Autor: ProHoster

Projekt Wine opublikował Vkd3d 1.5 z implementacją Direct3D 12

Projekt Wine opublikował wydanie pakietu vkd3d 1.5 z implementacją Direct3D 12, która działa poprzez rozgłaszanie wywołań API grafiki Vulkan. Pakiet zawiera biblioteki libvkd3d z implementacjami Direct3D 12, libvkd3d-shader z tłumaczem modeli shaderów 4 i 5 oraz libvkd3d-utils z funkcjami ułatwiającymi przenoszenie aplikacji Direct3D 12, a także zestaw wersji demonstracyjnych, w tym port glxgears [… ]

Projekt LeanQt opracowuje uproszczony widelec Qt 5

W ramach projektu LeanQt rozpoczęto opracowywanie uproszczonego forka Qt 5, którego celem jest ułatwienie budowania ze źródła i integracji z aplikacjami. LeanQt został opracowany przez Rochusa Kellera, autora kompilatora i środowiska programistycznego dla języka Oberon, powiązanego z Qt 5, w celu uproszczenia kompilacji swojego produktu przy minimalnej liczbie zależności, ale przy zachowaniu wsparcia dla obecnych platform. […]

Dostępna powłoka Bash 5.2

Po dwudziestu miesiącach prac opublikowano nową wersję interpretera poleceń GNU Bash 5.2, używanego domyślnie w większości dystrybucji Linuksa. W tym samym czasie powstało wydanie biblioteki readline 8.2, służącej w bashu do organizowania edycji z linii poleceń. Wśród kluczowych ulepszeń możemy zauważyć: Kod do analizowania konstrukcji podstawienia poleceń (podstawienie poleceń, podstawienie wyniku wykonania innego polecenia, na przykład „$(polecenie)” […]

Projekt OpenBSD opublikował system kontroli wersji zgodny z Git Got 0.76

Twórcy projektu OpenBSD zaprezentowali nową wersję systemu kontroli wersji Got (Game of Trees), którego rozwój skupia się na prostocie projektowania i użytkowania. Do przechowywania wersjonowanych danych Got wykorzystuje pamięć masową zgodną z formatem dyskowym repozytoriów Git, co pozwala na pracę z repozytorium za pomocą narzędzi Got i Git. Na przykład za pomocą Git możesz wykonywać pracę […]

Edytor wideo Shotcut, wersja 22.09

Dostępna jest wersja edytora wideo Shotcut 22.09, który został opracowany przez autora projektu MLT i wykorzystuje ten framework do organizacji edycji wideo. Obsługa formatów wideo i audio jest realizowana za pośrednictwem FFmpeg. Możliwe jest użycie wtyczek z implementacją efektów wideo i audio kompatybilnych z Frei0r i LADSPA. Wśród funkcji Shotcut możemy zauważyć możliwość edycji wielościeżkowej z kompozycją wideo z fragmentów w różnych […]

Wydano dystrybucję CRUX 3.7 Linux

Po prawie dwóch latach rozwoju powstała niezależna, lekka dystrybucja Linuksa CRUX 3.7, rozwijana od 2001 roku zgodnie z koncepcją KISS (Keep It Simple, Stupid) i skierowana do doświadczonych użytkowników. Celem projektu jest stworzenie pakietu dystrybucyjnego prostego i przejrzystego dla użytkowników, opartego na skryptach inicjalizacyjnych typu BSD, o najbardziej uproszczonej strukturze i zawierającego stosunkowo niewielką liczbę gotowych […]

Dostępna jest dwudziesta szósta wersja alfa otwartej gry 0 AD

Ukazało się dwudzieste szóste wydanie alfa darmowej gry 0 A.D., będącej strategią czasu rzeczywistego z wysokiej jakości grafiką 3D i rozgrywką pod wieloma względami podobną do gier z serii Age of Empires. Kod źródłowy gry został udostępniony na zasadach open source przez Wildfire Games na licencji GPL po 9 latach rozwoju jako produkt zastrzeżony. Wersja gry jest dostępna dla systemu Linux (Ubuntu, Gentoo, […]

Wydanie zdecentralizowanej platformy transmisji wideo PeerTube 4.3

Nastąpiło wydanie zdecentralizowanej platformy do organizacji hostingu wideo i transmisji wideo PeerTube 4.3. PeerTube oferuje neutralną pod względem dostawców alternatywę dla YouTube, Dailymotion i Vimeo, wykorzystującą sieć dystrybucji treści opartą na komunikacji P2P i łączącą przeglądarki odwiedzających. Opracowania projektu są rozpowszechniane na licencji AGPLv3. Kluczowe innowacje: Wprowadzono możliwość automatycznego importowania filmów z innych platform wideo. Na przykład użytkownik może początkowo […]

Luka w systemie Redis DBMS, potencjalnie umożliwiająca wykonanie kodu

Opublikowano wersję naprawczą Redis DBMS 7.0.5, która eliminuje lukę (CVE-2022-35951), która potencjalnie mogłaby pozwolić osobie atakującej na wykonanie swojego kodu z prawami procesu Redis. Problem dotyczy tylko gałęzi 7.x i wymaga dostępu do wykonywania zapytań w celu przeprowadzenia ataku. Luka jest spowodowana przepełnieniem liczby całkowitej, które występuje, gdy w poleceniu „XAUTOCLAIM” zostanie określona niepoprawna wartość parametru „COUNT”. Kiedy używasz kluczy strumienia w poleceniu […]

Kod systemu rozpoznawania i tłumaczenia mowy Whisper został otwarty

Projekt OpenAI, który rozwija projekty publiczne z zakresu sztucznej inteligencji, opublikował opracowania związane z systemem rozpoznawania mowy Whisper. Twierdzi się, że w przypadku mowy w języku angielskim system zapewnia poziom niezawodności i dokładności automatycznego rozpoznawania zbliżony do rozpoznawalnego przez człowieka. Został otwarty kod referencyjnej implementacji opartej na frameworku PyTorch oraz zestaw już wyszkolonych modeli, gotowych do użycia. Kod jest otwarty […]

Wydanie Wine 7.18 i inscenizacja Wine 7.18

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI — Wine 7.18. С момента выпуска версии 7.17 было закрыто 20 отчётов об ошибках и внесено 252 изменений. Наиболее важные изменения: Таблицы символов обновлены до спецификации Unicode 15.0.0. В драйвере macOS реализована поддержка WoW64, прослойки для запуска 32-разрядных программ в 64-разрядной Windows. Устранены проблемы с асинхронным чтением в реализации […]

Wydanie pakietu biurowego ONLYOFFICE Docs 7.2.0

Wydanie ONLYOFFICE DocumentServer 7.2.0 zostało opublikowane wraz z implementacją serwera dla redaktorów online i współpracy ONLYOFFICE. Edytorów można używać do pracy z dokumentami tekstowymi, tabelami i prezentacjami. Kod projektu jest rozpowszechniany na bezpłatnej licencji AGPLv3. W tym samym czasie wypuszczono na rynek produkt ONLYOFFICE DesktopEditors 7.2, zbudowany na jednej bazie kodu z edytorami online. Edytory komputerowe są zaprojektowane jako aplikacje komputerowe […]