Wprowadzono framework do tworzenia gier 2D NasNas
Projekt NasNas opracowuje modułowy framework do tworzenia gier 2D w C++, wykorzystujący bibliotekę SFML do renderowania i skupiający się na grach w stylu grafiki pikselowej. Kod napisany jest w języku C++17 i rozpowszechniany na licencji Zlib. Obsługuje pracę na systemach Linux, Windows i Android. Istnieje powiązanie dla języka Python. Przykładem jest gra History Leaks, stworzona na potrzeby konkursu […]