Autor: ProHoster

Chrome wersja 95

Google zaprezentowało wersję przeglądarki internetowej Chrome 95. Jednocześnie dostępna jest stabilna wersja darmowego projektu Chromium, na którym opiera się Chrome. Przeglądarkę Chrome wyróżnia zastosowanie logo Google, obecność systemu wysyłania powiadomień w przypadku awarii, modułów do odtwarzania chronionych treści wideo (DRM), systemu automatycznego instalowania aktualizacji i przesyłania parametrów RLZ podczas wyszukiwania. Dzięki nowemu 4-tygodniowemu cyklowi rozwojowemu następna wersja przeglądarki Chrome […]

Wersja VirtualBox 6.1.28

Oracle opublikowało wersję korygującą systemu wirtualizacji VirtualBox 6.1.28, która zawiera 23 poprawki. Główne zmiany: Dodano wstępne wsparcie dla jąder 5.14 i 5.15, a także dystrybucji RHEL 8.5 dla systemów gościnnych i hostów Linux. W przypadku hostów z systemem Linux poprawiono wykrywanie instalacji modułów jądra, aby wyeliminować niepotrzebne przebudowy modułów. Problem w menedżerze maszyn wirtualnych [...] został rozwiązany.

Vizio pozwany za naruszenie licencji GPL

Organizacja praw człowieka Software Freedom Conservancy (SFC) złożyła pozew przeciwko firmie Vizio za niezastosowanie się do wymogów licencji GPL przy dystrybucji oprogramowania dla telewizorów smart opartych na platformie SmartCast. Postępowanie jest o tyle godne uwagi, że jest to pierwszy w historii pozew złożony nie w imieniu uczestnika rozwoju, będącego właścicielem praw majątkowych do kodu, ale przez konsumenta, który nie […]

Lider CentOS ogłasza rezygnację z zarządu

Karanbir Singh ogłosił swoją rezygnację z funkcji przewodniczącego rady zarządzającej projektu CentOS i odebranie mu uprawnień lidera projektu. Karanbir jest zaangażowany w dystrybucję od 2004 roku (projekt powstał w 2002 roku), pełnił funkcję lidera po odejściu założyciela dystrybucji Gregory'ego Kurtzera i stał na czele zarządu po przejściu CentOS na […]

Opublikowano kod źródłowy rosyjskiej gry Samogonka

Kod źródłowy gry „Moonshine”, wyprodukowanej w 3 roku przez K-D LAB, opublikowany jest na licencji GPLv1999. Gra „Moonshine” to zręcznościowy wyścig na małych, kulistych torach planet z możliwością przejścia krok po kroku. Kompilacja jest obsługiwana tylko w systemie Windows. Kod źródłowy nie jest publikowany w pełnej formie, ponieważ nie jest w całości zachowany przez programistów. Jednakże dzięki wysiłkom społeczności większość niedociągnięć [...]

Wersja serwera JavaScript Node.js 17.0

Ukazała się Node.js 17.0, platforma do uruchamiania aplikacji sieciowych w języku JavaScript. Node.js 17.0 to zwykła gałąź wsparcia, która będzie otrzymywać aktualizacje do czerwca 2022 r. W najbliższych dniach zakończy się stabilizacja gałęzi Node.js 16, która otrzyma status LTS i będzie wspierana do kwietnia 2024 roku. Utrzymanie poprzedniej gałęzi LTS Node.js 14.0 […]

Technika ustalania kodu PIN na podstawie nagrania wideo ręcznie zakrytego wpisu w bankomacie

Zespół naukowców z Uniwersytetu w Padwie (Włochy) i Uniwersytetu w Delft (Holandia) opublikował metodę wykorzystania uczenia maszynowego do rekonstrukcji wprowadzonego kodu PIN na podstawie nagrania wideo zakrytego ręcznie obszaru wejściowego bankomatu . Przy wpisywaniu 4-cyfrowego kodu PIN prawdopodobieństwo wytypowania prawidłowego kodu szacuje się na 41%, biorąc pod uwagę możliwość podjęcia trzech prób przed zablokowaniem. W przypadku 5-cyfrowych kodów PIN prawdopodobieństwo przewidywania wynosiło 30%. […]

Opublikowano projekt PIXIE dotyczący budowania modeli 3D osób ze zdjęcia

Został otwarty kod źródłowy systemu uczenia maszynowego PIXIE, umożliwiającego tworzenie modeli 3D i animowanych awatarów ludzkiego ciała z jednego zdjęcia. Do powstałego modelu można dołączyć realistyczne tekstury twarzy i ubioru, różniące się od tych przedstawionych na oryginalnej fotografii. System można wykorzystać np. do renderowania z innego punktu widzenia, tworzenia animacji, rekonstrukcji ciała na podstawie kształtu twarzy i generowania modelu 3D […]

Wydanie OpenTTD 12.0, darmowego symulatora firmy transportowej

Dostępna jest już premiera OpenTTD 12.0, darmowej gry strategicznej symulującej pracę firmy transportowej w czasie rzeczywistym. Począwszy od proponowanej wersji zmieniono numerację wersji - programiści odrzucili bezsensowną pierwszą cyfrę w wersji i zamiast 0.12 utworzyli wersję 12.0. Kod projektu napisany jest w języku C++ i rozpowszechniany jest na licencji GPLv2. Pakiety instalacyjne przygotowane są dla systemów Linux, Windows i macOS. […]

Wydanie Porteus Kiosk 5.3.0, pakietu dystrybucyjnego do wyposażenia kiosków internetowych

Został wydany pakiet dystrybucyjny Porteus Kiosk 5.3.0 oparty na Gentoo i przeznaczony do wyposażenia autonomicznie działających kiosków internetowych, stanowisk demonstracyjnych i terminali samoobsługowych. Obraz startowy dystrybucji zajmuje 136 MB (x86_64). Podstawowa kompilacja zawiera jedynie minimalny zestaw komponentów niezbędnych do uruchomienia przeglądarki internetowej (obsługiwane są Firefox i Chrome), która ma ograniczone możliwości zapobiegania niepożądanej aktywności w systemie (na przykład […]

Wydanie VKD3D-Proton 2.5, rozwidlenie Vkd3d z implementacją Direct3D 12

Valve opublikowało wersję VKD3D-Proton 2.5, rozwidlenie bazy kodu vkd3d zaprojektowane w celu ulepszenia obsługi Direct3D 12 w programie uruchamiającym gry Proton. VKD3D-Proton obsługuje specyficzne dla Protona zmiany, optymalizacje i ulepszenia w celu lepszej wydajności gier Windows opartych na Direct3D 12, które nie zostały jeszcze zastosowane w głównej części vkd3d. Różnice obejmują także [...]

DeepMind ogłasza symulator fizyki MuJoCo

Należąca do Google firma DeepMind, słynąca z osiągnięć w dziedzinie sztucznej inteligencji i budowy sieci neuronowych zdolnych do rozgrywania gier komputerowych na poziomie człowieka, ogłosiła odkrycie silnika do symulacji procesów fizycznych MuJoCo (Multi-Joint dynamics with Contact ). Silnik ma na celu modelowanie konstrukcji przegubowych wchodzących w interakcję z otoczeniem i służy do symulacji w rozwoju robotów i […]