Autor: ProHoster

Corsair przedstawia dyski SSD M.400 NVMe MP2 o pojemności do 8 TB

Corsair wprowadził nową serię dysków M.2 NVMe, Corsair MP400, z interfejsem PCIe 3.0 x4. Nowe produkty zbudowane są w oparciu o pamięć flash 3D QLC NAND, która może przechowywać cztery bity w komórce. Nowości prezentowane są w wolumenach 1, 2 i 4 TB. Nieco później firma zamierza także rozszerzyć tę serię o model o pojemności 8 TB. Cechą charakterystyczną nowej serii dysków SSD jest duża prędkość transferu [...]

AMD pokazało, że Radeon RX 6000 bez problemu poradzi sobie z grami w rozdzielczości 4K

Pod koniec prezentacji procesorów z serii Ryzen 5000, AMD wzbudziło zainteresowanie swoim i tak już najbardziej oczekiwanym produktem – kartami graficznymi z serii Radeon RX 6000. Firma pokazała możliwości jednej z nadchodzących kart graficznych w grze Borderlands 3, a także podała wskaźniki wydajności w kilku innych grach. Dyrektor generalna AMD Lisa Su nie powiedziała, które […]

AMD wprowadziło procesory Ryzen 5000 oparte na Zen 3: przewaga na wszystkich frontach, a także w grach

Zgodnie z oczekiwaniami, podczas zakończonej właśnie prezentacji online, AMD ogłosiło procesory z serii Ryzen 5000 należące do generacji Zen 3. Zgodnie z obietnicami firmy, tym razem udało jej się wykonać jeszcze większy skok wydajności niż w przypadku wypuszczenia na rynek poprzednich generacji z Ryzena. Dzięki temu nowe produkty powinny stać się najszybszymi rozwiązaniami na rynku nie tylko w zadaniach obliczeniowych, […]

Wydanie serwerów NTP NTPsec 1.2.0 i Chrony 4.0 z obsługą bezpiecznego protokołu NTS

Grupa IETF (Internet Engineering Task Force), odpowiedzialna za rozwój protokołów i architektury internetowej, ukończyła dokument RFC dla protokołu NTS (Network Time Security) i opublikowała związaną z nim specyfikację pod identyfikatorem RFC 8915. RFC otrzymało status „Proponowanego standardu”, po czym rozpoczną się prace nad nadaniem RFC statusu projektu standardu, co w rzeczywistości oznacza całkowitą stabilizację protokołu i […]

Dostępny jest Snek 1.5, język programowania podobny do Pythona dla systemów wbudowanych

Keith Packard, aktywny programista Debiana, lider projektu X.Org i twórca wielu rozszerzeń X, w tym XRender, XComposite i XRandR, opublikował nową wersję języka programowania Snek 1.5, który można uznać za uproszczoną wersję Pythona język, przystosowany do użytku w systemach wbudowanych, które nie mają wystarczających zasobów, aby używać MicroPython i CircuitPython. Snek nie twierdzi, że w pełni popiera […]

Honeypot kontra oszustwo na przykładzie Xello

Na Habré pojawiło się już kilka artykułów na temat technologii Honeypot i Deception (1 artykuł, 2 artykuły). Jednakże nadal mamy do czynienia z brakiem zrozumienia różnicy pomiędzy tymi klasami sprzętu ochronnego. W tym celu nasi koledzy z Xello Deception (pierwszego rosyjskiego twórcy platformy Deception) postanowili szczegółowo opisać różnice, zalety i cechy architektoniczne tych rozwiązań. Zastanówmy się, co to jest [...]

Dziura jako narzędzie bezpieczeństwa – 2, czyli jak złowić APT „na żywą przynętę”

(dzięki Sergeyowi G. Bresterowi sebresowi za pomysł tytułu) Koledzy, celem tego artykułu jest chęć podzielenia się doświadczeniami z całorocznej pracy testowej nowej klasy rozwiązań IDS opartych na technologiach Deception. Aby zachować spójność logiczną prezentacji materiału, uważam za konieczne zacząć od założeń. Zatem problem: Ataki ukierunkowane są najniebezpieczniejszym rodzajem ataków, pomimo tego, że ich udział w całkowitej liczbie zagrożeń […]

Niewypowiedzianie atrakcyjny: jak stworzyliśmy Honeypot, którego nie można wyeksponować

Firmy antywirusowe, eksperci ds. bezpieczeństwa informacji i po prostu entuzjaści umieszczają w Internecie systemy typu Honeypot, aby „złapać” nowy wariant wirusa lub zidentyfikować nietypową taktykę hakerów. Honeypoty są tak powszechne, że cyberprzestępcy wypracowali sobie pewien rodzaj odporności: szybko identyfikują, że mają przed sobą pułapkę, i po prostu ją ignorują. Aby poznać taktykę współczesnych hakerów, stworzyliśmy realistyczny Honeypot, który […]

Unreal Engine dotarł do samochodów. Silnik gry zostanie wykorzystany w elektrycznym Hummerze

Epic Games, twórca popularnej gry Fortnite, współpracuje z producentami samochodów w celu opracowania oprogramowania motoryzacyjnego opartego na silniku gry Unreal Engine. Pierwszym partnerem Epic w inicjatywie mającej na celu stworzenie interfejsu człowiek-maszyna (HMI) był General Motors, a pierwszym samochodem wyposażonym w system multimedialny na Unreal Engine będzie elektryczny Hummer EV, który zostanie zaprezentowany 20 października. […]

Sprzedaż smartfonów 5G wzrosła w 2020 r. o ponad 1200% w porównaniu z rokiem ubiegłym

Strategy Analytics opublikowało nową prognozę dla globalnego rynku smartfonów obsługujących komunikację mobilną piątej generacji (5G): dostawy takich urządzeń wykazują gwałtowny wzrost pomimo spadku w całym sektorze urządzeń komórkowych. Szacuje się, że w zeszłym roku na całym świecie wysłano około 18,2 miliona smartfonów 5G. Eksperci uważają, że w 2020 roku dostawy przekroczą ćwierć miliarda sztuk, […]

Liczba produktów w rosyjskim rejestrze oprogramowania przekroczyła 7 tys

Ministerstwo Rozwoju Cyfrowego, Komunikacji i Mediów Federacji Rosyjskiej wpisało do rejestru rosyjskiego oprogramowania prawie półtora setki nowych produktów krajowych twórców. Dodane produkty uznano za spełniające wymagania określone w zasadach tworzenia i prowadzenia rejestru rosyjskich programów dla komputerów elektronicznych i baz danych. W rejestrze znajduje się oprogramowanie firm SKAD Tech, Aerocube, Business Logic, BFT, 1C, InfoTeKS, […]

Wydanie serwera aplikacji NGINX Unit 1.20.0

Został wydany serwer aplikacji NGINX Unit 1.20, w ramach którego opracowywane jest rozwiązanie zapewniające uruchomienie aplikacji webowych w różnych językach programowania (Python, PHP, Perl, Ruby, Go, JavaScript/Node.js i Java). Jednostka NGINX może jednocześnie uruchamiać wiele aplikacji w różnych językach programowania, których parametry uruchamiania można zmieniać dynamicznie, bez konieczności edycji plików konfiguracyjnych i restartu. Kod […]