Autor: ProHoster

Firefox zdecydował się nie usuwać trybu kompaktowego i aktywować WebRender dla wszystkich środowisk Linux

Twórcy Mozilli postanowili nie usuwać trybu wyświetlania na panelu kompaktowym i nadal będą zapewniać związaną z nim funkcjonalność. W takim przypadku widoczne dla użytkownika ustawienie wyboru trybu panelu (menu „hamburger” w panelu -> Dostosuj -> Gęstość -> Kompaktowy lub Personalizacja -> Ikony -> Kompaktowy) zostanie domyślnie usunięte. Aby przywrócić ustawienie about:config, pojawi się parametr „browser.compactmode.show”, zwracając przycisk […]

Firma Google opublikowała kodek audio Lyra do transmisji mowy przy niskiej jakości połączenia

Google wprowadziło nowy kodek audio Lyra, zoptymalizowany pod kątem osiągnięcia maksymalnej jakości głosu nawet przy korzystaniu z bardzo wolnych kanałów komunikacji. Kod implementacyjny Lyry napisany jest w języku C++ i otwarty na licencji Apache 2.0, jednak wśród zależności wymaganych do działania znajduje się autorska biblioteka libsparse_inference.so z implementacją jądra do obliczeń matematycznych. Należy zauważyć, że zastrzeżona biblioteka ma charakter tymczasowy […]

Neon KDE ogłosił koniec kompilacji LTS

Twórcy projektu KDE Neon, który tworzy kompilacje na żywo z aktualnymi wersjami programów i komponentów KDE, ogłosili zakończenie rozwoju edycji LTS KDE neon Plasma, która była wspierana przez osiemnaście miesięcy zamiast zwykłych czterech. Build został zaprojektowany z myślą o codziennym użytkowaniu przez osoby, które chcą otrzymywać nowe wersje aplikacji, ale jednocześnie zachować stabilny pulpit (oferowana była gałąź LTS pulpitu Plasma, ale najnowsza […]

KDE przejęło dalsze utrzymanie publicznej gałęzi Qt 5.15

Ponieważ firma Qt ograniczała dostęp do repozytorium źródeł gałęzi Qt 5.15 LTS, projekt KDE rozpoczął dostarczanie własnej kolekcji poprawek, Qt5PatchCollection, mającej na celu utrzymanie gałęzi Qt 5 na rynku do czasu migracji społeczności do Qt6. KDE przejęło opiekę nad poprawkami dla Qt 5.15, w tym poprawkami usterek funkcjonalnych, awarii i luk w zabezpieczeniach. […]

Aktualizacja Ruby 3.0.1 z naprawionymi lukami

Wygenerowano wydania korygujące języka programowania Ruby 3.0.1, 2.7.3, 2.6.7 i 2.5.9, w których wyeliminowane zostały dwie luki: CVE-2021-28965 - luka we wbudowanym module REXML, która , podczas parsowania i serializacji specjalnie zaprojektowanego dokumentu XML może spowodować utworzenie nieprawidłowego dokumentu XML, którego struktura nie odpowiada oryginałowi. Waga luki zależy w dużym stopniu od kontekstu, ale ataki na […]

Wydanie platformy WebOS Open Source Edition 2.10

Wprowadzono wydanie otwartej platformy webOS Open Source Edition 2.10, z której można korzystać na różnych urządzeniach przenośnych, tablicach i samochodowych systemach informacyjno-rozrywkowych. Za referencyjną platformę sprzętową uznawane są płyty Raspberry Pi 4. Platforma rozwijana jest w publicznym repozytorium na licencji Apache 2.0, a jej rozwój nadzoruje społeczność, stosując się do modelu wspólnego zarządzania rozwojem. Platforma webOS została pierwotnie opracowana przez […]

Tłumaczenie na język rosyjski dokumentacji dla CPython 3.8.8

Leonid Khozyainov przygotował tłumaczenie dokumentacji dla CPython 3.8.8. Opublikowany materiał pod względem struktury, wyglądu i funkcjonalności jest zgodny z oficjalną dokumentacją docs.python.org. Przetłumaczone zostały następujące sekcje: Podręcznik (dla tych, którzy dopiero stawiają pierwsze kroki w programowaniu w Pythonie) Podręcznik standardowy (bogaty zbiór wbudowanych modułów do rozwiązywania codziennych problemów) Podręcznik językowy (konstrukcje językowe, operatory, […]

Google wygrywa spór z Oracle dotyczący Javy i Androida

Sąd Najwyższy USA wydał postanowienie w sprawie rozpatrzenia przeciągającego się od 2010 roku sporu Oracle v. Google, związanego z wykorzystaniem Java API na platformie Android. Sąd najwyższy stanął po stronie Google i stwierdził, że korzystanie przez tę firmę z interfejsu API Java jest dozwolone. Sąd zgodził się, że celem Google było stworzenie innego systemu skupiającego się na rozwiązywaniu problemów […]

Projekt Debian rozpoczyna głosowanie nad stanowiskiem dotyczącym Stallmana

17 kwietnia zakończono wstępną dyskusję i rozpoczęło się głosowanie, które powinno określić oficjalne stanowisko projektu Debian w sprawie powrotu Richarda Stallmana na stanowisko szefa Free Software Foundation. Głosowanie potrwa dwa tygodnie, do XNUMX kwietnia. Głosowanie zainicjował początkowo pracownik Canonical Steve Langasek, który zaproponował do ratyfikacji pierwszą wersję oświadczenia (wzywającą do rezygnacji […]

ISP RAS poprawi bezpieczeństwo Linuksa i utrzyma krajową gałąź jądra Linuksa

Federalna Służba Kontroli Technicznej i Eksportu zawarła umowę z Instytutem Programowania Systemowego Rosyjskiej Akademii Nauk (ISP RAS) na wykonanie prac nad utworzeniem centrum technologicznego do badania bezpieczeństwa systemów operacyjnych tworzonych w oparciu o jądro Linuksa . Kontrakt obejmuje także stworzenie kompleksu programowo-sprzętowego dla centrum badań nad bezpieczeństwem systemów operacyjnych. Wartość kontraktu wynosi 300 milionów rubli. Termin zakończenia […]

Wydanie gry Free Heroes of Might and Magic II 0.9.2

Projekt fheroes2 0.9.2 jest już dostępny i ma na celu odtworzenie gry Heroes of Might and Magic II. Kod projektu napisany jest w języku C++ i rozpowszechniany na licencji GPLv2. Do uruchomienia gry wymagane są pliki z zasobami gry, które można pozyskać np. z wersji demonstracyjnej Heroes of Might and Magic II. Główne zmiany: Dodano zaklęcia umożliwiające przeglądanie mapy świata (Wyświetl Bohaterów/Miasta/Artefakty/Kopalnie/Zasoby/Wszystkie). One były […]

Atak na GitHub Działania mające na celu wydobywanie kryptowalut na serwerach GitHub

GitHub bada serię ataków, podczas których atakującym udało się wydobyć kryptowalutę w infrastrukturze chmury GitHub przy użyciu mechanizmu GitHub Actions w celu uruchomienia kodu. Pierwsze próby wykorzystania GitHub Actions do eksploracji miały miejsce w listopadzie ubiegłego roku. GitHub Actions umożliwia deweloperom kodu dołączanie programów obsługi w celu automatyzacji różnych operacji w GitHub. Na przykład dzięki GitHub Actions możesz […]