Opublikowano ostateczne specyfikacje OpenCL 3.0
Koncern Khronos odpowiedzialny za opracowanie specyfikacji rodziny OpenGL, Vulkan i OpenCL zapowiedział publikację finalnej specyfikacji OpenCL 3.0, która definiuje API i rozszerzenia języka C do organizacji wieloplatformowego przetwarzania równoległego z wykorzystaniem wielordzeniowych procesorów CPU, GPU, Układy FPGA, DSP i inne specjalistyczne chipy, od tych stosowanych w superkomputerach i serwerach w chmurze, po chipy spotykane w […]