NVIDIA opublikowała silnik PhysX 5.6.0 i otworzyła kod Flow GPU
Firma NVIDIA opublikowała wydanie silnika symulacji procesów fizycznych PhysX 5.6 oraz powiązanego z nim narzędzia PhysX SDK. Równocześnie dostępna jest nowa wersja biblioteki modelowania płynów Flow 2.2.0. Kod projektu rozpowszechniany jest na licencji BSD-3 i wspiera platformy Linux, macOS, iOS, Windows oraz Android. Mimo iż PhysX SDK jest od 2018 roku publikowany z kodem źródłowym na […]
