Stworzono fork VKD3D w celu poprawy wsparcia Direct3D 12 w Protonie
W ramach projektu VKD3D-Proton stworzono odgałęzienie od bazy kodu vkd3d. Wskazany fork firma Valve planuje wykorzystać w rozwijanym na bazie Wine pakiecie do uruchamiania gier Windows w Protonie. Wsparcie dla DirectX 9/10/11 w Protonie opiera się na pakiecie DXVK, natomiast implementacja DirectX 12 wciąż bazowała na bibliotece vkd3d (po śmierci autora vkd3d rozwój tego komponentu kontynuowano […]
