Autor: Yuri Gagarin

GitHub rozpoczął testowanie asystenta AI, który pomaga w pisaniu kodu

GitHub zaprezentował projekt GitHub Copilot, w ramach którego rozwijany jest inteligentny asystent zdolny do generowania typowych konstrukcji podczas pisania kodu. System został opracowany we współpracy z projektem OpenAI i wykorzystuje platformę uczenia maszynowego OpenAI Codex, trenowaną na dużym zbiorze kodów źródłowych umieszczonych w publicznych repozytoriach GitHub. W odróżnieniu od tradycyjnych systemów uzupełniania kodu, GitHub Copilot oferuje możliwość formułowania dość skomplikowanych bloków […]

W dystrybucji Pop!_OS 21.04 zaproponowano nowe środowisko graficzne COSMIC

Firma System76, specjalizująca się w produkcji laptopów, komputerów PC i serwerów dostarczanych z systemem Linux, opublikowała wersję dystrybucji Pop!_OS 21.04. Pop!_OS oparty jest na pakietach Ubuntu 21.04 i dostarczany z własnym środowiskiem graficznym COSMIC. Osiągnięcia projektu są rozpowszechniane na licencji GPLv3. Obrazy ISO zostały stworzone dla architektury x86_64 w wersjach dla kart graficznych NVIDIA (2,8 GB) oraz Intel/AMD (2,4 GB). […]

Wydanie Ultimaker Cura 4.10, pakietu do przygotowania modelu do druku 3D

Dostępna jest nowa wersja pakietu Ultimaker Cura 4.10, która zapewnia graficzny interfejs do przygotowywania modeli do druku 3D (slicing). Na podstawie modelu program określa scenariusz pracy drukarki 3D przy kolejnych nakładaniu każdej warstwy. W najprostszej sytuacji wystarczy zaimportować model w jednym z obsługiwanych formatów (STL, OBJ, X3D, 3MF, BMP, GIF, JPG, PNG), wybrać ustawienia prędkości, materiału i jakości i […]

GitHub odblokował repozytorium RE3 po rozpatrzeniu sprzeciwu

GitHub zdjął blokadę z repozytorium projektu RE3, które zostało wyłączone w lutym po zgłoszeniu przez firmę Take-Two Interactive, właściciela związanej z grami GTA III i GTA Vice City własności intelektualnej. Blokada została zdjęta po wysłaniu przez twórców RE3 sprzeciwu do decyzji. W odwołaniu wskazano, że projekt rozwija się na podstawie inżynierii odwrotnej […]

Firefox zmieni logikę zapisywania plików otwieranych po pobraniu

W Firefoxie 91 wprowadzono automatyczne zapisywanie plików otwieranych po pobraniu w zewnętrznych aplikacjach w standardowym katalogu „Pobrane”, zamiast w katalogu tymczasowym. Przypominamy, że w Firefoxie dostępne są dwa tryby pobierania — pobieranie z zapisaniem i pobieranie z otwarciem w aplikacji. W drugim przypadku pobrany plik był zapisywany w katalogu tymczasowym, który był usuwany po zakończeniu sesji. Podobne zachowanie […]

W Chrome dodano ustawienie umożliwiające działanie wyłącznie przez HTTPS

Po wprowadzeniu domyślnego korzystania z HTTPS w pasku adresu w przeglądarce Chrome dodano ustawienie, które wymusza korzystanie z HTTPS przy wszelkich odwołaniach do stron, w tym przejściach poprzez bezpośrednie linki. Po włączeniu nowego trybu, próbując otworzyć stronę przez „http://”, przeglądarka automatycznie spróbuje najpierw otworzyć zasób przez „https://”, a jeśli podejście zakończy się niepowodzeniem, wyświetli ostrzeżenie […]

Ubuntu rezygnuje z ciemnych nagłówków i jasnego tła

W Ubuntu 21.10 zatwierdzono zakończenie dostarczania motywu, który łączył ciemne nagłówki, jasne tło i jasne elementy sterujące. Użytkownikom domyślnie zaoferowany zostanie w pełni jasny wariant motywu Yaru, a także możliwość przełączenia na w pełni ciemny wariant (ciemne nagłówki, ciemne tło i ciemne elementy sterujące). Decyzja jest uzasadniona brakiem możliwości określenia różnych kolorów w GTK3 i GTK4 […]

Opublikowano LTSM do organizacji dostępu terminalowego do pulpitów.

Projekt Linux Terminal Service Manager (LTSM) przygotował zestaw programów do organizacji dostępu do pulpitu na podstawie sesji terminalowych (na razie przy użyciu protokołu VNC). Opracowania projektu są rozpowszechniane na licencji GPLv3. W skład zestawu wchodzą: LTSM_connector (obsługiwacz VNC i RDP), LTSM_service (odbiera komendy od LTSM_connector, uruchamia sesje logowania i użytkownika na bazie Xvfb), LTSM_helper (interfejs graficzny […]

Wydanie jądra Linux 5.13

Po dwóch miesiącach prac Linus Torvalds zaprezentował wydanie jądra Linux 5.13. Do najważniejszych zmian należy: system plików EROFS, początkowe wsparcie dla chipów Apple M1, kontroler cgroup „misc”, zakończenie wsparcia dla /dev/kmem, wsparcie dla nowych GPU Intel i AMD, możliwość bezpośredniego wywoływania funkcji jądra z programów BPF, randomizacja stosu jądra dla każdego wywołania systemowego, możliwość kompilacji w Clang z ochroną CFI […]

79% wbudowanych w kod bibliotek zewnętrznych nigdy nie jest aktualizowanych.

Firma Veracode opublikowała wyniki badania dotyczącego problemów z bezpieczeństwem związanych z włączeniem otwartych bibliotek do aplikacji (zamiast dynamicznego wiązania, wiele firm po prostu kopiowało potrzebne biblioteki do swoich projektów). W wyniku skanowania 86 tysięcy repozytoriów i ankiety przeprowadzonej wśród około dwóch tysięcy programistów stwierdzono, że 79% przeniesionych do kodu projektów zewnętrznych bibliotek nigdy nie jest aktualizowanych. Przy tym […]

Wydanie globalnego zdecentralizowanego systemu plików IPFS 0.9

Przedstawiono wydanie zdecentralizowanego systemu plików IPFS 0.9 (InterPlanetary File System), tworzącego globalne wersjonowane magazyny plików, uruchamianego w formie sieci P2P utworzonej przez systemy uczestników. IPFS łączy pomysły wcześniej zrealizowane w takich systemach jak Git, BitTorrent, Kademlia, SFS i Web, przypominając jednocześnie jednolitą „chmurę” BitTorrent (peery uczestniczące w udostępnianiu), wymieniającą się obiektami Git. IPFS wyróżnia się adresowaniem oparte na zawartości, a […]

Firma Valve wydała Proton 6.3-5, pakiet do uruchamiania gier Windows w systemie Linux

Firma Valve opublikowała wydanie projektu Proton 6.3-5, który oparty jest na osiągnięciach projektu Wine i ma na celu umożliwienie uruchamiania w systemie Linux aplikacji gier stworzonych dla Windows i przedstawionych w katalogu Steam. Osiągnięcia projektu są rozpowszechniane na licencji BSD. Proton pozwala bezpośrednio uruchamiać w kliencie Steam dla Linux aplikacje gier dostarczane wyłącznie dla Windows. Pakiet zawiera implementację DirectX […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster