Autor: ProHoster

UBporty 16.04 OTA-12

Zespół UBports opublikował aktualizację swojego mobilnego systemu operacyjnego - UBports 16.04 OTA-12. Ubuntu Touch to mobilny system operacyjny UBports zapewniający prywatność i wolność. UBports OTA-12 jest już dostępny dla wielu obsługiwanych urządzeń Ubuntu Touch. Co nowego: Główną cechą tej nowej wersji jest import najnowszych zmian Canonical do Unity 8. To przejście rozpoczęło się w kwietniu 2019 r. i […]

Firma Microsoft dodaje obsługę procesora graficznego do WSL dla aplikacji GUI systemu Linux

Microsoft zrobił kolejny gigantyczny krok w kierunku obsługi Linuksa w Windows 10. Oprócz dodania pełnoprawnego jądra Linuksa do WSL w wersji 2, dodał możliwość uruchamiania aplikacji GUI z akceleracją GPU. Wcześniej korzystano z serwera X innej firmy, ale jego prędkość powodowała skargi użytkowników. Obecnie, według wtajemniczonych, nowa technologia jest w fazie testów, a jej pojawienie się w systemie Windows 10 […]

Problem z nieaktualnymi certyfikatami głównymi. Następne w kolejności są Let's Encrypt i telewizory inteligentne

Aby przeglądarka mogła uwierzytelnić witrynę internetową, przedstawia się z prawidłowym łańcuchem certyfikatów. Typowy łańcuch pokazano powyżej i może istnieć więcej niż jeden certyfikat pośredni. Minimalna liczba certyfikatów w ważnym łańcuchu to trzy. Certyfikat główny jest sercem urzędu certyfikacji. Jest dosłownie wbudowany w system operacyjny lub przeglądarkę i jest fizycznie obecny na Twoim urządzeniu. Nie możesz tego zmienić z [...]

10 typowych błędów podczas korzystania z Kubernetesa

Notatka tłumacz.: autorami tego artykułu są inżynierowie z małej czeskiej firmy Pipetail. Udało im się ułożyć wspaniałą listę [czasem banalnych, ale jednak] bardzo palących problemów i błędnych przekonań związanych z działaniem klastrów Kubernetes. Przez lata korzystania z Kubernetesa pracowaliśmy z dużą liczbą klastrów (zarówno zarządzanych, jak i niezarządzanych – na GCP, AWS i Azure). […]

Architektura w pamięci dla usług sieciowych: podstawy i zasady technologii

In-Memory to zbiór koncepcji przechowywania danych, gdy są one przechowywane w pamięci RAM aplikacji, a dysk służy do tworzenia kopii zapasowych. W klasycznym podejściu dane są przechowywane na dysku, a pamięć w pamięci podręcznej. Na przykład aplikacja internetowa z zapleczem do przetwarzania danych żąda ich do przechowywania: odbiera je, przetwarza, a duża część danych jest przesyłana przez sieć. W In-Memory obliczenia są wysyłane do danych — w […]

„Śmierć to dopiero początek”: zapowiedź horroru VR Wraith: The Oblivion - Życie po życiu w uniwersum „Świata ciemności”

Studio Fast Travel Games i wydawca Paradox Interactive ogłosili prace nad horrorem Wraith: The Oblivion - Afterlife. Będzie to pierwsza gra VR osadzona w uniwersum Świata Mroku, będąca podstawą Vampire: The Masquerade, a także pierwsza komputerowa adaptacja planszowej opowieści o duchach Wraith: The Oblivion. W Wraith: The Oblivion - Afterlife gracze odkryją sekrety współczesnej rezydencji Barclaya […]

Do osób postronnych V.: użytkownicy odkryli, że w Mount & Blade II: Bannerlord brakuje pozycji menu odpowiedzialnych za wejście do gry

Mount & Blade II: Bannerlord ukazał się 30 kwietnia w ramach wczesnego dostępu Steam. Gra od razu przyciągnęła ogromną publiczność, choć była pełna błędów. Twórcy z TaleWorlds Entertainment szybko naprawili problemy, ale nawet teraz, dwa miesiące po premierze, użytkownicy nadal napotykają błędy. Jeden z nich wygląda całkiem zabawnie: pozycje „Kontynuuj grę”, „Kampania” […] znikają z menu Bannerlorda.

Przeciek: Chivalry 2 zostanie wydany na PS5 i Xbox Series X z możliwością rozgrywki typu cross-play pomiędzy wszystkimi platformami docelowymi

Wydawcy Deep Silver i Torn Banner Studios przedwcześnie opublikowali nowy zwiastun swojej średniowiecznej sieciowej gry akcji Chivalry 2. Film został szybko ukryty, ale informacje z niego wyciekły już do Internetu. Dziennikarze z portalu Twinfinite zdążyli jeszcze obejrzeć wideo i teraz podzielili się swoimi spostrzeżeniami. Oprócz PC gra ukaże się także na konsolach – wsparcie dla PS4, PS5, Xbox One i […]

Wideo: gracz pokazał, jak zmienia się TES V: Skyrim, jeśli zainstalujesz prawie 400 modów

Pod względem liczby modyfikacji stworzonych przez fanów żadna inna gra nie może się równać z The Elder Scrolls V: Skyrim. W ciągu prawie dziewięciu lat od premiery użytkownicy stworzyli dziesiątki tysięcy dzieł, które mogą całkowicie odmienić projekt Bethesda Game Studios. Zostało to niedawno jasno zademonstrowane przez użytkownika forum Reddit o imieniu 955StarPooper. Pokazał, jak zmieni się TES V: Skyrim, […]

The Last of Us Part II potrwa od 25 do 30 godzin, ale gra może trwać jeszcze dłużej

Naughty Dog wielokrotnie nazywało The Last of Us Part II „najbardziej ambitną grą w historii”. Pod względem długości kontynuacja na pewno przebije oryginał, choć jak się okazało, druga część mogła być jeszcze dłuższa. Artykuł w GQ, w którym wiceprezes Naughty Dog Neil Druckmann opowiedział o swoim kolejnym projekcie, dostarcza informacji o tym, jak długo […]

W Rosji pojawi się nowe laboratorium sztucznej inteligencji

Moskiewski Instytut Fizyki i Technologii (MIPT) oraz Rosselkhozbank ogłosiły zamiar utworzenia w Rosji nowego laboratorium, którego specjaliści będą realizować różne projekty z zakresu sztucznej inteligencji (AI). W nowej strukturze prowadzone będą w szczególności badania z zakresu analizy i przetwarzania dużych zbiorów danych. Jednym z obszarów prac będzie zestaw narzędzi do automatycznej premoderacji informacji tekstowych i obrazów za pomocą […]

Smartfon Motorola One Fusion+ otrzymał skierowany do przodu aparat peryskopowy

Zgodnie z oczekiwaniami, dzisiaj odbyła się prezentacja smartfona średniej półki Motorola One Fusion+: urządzenie prezentowane jest na rynku europejskim w dwóch wersjach kolorystycznych – Moonlight White (biały) i Twilight Blue (ciemny niebieski). Urządzenie wyposażono w 6,5-calowy ekran IPS Total Vision o rozdzielczości Full HD+. Mówi się o obsłudze HDR10. Wyświetlacz nie ma otworu ani wycięcia: […]