gamingowych samego Intela, który najwyraźniej wyciekł do sieci z chińskiego biura firmy przed oficjalną zapowiedzią nowych chipów. Źródło […]

Google przepisał oprogramowanie sprzętowe pvmfm używane w Androidzie w Rust

W ramach wysiłków mających na celu wzmocnienie bezpieczeństwa krytycznych komponentów oprogramowania platformy Android, Google przepisał oprogramowanie pvmfm w języku Rust, które służy do organizowania pracy maszyn wirtualnych uruchamianych przez hiperwizora pVM z Android Virtualization Framework. Wcześniej oprogramowanie sprzętowe było pisane w C i implementowane na bootloaderze U-Boot, w kodzie którego wcześniej wykryto luki […]

Analitycy przewidują, że kwartalny zysk Samsung Electronics spadnie pięciokrotnie

Wysoki stopień uzależnienia przychodów Samsung Electronics od sytuacji na rynku chipów pamięci, jak zauważa Reuters, nie napawa analityków branżowych najbardziej optymistycznymi oczekiwaniami co do dynamiki zysków operacyjnych tej spółki. Zgodnie z oczekiwaniami, w ostatnim kwartale kwota ta spadła o 80% rok do roku do 1,56 miliarda dolarów, czyli pięć razy mniej niż […]

Dyrektor generalny Unity, John Richitello, odchodzi z firmy w obliczu skandalu związanego ze zmianami modelu biznesowego

Okazało się, że John Riccitiello zrezygnował z funkcji prezesa, dyrektora generalnego, prezesa i członka zarządu Unity. Stało się to niedługo po skandalu związanym ze zmianą modelu biznesowego firmy, która miała zacząć pobierać od wszystkich deweloperów prowizję za korzystanie z jej silnika gry. John Richitello / Źródło obrazu: ign.com Źródło: 3dnews.ru

Rosyjscy twórcy oprogramowania nie mają czasu na reagowanie na luki

Rosyjscy twórcy oprogramowania nie przestrzegają przepisów Federalnej Służby Kontroli Technicznej i Eksportu dotyczących szybkości reakcji na wykryte luki, co może skutkować unieważnieniem certyfikatów. Pisze o tym Kommersant, powołując się na dane przedstawiciela FSTEC. Źródło obrazu: Kevin Ku/unsplash.comŹródło: 3dnews.ru

Dostępny serwer złożony Wayfire 0.8 wykorzystujący Wayland

Po prawie trzech latach rozwoju opublikowano wydanie serwera kompozytowego Wayfire 0.8, wykorzystującego Wayland i umożliwiającego tworzenie niskozasobowych interfejsów użytkownika z efektami 3D w stylu wtyczek 3D dla Compiz (przełączanie ekranów poprzez kostkę 3D, układ przestrzenny okien, morfing podczas pracy z oknami itp.). Wayfire obsługuje rozszerzenia za pomocą wtyczek i zapewnia elastyczny system dostosowywania. Kod projektu jest napisany […]