Autor: ProHoster

Hosting i serwery dedykowane: odpowiadanie na pytania. Część 4

W tej serii artykułów chcemy przyjrzeć się pytaniom, jakie mają ludzie pracujący z dostawcami usług hostingowych, a zwłaszcza serwerami dedykowanymi. Większość dyskusji prowadziliśmy na forach anglojęzycznych, starając się przede wszystkim pomóc użytkownikom radą, a nie autopromocją, udzielając jak najbardziej szczegółowej i bezstronnej odpowiedzi, ponieważ nasze doświadczenie w tej dziedzinie to ponad 14 lat, setki [ …]

Cyberatak zmusza Hondę do zawieszenia światowej produkcji na jeden dzień

Honda Motor poinformowała we wtorek, że wstrzymuje produkcję niektórych modeli samochodów i motocykli na całym świecie z powodu poniedziałkowego cyberataku. Według przedstawiciela producenta samochodów atak hakerski dotknął Hondę w skali globalnej, zmuszając firmę do wstrzymania działalności w niektórych fabrykach ze względu na brak gwarancji, że systemy kontroli jakości będą w pełni sprawne po interwencji hakerów. Atak hakerski dotknął [...]

Microsoft przesuwa czerwcową emisję Xbox 20/20 na sierpień ze względu na Sony

W zeszłym miesiącu Microsoft ogłosił Xbox 20/20, serię comiesięcznych wydarzeń skupiających się na Xbox Series X, Xbox Game Pass, nadchodzących grach i innych nowościach. Jedno z nich miało odbyć się w czerwcu, ale wygląda na to, że przełożenie transmisji Sony prezentującej projekty na PlayStation 5 pokrzyżowało plany wydawcy. Czerwcowe wydarzenie zostało przeniesione na sierpień. Wraz z lipcowym wydarzeniem […]

Monolith Soft skupi się na rozwoju marki Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles stało się w ciągu ostatniej dekady główną marką Nintendo dzięki dwóm ponumerowanym częściom i jednemu spin-offowi. Na szczęście dla fanów ani wydawca, ani studio Monolith Soft nie zamierzają porzucać serii w nadchodzących latach. W rozmowie z Vandalem, szef Monolith Soft i twórca serii Xenoblade Chronicles, Tetsuya Takahashi, powiedział, że studio koncentruje się na tworzeniu […]

Platformówka akcji Neon Neon Abyss ukaże się na wszystkich platformach 14 lipca

Team17 i Veewo Games ogłosiły, że platformówka akcji Neon Abyss ukaże się 4 lipca na PC, PlayStation 14, Xbox One i Nintendo Switch. Wersja demonstracyjna dostępna przez ograniczony czas jest już dostępna na platformie Steam i oferuje 15 minut gry na łatwym poziomie trudności, 18 minut na średnim poziomie trudności i 24 minuty na wysokim poziomie trudności. W Neonowej Otchłani […]

Były pracownik Xboxa: programiści znajdą sposób na obejście braku szybkości dysku SSD w Xbox Series X

Studia tworzące gry wieloplatformowe znajdą sposób na obejście ograniczeń wolniejszego dysku SSD w Xboksie Series X względem PlayStation 5. Temat ten poruszał menadżer programu Windows Mixed Reality William Stillwell, który wcześniej przez kilka lat pracował nad Wsteczna kompatybilność Xbox, Project xCloud i inne usługi platformowe. Stillwell był gościem podcastu Iron Lords, gdzie został zapytany […]

AMD ogłosiło koniec ery kart graficznych z 4 GB pamięci

Wygląda na to, że następna generacja kart graficznych AMD Radeon nie będzie już miała akceleratorów graficznych z 4 GB pamięci wideo, nawet na podstawowym poziomie. Najnowszą publikację firma poświęciła na swoim blogu, aby porozmawiać o tym, że w wielu współczesnych grach 4 GB to zdecydowanie za mało. Wiele nowych, zaawansowanych projektów faktycznie czerpie znaczne korzyści z posiadania dużej ilości pamięci wideo do przechowywania niezbędnych […]

Zakończono przyjmowanie wniosków o nabór uczestników do nowego korpusu kosmonautów

Korporacja Państwowa Roscosmos ogłasza zakończenie przyjmowania wniosków o udział w otwartym konkursie mającym na celu wyłonienie kandydatów do nowego korpusu kosmonautów Federacji Rosyjskiej. Nabór rozpoczął się w czerwcu ubiegłego roku. Potencjalni kosmonauci zostaną poddani bardzo rygorystycznym wymogom. Muszą odznaczać się dobrym zdrowiem, sprawnością zawodową i pewną wiedzą. Korpus kosmonautów Roscosmos może składać się wyłącznie [...]

Zasilacze DeepCool GamerStorm DQ-M posiadają certyfikat 80 Plus Gold

Firma DeepCool wypuściła na rynek zasilacze GamerStorm DQ-M odpowiednie do użytku w komputerach stacjonarnych przeznaczonych do gier. W rodzinie znajdują się trzy modele – o mocy 650, 750 i 850 W. Posiadają certyfikat 80 Plus Gold. W konstrukcji zastosowano wysokiej jakości kondensatory wyprodukowane w Japonii. Urządzenia otrzymały całkowicie modułowy system okablowania. Dzięki temu można wykorzystać tylko niezbędne połączenia bez tworzenia […]

CROSSTalk - luka w procesorach Intel, która prowadzi do wycieku danych pomiędzy rdzeniami

Zespół badaczy z Vrije Universiteit Amsterdam zidentyfikował nową lukę (CVE-2020-0543) w strukturach mikroarchitektonicznych procesorów Intel, która umożliwia odzyskanie wyników niektórych instrukcji wykonanych na innym rdzeniu procesora. Jest to pierwsza luka w mechanizmie wykonywania instrukcji spekulatywnych, która umożliwia wyciek danych pomiędzy poszczególnymi rdzeniami procesora (wcześniej wycieki ograniczały się do różnych wątków tego samego rdzenia). Naukowcy nazwali problem […]

Luka w UPnP odpowiednia do wzmacniania ataków DDoS i skanowania sieci wewnętrznych

Ujawniono informację o luce (CVE-2020-12695) w protokole UPnP, która umożliwia przesyłanie ruchu do dowolnego odbiorcy za pomocą przewidzianej w standardzie operacji „SUBSCRIBE”. Luka otrzymała nazwę kodową CallStranger. Lukę można wykorzystać do wydobywania danych z sieci chronionych systemami zapobiegania utracie danych (DLP), organizowania skanowania portów komputerów w sieci wewnętrznej, a także do wzmacniania ataków DDoS z wykorzystaniem milionów […]

Wydanie KDE Plasma 5.19 na komputer

Dostępna jest wersja niestandardowej powłoki KDE Plasma 5.19, zbudowanej przy użyciu platformy KDE Frameworks 5 i biblioteki Qt 5 przy użyciu OpenGL/OpenGL ES w celu przyspieszenia renderowania. Możesz ocenić wydajność nowej wersji poprzez kompilację na żywo z projektu openSUSE i kompilację z projektu KDE Neon User Edition. Na tej stronie można znaleźć pakiety dla różnych dystrybucji. Kluczowe ulepszenia: Zaktualizowano […]