Autor: ProHoster

Wprowadzono framework do tworzenia gier 2D NasNas

Projekt NasNas opracowuje modułowy framework do tworzenia gier 2D w C++, wykorzystujący bibliotekę SFML do renderowania i skupiający się na grach w stylu grafiki pikselowej. Kod napisany jest w języku C++17 i rozpowszechniany na licencji Zlib. Obsługuje pracę na systemach Linux, Windows i Android. Istnieje powiązanie dla języka Python. Przykładem jest gra History Leaks, stworzona na potrzeby konkursu […]

nVidia wprowadziła Jetson Nano 2 GB

nVidia zaprezentowała nowy komputer jednopłytkowy Jetson Nano 2 GB dla entuzjastów IoT i robotyki. Urządzenie występuje w dwóch wersjach: za 69 dolarów z 2 GB RAM i za 99 dolarów z 4 GB RAM z rozszerzonym zestawem portów. Urządzenie jest zbudowane na czterordzeniowym procesorze ARM® A57 @ 1.43 GHz i 128-rdzeniowym procesorze graficznym NVIDIA Maxwell™, obsługuje Gigabit Ethernet […]

DuploQ - nakładka graficzna dla Duplo (wykrywacz duplikatów kodu)

DuploQ to graficzny interfejs do konsoli Duplo (https://github.com/dlidstrom/Duplo), przeznaczony do wyszukiwania duplikatów kodu w plikach źródłowych (tzw. „kopiuj-wklej”). Narzędzie Duplo obsługuje kilka języków programowania: C, C++, Java, JavaScript, C#, ale można go również wykorzystać do wyszukiwania kopii w dowolnych plikach tekstowych. W przypadku określonych języków Duplo próbuje ignorować makra, komentarze, puste linie i spacje, […]

SK hynix wprowadziło pierwszą na świecie pamięć DRAM DDR5

Jak podano na oficjalnym blogu firmy, koreańska firma Hynix zaprezentowała publiczności pierwszy w swoim rodzaju standard pamięci RAM DDR5. Według SK hynix nowa pamięć zapewnia szybkość przesyłania danych na poziomie 4,8–5,6 Gb/s na pin. To 1,8 razy więcej niż podstawowa wydajność pamięci DDR4 poprzedniej generacji. Jednocześnie producent twierdzi, że napięcie na listwie zmniejsza się [...]

Problem „inteligentnego” czyszczenia obrazów kontenerów i jego rozwiązanie w werf

W artykule omówiono problemy czyszczenia obrazów gromadzących się w rejestrach kontenerów (Docker Registry i jego analogi) w realiach współczesnych potoków CI/CD dla aplikacji chmurowych dostarczanych do Kubernetes. Podano główne kryteria trafności obrazów i wynikające z nich trudności w automatyzacji sprzątania, oszczędzaniu miejsca i zaspokajaniu potrzeb zespołów. Na koniec, na przykładzie konkretnego projektu Open Source, wyjaśnimy, w jaki sposób te […]

Została wydana nowa wersja Preview Menedżera pakietów Windows - v0.2.2521

Naszą najnowszą funkcją jest obsługa instalowania aplikacji ze sklepu Microsoft Store. Naszym celem jest ułatwienie instalowania oprogramowania w systemie Windows. Niedawno dodaliśmy także automatyczne uzupełnianie kart programu PowerShell i przełączanie funkcji. Ponieważ pracujemy nad wydaniem wersji 1.0, chciałem podzielić się planem działania na temat kilku kolejnych funkcji. Naszym bezpośrednim celem jest ukończenie […]

Mnóstwo gier: Microsoft poinformował o tegorocznym sukcesie Xbox Game Studios

Microsoft opowiedział o najnowszych osiągnięciach zespołu Xbox Game Studios. Dyrektor ds. marketingu Xbox, Aaron Greenberg, powiedział, że wydawca wypuścił w tym roku rekordową liczbę własnych gier i osiągnął inne ważne kamienie milowe. Do tej pory ukazało się więc 15 gier od Xbox Game Studios, z czego 10 to zupełnie nowe projekty. W tym […]

Zdjęcie dnia: cykl gwiaździsty na nocnym niebie

Europejskie Obserwatorium Południowe (ESO) odsłoniło oszałamiający obraz nocnego nieba nad Obserwatorium Paranal w Chile. Zdjęcie przedstawia hipnotyzujące kręgi gwiazd. Takie ślady gwiazd można uchwycić wykonując zdjęcia z długimi czasami ekspozycji. Gdy Ziemia się obraca, obserwatorowi wydaje się, że niezliczone luminarze opisują szerokie łuki na niebie. Oprócz kręgów gwiazdowych przedstawiony obraz przedstawia oświetloną drogę […]

Klawiatura mechaniczna HyperX Alloy Origins otrzymała niebieskie przełączniki

Marka HyperX, dyrektor gamingowy firmy Kingston Technology Company, wprowadziła nową modyfikację klawiatury mechanicznej Alloy Origins z efektownym, wielokolorowym podświetleniem. Zastosowano specjalnie zaprojektowane przełączniki HyperX Blue. Mają skok uruchamiania (punkt uruchamiania) 1,8 mm i siłę uruchamiania 50 gramów. Całkowity skok wynosi 3,8 mm. Deklarowana żywotność sięga 80 milionów kliknięć. Indywidualne podświetlenie przycisków [...]

Wydanie przeglądarki Ephemeral 7, opracowanej w ramach projektu Elementary OS

Opublikowano wydanie przeglądarki internetowej Ephemeral 7, opracowanej przez zespół programistów Elementary OS specjalnie dla tej dystrybucji Linuksa. Do rozwoju wykorzystano język Vala, GTK3+ oraz silnik WebKitGTK (projekt nie jest gałęzią Epiphany). Kod rozpowszechniany jest na licencji GPLv3. Gotowe zestawy przygotowane są tylko pod podstawowy system operacyjny (zalecana cena 9 USD, ale można wybrać dowolną kwotę, w tym 0). Z […]

Dostępna wersja alfa Qt 6.0

Firma Qt ogłosiła przejście gałęzi Qt 6 do fazy testów alfa. Qt 6 zawiera znaczące zmiany architektoniczne i do zbudowania wymaga kompilatora obsługującego standard C++ 17. Premiera zaplanowana jest na 1 grudnia 2020 roku. Kluczowe cechy Qt 6: API grafiki abstrakcyjnej, niezależne od API 3D systemu operacyjnego. Kluczowym elementem nowego stosu graficznego Qt jest […]

Facebook opracowuje TransCoder do tłumaczenia kodu z jednego języka programowania na inny

Inżynierowie Facebooka opublikowali TransCoder, transkompilator wykorzystujący techniki uczenia maszynowego do konwersji kodu źródłowego z jednego języka programowania wysokiego poziomu na inny. Obecnie dostępna jest obsługa tłumaczenia kodu pomiędzy językami Java, C++ i Python. Na przykład TransCoder umożliwia konwersję kodu źródłowego Java na kod Pythona i kodu Pythona na kod źródłowy Java. […]