Autor: ProHoster

Propozycja blokowania sterowników oprogramowania pośredniego zapewniających dostęp do wywołań GPL do jądra Linuksa

Christoph Hellwig, wybitny twórca jądra Linuksa, który kiedyś zasiadał w technicznym komitecie sterującym Linux Foundation i był powodem w sporze dotyczącym GPL przeciwko VMware, zaproponował silniejsze zabezpieczenia przed łączeniem zastrzeżonych sterowników z komponentami jądra Linuksa, które są tylko eksportowane do modułów na licencji GPL. Aby ominąć ograniczenia w eksporcie symboli GPL, producenci […]

Wydanie Mastodon 3.2, platformy do tworzenia zdecentralizowanych sieci społecznościowych

Wprowadzono udostępnienie bezpłatnej platformy do wdrażania zdecentralizowanych sieci społecznościowych Mastodon 3.2, która umożliwia samodzielne tworzenie usług nie będących pod kontrolą poszczególnych dostawców. Jeśli użytkownik nie może uruchomić własnego węzła, może wybrać zaufaną usługę publiczną, z którą się połączy. Mastodon należy do kategorii sieci stowarzyszonych, w których zbiór […]

Raport darowizny SPI Debian, X.Org, systemd, FFmpeg, Arch Linux, OpenWrt

Organizacja non-profit SPI (Software in the Public Interest), która nadzoruje darowizny i kwestie prawne (znaki towarowe, własność aktywów itp.) dla projektów takich jak Debian, Arch Linux, LibreOffice, X.Org, systemd, 0.AD, PostgreSQL , FFmpeg, freedesktop.org, OpenWrt, OpenZFS, Jenkins i OpenEmbedded, opublikowali raport ze wskaźnikami finansowymi za 2019 rok. Całkowita kwota zebranych środków wyniosła 920 tysięcy dolarów […]

SRE: Analiza wydajności. Metoda konfiguracji przy użyciu prostego serwera WWW w Go

Analiza i dostrajanie wydajności to potężne narzędzie do sprawdzania zgodności wydajności dla klientów. Analizę wydajności można wykorzystać do sprawdzenia wąskich gardeł w programie, stosując naukowe podejście do testowania eksperymentów dostrajających. W tym artykule zdefiniowano ogólne podejście do analizy i dostrajania wydajności na przykładzie serwera WWW Go. Go szczególnie dobrze się tutaj sprawdza, ponieważ […]

Ogłoszenie: Kompletny przewodnik po karierze w AI od profesjonalisty: wybierz specjalizację, rozwijaj się i znajdź świetną pracę

DZIŚ 3 sierpnia o godzinie 20:00 odbędzie się transmisja z Siergiejem Shirkinem o tym, jak zbudować udaną karierę w AI. Transmisję można oglądać na każdym z naszych portali społecznościowych – tam, gdzie jest to wygodne, obejrzyj ją tam. Sergey Shirkin jest założycielem wydziałów Sztucznej Inteligencji, Analityki Big Data i Inżynierii Danych na internetowej uczelni Geek University, gdzie pracuje jako dziekan i nauczyciel. […]

Ogrodzenia rolkowe - bariery inżynieryjne radioprzepuszczalne

W artykule „Bezpieczeństwo obwodowe – przyszłość jest teraz” pisałem o problemach istniejących klasycznych systemów i o tym, jak deweloperzy je obecnie rozwiązują. Ogrodom poświęcono kilka akapitów publikacji. Postanowiłem rozwinąć ten temat i przedstawić czytelnikom Habra RPZ – bariery radioprzepuszczalne. Nie udaję, że zagłębiam się w materiał, raczej sugeruję omówienie w komentarzach specyfiki stosowania [...]

Plotka: Spider-Man w Marvel's Avengers będzie dostępny wyłącznie na PlayStation

Square Enix ogłosiło niedawno, że Hawkeye dołączy do Marvel's Avengers jako dodatkowa postać po premierze gry. Fani już wyobrażają sobie, kogo twórcy mogliby dodać więcej, a Spider-Man jest zdecydowanie jednym z najpopularniejszych pragnień. I być może życzliwy sąsiad rzeczywiście pojawi się w nadchodzącym filmie akcji, ale nie dla każdego. Duży sklep internetowy Base.com na stronie Marvel's Avengers stwierdził: […]

Na Twitterze pojawiła się oficjalna strona Silent Hill – zapowiedź rychłej zapowiedzi?

Na Twitterze pojawiło się oficjalne konto marki Silent Hill. Wydarzenie to pośrednio potwierdza prawdziwość plotek o tym, że Konami zamierza miękko wznowić serię: po to, aby nowi gracze mogli dołączyć bez znajomości poprzednich części, a starzy byli usatysfakcjonowani. Według insidera Dusk Golema nowa część Silent Hill może zostać ogłoszona podczas wydarzenia online PlayStation w czerwcu […]

Testowanie pecetowej wersji Halo 3: ODST odbędzie się w pierwszej połowie sierpnia

Studio 343 Industries potwierdziło na oficjalnym blogu Halo, że testy pecetowej wersji strzelanki Halo 3: ODST rozpoczną się w pierwszej połowie tego miesiąca. Według dewelopera gracze będą mogli wypróbować misje kampanii i areny wieloosobowe. Akcja Halo 3: ODST rozgrywa się jednocześnie z wydarzeniami z Halo 2, w roku 2552. Przymierze najechało Ziemię i musisz […]

Powstał projekt OpenSSF, którego celem jest poprawa bezpieczeństwa oprogramowania open source.

Linux Foundation ogłosiła utworzenie nowego wspólnego projektu OpenSSF (Open Source Security Foundation), którego celem jest zjednoczenie pracy liderów branży w zakresie poprawy bezpieczeństwa oprogramowania open source. OpenSSF będzie w dalszym ciągu rozwijać inicjatywy takie jak Inicjatywa Infrastrukturalna i Koalicja na rzecz Bezpieczeństwa Open Source, a także integrować będzie inne prace związane z bezpieczeństwem podejmowane przez uczestników projektu. Wśród założycieli OpenSSF […]

Wersja 1.5 języka programowania Julia

Opublikowano wydanie języka programowania Julia 1.5, łączącego w sobie takie cechy, jak wysoka wydajność, obsługa dynamicznego typowania i wbudowane narzędzia do programowania równoległego. Składnia Julii jest zbliżona do MATLAB-a, zapożyczając niektóre elementy z Ruby i Lisp. Metoda manipulacji ciągami przypomina Perla. Kod projektu jest rozpowszechniany na licencji MIT. W nowej wersji: Zoptymalizowano rozmieszczenie struktur w pamięci, co […]

IBM udostępnił zestaw narzędzi dla systemu Linux umożliwiający wdrożenie w pełni homomorficznego szyfrowania (FHE)

IBM ogłosił zestaw narzędzi do wdrażania technologii Fully Homomorphic Encryption (FHE) dla systemów operacyjnych opartych na systemie Linux (dla architektur IBM Z i x86). Dostępny wcześniej dla systemów macOS i iOS, zestaw narzędzi IBM FHE został teraz wydany dla systemu Linux. Dostawa odbywa się w formie kontenerów Docker dla trzech dystrybucji: CentOS, Fedora i Ubuntu Linux. Co jest specjalnego w technologii […]