Autor: ProHoster

Wersja Chrome OS 83

Wydano system operacyjny Chrome OS 83, oparty na jądrze Linuksa, menedżerze systemu upstart, narzędziach asemblera ebuild/portage, otwartych komponentach i przeglądarce internetowej Chrome 83. Środowisko użytkownika Chrome OS ogranicza się do przeglądarki internetowej, a zamiast tego standardowych programów wykorzystywane są aplikacje internetowe, jednak system operacyjny Chrome zawiera pełny interfejs wielu okien, pulpit i pasek zadań. Tworzenie systemu operacyjnego Chrome 83 […]

Wydanie Mesa 20.1.0, darmowej implementacji OpenGL i Vulkan

Zaprezentowano wydanie darmowej implementacji API OpenGL i Vulkan – Mesa 20.1.0. Pierwsze wydanie gałęzi Mesa 20.1.0 ma status eksperymentalny - po ostatecznej stabilizacji kodu zostanie wydana stabilna wersja 20.1.1. Mesa 20.1 zawiera pełną obsługę OpenGL 4.6 dla procesorów graficznych Intel (i965, iris) i AMD (radeonsi), obsługę OpenGL 4.5 dla procesorów graficznych AMD (r600) i […]

Wydano wersję UDisks 2.9.0 z obsługą zastępowania opcji montowania

Wydano pakiet UDisks 2.9.0, który zawiera proces działający w tle systemu, biblioteki i narzędzia do organizacji dostępu i zarządzania dyskami, urządzeniami pamięci masowej i powiązanymi technologiami. UDisks udostępnia interfejs API D-Bus do pracy z partycjami dysku, konfigurowania MD RAID, pracy z urządzeniami blokowymi w pliku (montowanie w pętli), manipulowania systemami plików itp. Dodatkowo moduły do ​​monitorowania […]

Audacity 2.4.1

Ukazała się kolejna większa wersja popularnego darmowego edytora dźwięku. I szybkie rozwiązanie dla niej. Wprowadziliśmy szereg zmian w interfejsie i naprawiliśmy błędy. Nowość od wersji 2.3.*: Aktualna godzina umieszczona jest w osobnym panelu. Możesz go przenieść w dowolne miejsce i zmienić jego rozmiar (domyślnie jest to podwójny). Format czasu jest niezależny od formatu w panelu wyboru. Ścieżki audio mogą pokazywać [...]

Transmisja 3.0

22 maja 2020 roku ukazał się popularny wieloplatformowy darmowy klient BitTorrent Transmission, który oprócz standardowego interfejsu graficznego obsługuje sterowanie poprzez cli i web oraz charakteryzuje się szybkością i niskim zużyciem zasobów. Nowa wersja wprowadza następujące zmiany: Ogólne zmiany na wszystkich platformach: Serwery RPC mają teraz możliwość akceptowania połączeń poprzez IPv6 Domyślnie sprawdzanie certyfikatów SSL jest włączone dla […]

Ardor 6.0

Została udostępniona nowa wersja Ardor – bezpłatnej cyfrowej stacji do nagrywania dźwięku. Główne zmiany względem wersji 5.12 mają w dużej mierze charakter architektoniczny i nie zawsze są zauważalne dla użytkownika końcowego. Ogólnie rzecz biorąc, aplikacja stała się wygodniejsza i stabilniejsza niż kiedykolwiek. Kluczowe innowacje: Kompleksowa kompensacja opóźnień. Nowy, wysokiej jakości silnik resamplingu umożliwiający zmienną prędkość odtwarzania (varispeed). Możliwość jednoczesnego monitorowania sygnału wejściowego i odtwarzania (cue […]

Magazyn kopii zapasowych dla tysięcy maszyn wirtualnych przy użyciu bezpłatnych narzędzi

Witam, ostatnio natknąłem się na ciekawy problem: skonfigurowanie pamięci do tworzenia kopii zapasowych dużej liczby urządzeń blokowych. Co tydzień tworzymy kopie zapasowe wszystkich maszyn wirtualnych w naszej chmurze, dlatego musimy być w stanie utrzymać tysiące kopii zapasowych i robić to tak szybko i efektywnie, jak to możliwe. Niestety standardowe konfiguracje RAID5 i RAID6 nie są dla nas odpowiednie w tym przypadku ze względu [...]

Cechy projektowania modelu danych dla NoSQL

Wprowadzenie „Musisz biec tak szybko, jak potrafisz, żeby pozostać w miejscu, ale żeby gdzieś dotrzeć, musisz biec co najmniej dwa razy szybciej!” (c) Alicja w Krainie Czarów Jakiś czas temu poproszono mnie o wygłoszenie wykładu dla analityków naszej firmy na temat projektowania modeli danych, ponieważ siedząc nad projektami przez długi czas (czasem kilka lat) tracimy z oczu […]

Rewolucja w komunikacji? Nowe podejście pozwala zaoszczędzić 100-krotnie lub więcej przepustowości w przypadku połączeń audio i wideo

Wiele osób pamięta, że ​​serial „Dolina Krzemowa” opowiada o programiście Richardzie Hendricksie, który przypadkowo wymyślił rewolucyjny algorytm kompresji danych i postanowił zbudować własny startup. Konsultanci serii zaproponowali nawet miarę do oceny takich algorytmów – fikcyjną liczbę punktów Weissmana. W dalszej części historii startup przeprowadził rozmowę wideo, korzystając z tego rozwiązania. Szanowną społeczność zapraszamy do dyskusji [...]

Take-Two zdementowało informacje na temat premiery GTA VI w 2023 roku

Wydawca Take-Two zdementował pogłoski o premierze GTA VI w 2023 roku. Pisze o tym Gamesindustry.biz, powołując się na przedstawiciela firmy. Stanowisko źródła nie jest ujawniane. Dzień wcześniej analityk Stephensa, Jeff Cohen, zauważył, że Take-Two Interactive znacznie zwiększyło planowane wydatki marketingowe w latach 2023–2024. Zasugerował, że było to spowodowane [...]

Nightdive Studios udostępniło demo remake'u System Shock na PC

Nightdive Studios udostępniło na Steamie i GOG-u wersję alfa remake'u przygodowej strzelanki System Shock. Możesz pobrać to za darmo. Na cześć premiery wersji demo dyrektor generalny studia Stephen Kick wyemitował remake. System Shock studia Nightdive Studios to remake przygodowej gry akcji z 1994 roku, której akcja toczy się w przyszłości. Głównym bohaterem jest […]

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla wyjaśni, w jaki sposób łączą się stare i nowe części serii

W wywiadzie dla oficjalnego magazynu PlayStation dyrektor narracji Assassin's Creed Valhalla, Darby McDevitt, wyjaśnił, w jaki sposób nadchodząca gra połączy stare i nowe części przygód zabójców. Według reżysera narracja w projekcie będzie wielokrotnie zaskakiwać fanów serialu. Jak donosi GamingBolt, powołując się na oryginalne źródło, Darby McDevitt powiedział: „Wygląda na to, że w tej grze nie ma flopów […]