Autor: ProHoster

Wydanie przedpremierowej wersji Protox 1.5beta_pre, klienta Tox na platformy mobilne.

Opublikowano aktualizację dla Protox, aplikacji mobilnej do wymiany wiadomości pomiędzy użytkownikami bez serwera, zaimplementowanej w oparciu o protokół Tox (c-toxcore). W tej chwili obsługiwany jest tylko system operacyjny Android, jednak ponieważ program jest napisany na wieloplatformowym frameworku Qt przy użyciu QML, w przyszłości możliwe będzie przeniesienie aplikacji na inne platformy. Program jest alternatywą dla klientów Tox Antox, Trifa. Kod projektu […]

Matrix otrzymuje kolejne 4.6 miliona dolarów od autorów WordPressa

Firma New Vector, która kieruje także organizacją non-profit stojącą za protokołem Matrix i wdrożeniami referencyjnymi sieci klient/serwer, ogłosiła strategiczne zaangażowanie w finansowanie w wysokości 4.6 miliona dolarów od twórcy systemu WordPress CMS Automattic. Matrix to darmowy protokół do realizacji sieci stowarzyszonej oparty na liniowej historii zdarzeń w obrębie grafu acyklicznego (DAG). Podstawowy […]

Cyberataki związane z koronawirusem: cała sprawa polega na inżynierii społecznej

Atakujący w dalszym ciągu wykorzystują temat COVID-19, tworząc coraz więcej zagrożeń dla użytkowników żywo zainteresowanych wszystkim, co jest związane z epidemią. W ostatnim poście rozmawialiśmy już o tym, jakie rodzaje złośliwego oprogramowania pojawiły się po koronawirusie, a dzisiaj porozmawiamy o technikach socjotechniki, z których korzystają użytkownicy w różnych krajach, w tym […]

Cyfrowy koronawirus – połączenie ransomware i Infostealera

W Internecie nadal pojawiają się różne zagrożenia wykorzystujące tematykę związaną z koronawirusem. A dzisiaj chcemy podzielić się informacją o jednym ciekawym przypadku, który wyraźnie pokazuje chęć atakujących, aby zmaksymalizować swoje zyski. Zagrożenie z kategorii „2 w 1” nazywa się CoronaVirus. Szczegółowe informacje na temat złośliwego oprogramowania nie są dostępne. Eksploatacja motywu koronaawirusa rozpoczęła się ponad miesiąc temu. Napastnicy wykorzystali zainteresowanie [...]

Więcej programistów powinno wiedzieć to o bazach danych

Notatka Tłumaczenie: Jaana Dogan to doświadczona inżynierka w Google, która obecnie pracuje nad obserwowalnością usług produkcyjnych firmy napisanych w Go. W tym artykule, który zyskał dużą popularność wśród anglojęzycznej publiczności, zebrała w 17 punktach ważne szczegóły techniczne dotyczące systemów DBMS (i czasami ogólnie systemów rozproszonych), które warto wziąć pod uwagę dla twórców dużych/wymagających aplikacji. Zdecydowana większość […]

Horror Amnesia: Rebirth będzie zawierał najlepsze elementy Amnesia: The Dark Descent i SOMA

Dyrektor kreatywny Frictional Games, Thomas Grip, w rozmowie z portalem GameSpot opowiadał o tym, na czym skupiają się twórcy, tworząc horror Amnesia: Rebirth. Gra została zapowiedziana wiosną tego roku, a jej fabuła rozgrywa się dziesięć lat po wydarzeniach z Amnesia: The Dark Descent. Amnesia: The Dark Descent to jeden z najlepszych przykładów horroru psychologicznego. Stopniowo nadrabia zaległości [...]

Apple naprawiło błąd, który uniemożliwiał otwieranie aplikacji na iPhonie i iPadzie

Kilka dni temu okazało się, że użytkownicy iPhone'a i iPada napotkali problemy z otwieraniem niektórych aplikacji. Źródła internetowe podają, że Apple naprawiło problem, który powodował pojawianie się komunikatu „Ta aplikacja nie jest już dla Ciebie dostępna” podczas uruchamiania niektórych aplikacji na urządzeniach z systemem iOS 13.4.1 i 13.5. Aby z niego skorzystać, musisz go kupić […]

Spotify usunął limit liczby utworów w bibliotece

Serwis muzyczny Spotify usunął limit 10 50 utworów w bibliotekach osobistych. Twórcy poinformowali o tym na stronie internetowej firmy. Teraz użytkownicy mogą dodawać do siebie nieograniczoną liczbę utworów. Użytkownicy Spotify od lat narzekają na ograniczoną liczbę utworów, które mogą dodać do swojej osobistej biblioteki. Jednocześnie w serwisie znalazło się ponad 2017 milionów kompozycji. W XNUMX roku przedstawiciele spółki stwierdzili […]

Bethesda: Starfield przez pomyłkę otrzymała klasyfikację wiekową – gra nie jest jeszcze ukończona

Dziś rano w Internecie zaczęły krążyć pogłoski, że prace nad kosmicznym RPG Starfield od Bethesda Game Studios dobiegły końca i gra wkrótce pojawi się na półkach sklepowych. Użytkownicy doszli do tego wniosku na podstawie przypisania projektowi klasyfikacji wiekowej od niemieckiej organizacji USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle). Zanim jednak fani zdążyli się nacieszyć, Bethesda zdementowała informacje o gotowości […]

Dawni twórcy Apple HomePod wypuszczą na rynek rewolucyjny system audio

Jak podaje „Financial Times”, dwóch byłych specjalistów Apple’a spodziewa się w tym roku zaprezentowania „rewolucyjnego” systemu audio, który nie ma odpowiednika na rynku komercyjnym. Nad urządzeniem pracuje startup Syng, założony przez byłych pracowników imperium Apple – projektanta Christophera Stringera i inżyniera Afrooz Family. Obaj brali udział w tworzeniu inteligentnego głośnika Apple HomePod. Poinformowano, […]

Biedny krewny: AMD rozcieńczy rodzinę Navi 2X chipem wideo Navi 10

AMD od dawna nie ukrywało swoich zamiarów wprowadzenia w drugiej połowie roku rozwiązań graficznych o architekturze RDNA 2, które zapewnią obsługę ray tracingu na poziomie sprzętowym. Bogactwo gamy nowych produktów wciąż pozostaje tajemnicą, ale obecnie źródła podają, że w nowej rodzinie znajdą się także produkty z poprzedniej generacji. Znany bloger Rogame ze stron zasobu HardwareLeaks podzielił się informacjami na temat […]